Duel d'arts martiaux cinématographique : Sanglier contre Coq dans le style Minecraft
Consignes détaillées pour la création d'une vidéo avec Seedance 2.0 : duel d'arts martiaux cinématographique entre personnages anthropomorphes (un sanglier et un coq) dans un environnement 3D coloré, cubique et inspiré de Minecraft. Les consignes précisent les détails des personnages, la chorégraphie des combats, le style de l'environnement, l'éclairage, les effets spéciaux et les mouvements de caméra dynamiques, l'objectif étant une animation 3D de haute qualité, similaire à « Clash of Clans » ou « Kung Fu Panda ».
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Sujet et action : Un duel d'arts martiaux cinématographique oppose un sanglier anthropomorphe robuste, vêtu d'une tunique verte et d'un grand sac à dos en cuir marron, à un coq anthropomorphe stoïque, habillé d'un kimono blanc et d'une ceinture bleue. La scène débute par une révérence respectueuse avant de laisser place à un combat effréné, ponctué de coups de pied hauts, de coups de poing et de sauts périlleux. Environnement et style : Le décor est un paysage cubique vibrant et ensoleillé, inspiré de Minecraft, avec des collines verdoyantes, des arbres stylisés et un ciel bleu azur parsemé de nuages blancs duveteux. L'animation 3D de haute qualité, rappelant Clash of Clans ou Kung Fu Panda, se caractérise par des mouvements fluides et des angles de caméra dynamiques (contre-plongées, gros plans et panoramiques). Ambiance et détails techniques : * Éclairage : Lumière naturelle vive avec un léger effet de flare. Effets spéciaux : De petits nuages de poussière se soulèvent du chemin de terre pendant le combat ; une étincelle ou un éclair d'impact apparaît lorsque les coups portent. Caméra : Coupes rapides et mouvements de caméra saccadés lors des impacts pour accentuer la puissance des coups. Éléments clés à reproduire : Contraste des personnages : Le sanglier massif et puissant face au coq agile et discipliné. Esthétique « Yapper » : Cette vidéo utilise un style d’animation IA spécifique qui mêle des personnages au design mignon à des chorégraphies d’action intenses et dynamiques. Arrière-plan : Utilisez des mots-clés comme « art voxel », « terrain cubique » ou « collines low-poly » pour obtenir l’aspect caractéristique des univers de jeux vidéo.
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- - Anime et jeux visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
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- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Texte vers vidéo
- - Aspect ratio: 16:9
- - Commercial status: restricted
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