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Aperçu de l'affiche du voleur Caper Handler
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Affiche du voleur Caper Handler

Crée une affiche carrée de sous-classe de style dark fantasy D&D mettant en scène un voleur sur un toit et six animaux complices dressés, avec une typographie ornementale de livre source.

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{ "type": "Affiche de classe pour jeu de rôle de bureau dark fantasy", "format": "Affiche carrée illustrée, avec parchemin orné et bordure dorée.", "main_text": { "headline": "{argument name=\"headline text\" default=\"CAPER HANDLER\"}", "subtitle": "{argument name=\"subtitle text\" default=\"Prototype de rôdeur D&D 2024\"}", "section_title": "{argument name=\"section title\" default=\"Petits copains\"}", "bottom_tagline": "{argument name=\"tagline\" default=\"D'innombrables petites griffes, un crime parfait."}" }, "scene": { "setting": "Toits d'une ville gothique au clair de lune, ciel nocturne d'un bleu profond, pleine lune, tours, cheminées, lumières chaudes des fenêtres, flèches lointaines, l'atmosphère de la Guilde des Voleurs.", "central_subject": "Un rôdeur humain, vêtu d'une armure de cuir sombre, portant une ceinture, une sacoche et des gants sans doigts, est accroupi sur un Toit pentu et couvert de tuiles. Son écharpe et sa cape flottent au vent. Il s'appuie sur le toit d'une main, sa posture à la fois secrète et assurée. Son visage est soit dissimulé, soit dans l'ombre. « Ambiance » : « Illustrations fantastiques nocturnes, cinématographiques, ludiques, aventureuses et très détaillées » } « Complices animaux » : { « Nombre » : 6, « Éléments » : [ « Un chat noir, portant un petit collier ou une amulette, était perché sur le faîte du toit à gauche. » « Au premier plan, en bas à gauche, se trouve un gros rat avec une clé en or dans la gueule. » « Un corbeau noir, portant un petit harnais et orné de décorations, était perché sur la poutre en bois dans le coin supérieur droit. » « À droite, un petit singe est suspendu à une corde, tenant un petit sac d'argent. » « Un furet ou une belette se tient près du seau en métal dans le coin inférieur droit, regardant vers le haut. » « Une petite souris ou un rongeur se trouve près du tonneau, faisant office de sentinelle supplémentaire, partiellement cachée dans le ombres." ] }, "mise en page": { "panneau_supérieur": "Les deux tiers supérieurs de l'œuvre représentent une grande scène d'action sur un toit, surmontée d'un grand titre à empattements crème-doré vieilli. Le sous-titre est centré en dessous, et au-dessus se trouvent des icônes d'outils de crochetage divisées et traversées par de fines lignes dorées.", "panneau_inférieur": "Le tiers inférieur se compose d'un ancien encadré d'informations en parchemin avec une bordure dorée ornée, une plaque nominative bordeaux foncé pour le titre, des lignes de séparation décoratives, le texte principal à gauche et un discret filigrane circulaire à droite.", "emblème_filigrane": "Un symbole de serrure circulaire brun clair entouré des silhouettes de ses compagnons animaux : un chat, un oiseau, une souris et un singe.", "bordure": "Le cadre extérieur est bleu marine foncé, avec de fines bordures d'angle dorées de style Art nouveau et des lignes décoratives." }, "body_copy": "Certains rangers comptent sur leur agilité. D'autres sur le mensonge ou la magie. Mais les Maîtres du Casse comptent sur leurs petits compagnons. Les rats peuvent escalader les clôtures. Les chats peuvent sauter par-dessus les rebords. Les oiseaux observent d'en haut. Les singes peuvent voler des clés, déverrouiller des loquets et faire passer en contrebande des objets volés dans des endroits inaccessibles aux voleurs. Ces créatures ne sont ni des soldats, ni des gardes. Ce sont des perturbateurs, des témoins, des contrebandiers, des sentinelles et des outils vivants. Les Maîtres du Casse ne commandent pas le champ de bataille. Ils commandent les recoins, les fenêtres, les ombres, les toits et tous les angles morts qui l'entourent.", "style": { "rendering": "Peinture numérique exquise, style artistique de Donjons et Dragons, éclairage de contour dramatique, détails complexes en cuir et en métal, réalisme pictural.", "typography": "Police serif rétro-fantastique, encre crème et or, blocs de texte parchemin avec un corps de texte serif noir clair et lisible.", "color_palette": « Bleu nuit, noir charbon, ambre chaud, beige parchemin antique, or antique et accents bordeaux. », « qualité » : « Haute résolution, texte clair et lisible, composition équilibrée et absence d'objets modernes. »

Variables d'invite

Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.

4
Variable
headline text
Défaut
CAPER HANDLER
Variable
subtitle text
Défaut
D&D 2024 Ranger Prototype
Variable
section title
Défaut
Little buddies
Variable
tagline
Défaut
Countless tiny claws, a perfect crime.

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