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Image de prévisualisation de la salle de stratégie Anime Sci-Fi Invasion
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Salle de stratégie d'invasion de science-fiction anime

Génère une scène d'anime cinématographique montrant une stratège féminine étudiant un plan d'invasion holographique détaillé dans un centre de commandement futuriste.

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{ "type": "Scènes stratégiques militaires de science-fiction animées de qualité cinématographique", "style": "Illustrations anime très détaillées, un centre de commandement cyberpunk, un éclairage holographique bleu dramatique, des lignes nettes, une peinture numérique exquise, une composition grand écran 16:9.", "subject": { "description": "Une jeune stratège se tient pensivement devant une carte de guerre holographique transparente géante, observant de dos et de côté.", "pose": "Il appuie son menton sur sa main droite tout en analysant, son bras gauche croisé sur sa poitrine, sa posture concentrée et pensive.", "appearance": { "hair": "{argument name=\"hair color\" default=\"gold\"} Ses cheveux étaient attachés en une queue de cheval basse, avec quelques mèches fines laissées de chaque côté.", "clothing": "{argument name=\"outfit\" default=\"Débardeur court noir et short noir\"}", "build": "Silhouette mince et athlétique, épaules dénudées, proportions anime réalistes" } }, "environment": { "setting": "Le monde sombre et futuriste La salle d'opérations est dotée de murs métalliques, de baies de serveurs, de portes blindées coulissantes, de panneaux bleus lumineux, de bandes réfléchissantes au sol et d'un éclairage d'ambiance aux tons froids. Au premier plan, la console, inclinée sous l'écran principal, présente un radar circulaire, des cartes, de minuscules affichages d'interface et des boutons cyan lumineux. L'ambiance est marquée par une planification intense avant la bataille, un centre de commandement secret et un sentiment d'urgence stratégique. }, "affichage holographique principal" : { "position" : "Sur les deux tiers gauches de l'écran, un panneau cyan transparent flotte, sa perspective inclinée.", "title" : "{argument name=\"titre de la carte\" default=\"PLAN D'INVASION VALORIENNE\"}", "content" : "Grande carte tactique avec des bordures lumineuses, une cible centrale en forme de losange à haute priorité, plusieurs flèches colorées convergeant vers le centre, des marqueurs ennemis rouges, des marqueurs de résistance verts, des icônes de ravitaillement cyan et des flèches d'avancée navale bleues.", "legend" : { "position" : "En haut à gauche de l'écran", "count" : 8, "labels" : [ "FORCES VALORIENNES", "OFFENSIVE PRINCIPALE", "ATTAQUE DE SOUTIEN", "ASSAUT AÉRIEN", "DÉBARQUEMENT NAVAL", "BASES DE RÉSISTANCE", "DÉPÔTS DE RAVITAILLEMENT", "CIBLE À HAUTE PRIORITÉ" ] }, "objectifs de mission" : { "position" : "En bas à gauche de l'écran", "count" : 4, "title" : "MISSION OBJECTIFS", "items": [ "DÉTRUIRE LE CENTRE DE COMMANDEMENT", "INTERROMPRE LES LIGNES DE RAVITAILLEMENT", "ÉLIMINER LES CIBLES DE GRANDE VALEUR", "SÉCURISER LA ZONE POUR L'OCCUPATION" ] }, "timeline": { "position": "Bas au centre de l'écran", "title": "ESTIMATION DU TEMPS", "value": "{argument name=\"timeline estimate\" default=\"72 HEURES\"}" } }, "composition": "Le personnage est positionné à droite, face à la carte, tandis que l'écran holographique occupe la gauche. L'observateur est positionné derrière la stratège, semblant observer son processus de planification. La console et la salle des serveurs en arrière-plan créent une forte impression de profondeur.", "lighting": "Une lumière holographique cyan souligne les cheveux, les épaules et les vêtements du personnage ; des ombres bleu marine profond ; des effets de lueur subtils autour des éléments de l'interface utilisateur.", "text rendering": "Assurer que tout le texte visible de l'interface soit clair et lisible, en utilisant une police sans empattement futuriste et un anglais simple étiquettes.", "qualité": "Détails extrêmement élevés, qualité cinématographique, pas de filigrane, pas de caractères parasites, pas de mains déformées, pas de titre illisible." }

Variables d'invite

Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.

4
Variable
hair color
Défaut
gold
Variable
outfit
Défaut
Black sleeveless crop top and black shorts
Variable
map title
Défaut
VALORIAN INVASION PLAN
Variable
timeline estimate
Défaut
72 HOURS

Réutilisation et notes de source

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