
Capture d'écran de la baie de Tokyo dans Civilization
Cette invite génère une capture d'écran détaillée d'un jeu de stratégie 4X représentant une métropole insulaire japonaise dense de la fin du XXe siècle, avec des monuments authentiques, des ports et une interface utilisateur complète de jeu de stratégie pour des scènes de jeu fictives ou des reconstitutions de villes spéculatives.
Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { gpt-image-2 Jeux d'anime . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome Nano Banana Pro Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.
Prompt
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Capture d'écran très détaillée d'un jeu de stratégie à grande échelle, offrant une vue urbaine moderne de type « civilisation » en perspective isométrique. Cette image présente une métropole côtière japonaise dense, située sur une île compacte entourée d'un océan d'un bleu profond. La ville doit évoquer l'atmosphère de la baie de Tokyo à la fin du XXe siècle, mêlant des monuments réalistes à un univers de jeu de stratégie stylisé. Au centre se dresse une tour de diffusion en acier rouge-orangé, rappelant la Tour de Tokyo, entourée de plusieurs temples et pagodes traditionnels parfaitement intégrés à un dense ensemble d'immeubles de moyenne et grande hauteur en béton et en verre. L'image doit inclure une tour à structure quadrillée rouge, trois temples ou sanctuaires traditionnels importants, deux pagodes à plusieurs étages, un grand stade en bord de mer près du littoral central, et une statue monumentale sur le cap gauche de l'île. Le tissu urbain doit être extrêmement dense, avec des rues étroites, des routes surélevées, des panneaux publicitaires, des détails sur les toits, des cerisiers en fleurs disséminés dans les quartiers, des enseignes commerciales, des quais, des jetées, des entrepôts et des zones résidentielles et de bureaux à usage mixte. Le littoral doit être irrégulier et très développé, avec un port et une gare maritime. Les eaux environnantes doivent comporter 12 navires visibles de différents types : ferries, petits bateaux à moteur, bateaux de travail, yachts et un grand voilier près du coin inférieur droit. Le rendu de la surface de l'eau utilise un dégradé riche du cyan au bleu foncé pour mettre en valeur la transparence des eaux peu profondes et les sillages détaillés. Ceci doit être présenté comme une capture d'écran d'une interface de jeu vidéo. Ajoutez une fine barre d'état en haut affichant les ressources et les informations du tour ; le coin supérieur droit doit afficher « Tour : 103, 1992 CE, 14 h 51 ». Placez sept bannières de dirigeant dans le coin supérieur droit, chacune avec une couleur et un emblème différents, et incluez un panneau diplomatique affichant {argument name="nom du dirigeant" default="Tokugawa Ieyasu"}. La civilisation à laquelle il appartient est {argument name="nom de la civilisation" default="Empire japonais"}. Ajoutez un panneau de journal vertical intitulé « Journal » à gauche, contenant trois entrées de tâches et de petites icônes circulaires. Le coin inférieur gauche comprend une mini-carte à l'interface utilisateur ornée. Le coin inférieur droit présente une grande interface de commande circulaire aux accents bronze et or, avec l'étiquette « Développement des villes ». Le bouton principal est entouré de trois boutons d'action circulaires plus petits. L'interface globale doit dégager une impression de sophistication, de complexité et de résonance historique, plutôt que de futurisme. La ville elle-même doit évoquer Tokyo, au Japon, en 1992. Son apparence a été reconstituée dans une magnifique capture d'écran de jeu de stratégie 4X, à la fois exquise et légèrement idéalisée. Elle présente un éclairage cinématographique, des détails précis dignes d'une miniature, une densité urbaine réaliste, des infrastructures de transport et portuaires japonaises authentiques, ainsi qu'une palette de couleurs dominée par le bleu océan, le gris béton, le vert, des teintes métalliques cuivrées pour l'interface et des enseignes au néon. Grâce à une vue trois quarts en plongée, la ville entière est parfaitement nette, offrant un rendu réaliste, riche en textures et d'une grande finesse, fidèle aux captures d'écran du concept de jeu gpt-image-2.Variables d'invite
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