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Seedance 2.0 casAnime et jeuxTexte vers vidéo0 références

Coup de poing anime au ralenti extrême

Une séquence d'anime complète en plusieurs plans pour Dreamina Seedance, détaillant un impact de coup de poing spectaculaire avec une distorsion au ralenti et une physique de recul à grande vitesse.

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【Contenu vidéo】Gros plan du visage de (Personnage à utiliser. Ci-après ○○). Angle de face. 【Lieu】Sous un pont au bord d'une rivière, en journée, à l'ombre. 【Scène d'impact et de coup de poing au sol avec un décalage temporel】 Plan 1 (coup 1) — 5,0 secondes. Objectif : Capturer l'impact direct du crochet et la déformation du visage en gros plan. Contenu : Style anime. La caméra filme en gros plan le visage de ○○ recevant un coup de poing frontal. L'instant d'après, un puissant crochet latéral, hors champ, frappe violemment la joue gauche de ○○. À partir de ce moment, la vidéo passe au ralenti extrême. Face à la caméra, la violence du coup de poing déforme la joue de ○○ de façon douloureuse et nette, comme des ondulations à la surface de l'eau. Ses yeux, écarquillés de choc et de peur, se dilatent lentement. Quelques gouttes de salive et de sueur, projetées de sa bouche, restent en suspension dans l'air, s'écoulant au ralenti. Personnage/Produit : ○○ reçoit un coup de poing (gros plan frontal), poing crochet frappant le visage de côté, gouttelettes de salive flottant lentement. Effets sonores : Un puissant coup de poing retentit : « Dogooon ! ». Immédiatement après, un son aigu et strident, « Kiiiin », résonne, comme si le temps s'étirait, couvrant complètement les bruits environnants. On entend également les battements de son cœur : « Dokun… Dokun… », à un rythme étrangement lent. Cri (un hurlement de douleur profond, anormalement grave et prolongé, avec un écho puissant) : « U, uoooo... oh... oh... !! (Résonance : oh... oh... oh...) » Plan 2 (coupe 2) — 4,5 secondes. Objectif : Changer brusquement d'angle de vue et suivre le personnage projeté au sol par le vent, grâce à un mouvement de caméra intense. Contenu : Style anime. Au début de la coupe, l'angle de vue passe brutalement à un plan moyen latéral. Le ralenti extrême, étiré jusque-là, s'accélère soudainement à une vitesse fulgurante. L'immense puissance contenue dans le poing crochet est libérée d'un coup, et le corps entier de ○○ est projeté en arrière à une vitesse extraordinaire. La caméra suit le mouvement en effectuant un déplacement horizontal tout aussi rapide (plan parallèle). ○○ s'écrase violemment au sol sur le dos et, incapable de s'arrêter, roule frénétiquement sur lui-même en criant « Zusasasasa ! » à plusieurs reprises. La caméra maintient la silhouette de ○○, qui roule et rebondit, au centre du cadre, capturant en temps réel la poussière et la saleté qui s'élèvent violemment, ainsi que le flou de mouvement intense, pour une impression de présence saisissante. Personnage/Produit : ○○ (emporté par le vent, roulant violemment), mouvements de caméra parallèles/suivi, nuages ​​de poussière ascendants. Effets sonores : L'écho basse fréquence qui résonnait jusqu'alors s'interrompt brutalement, et l'énergie accumulée explose dans un bruit de destruction massif : « Bakiiiin !! ». S'ensuit un bruit d'impact violent : « Dogashaaaan ! » frappant le sol, et un bruit de friction intense et continu : « Zusasasasasasasa ! » que la caméra capte en se déplaçant. Cri (un bref cri à vitesse normale au début de la transition) : « Guha-- !! » Sons d'ambiance : Après l'arrêt du roulement et du mouvement de caméra, on entend une respiration haletante : « ha-ha » et le bruit de la poussière soufflée par le vent : « sara-sara ».

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