Animation cinématique de jeu d'anime
Une animation d'écran de démarrage de jeu de style anime professionnel utilisant un storyboard et une image de fin comme références, avec des zooms de caméra dynamiques et une physique des cheveux.
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Prompt
invite prête à être copiée
Créez une cinématique de jeu de style anime. @image1 sert de référence pour le storyboard. @image2 est la dernière image ; conservez le même style graphique et les mêmes personnages que sur @image2 0:00-0:01 : Gros plan : la surface vide du toit, le pied de la fille entre et sort du cadre. 0:01-0:03 : Plan moyen de dos, la caméra suit la fille qui court sur le toit, sa queue de cheval flottant vers la caméra. 0:03-0:06 : Plan très large, entre deux bâtiments : la silhouette de la fille et le loup sautent d'un bâtiment à l'autre. Un grand panneau publicitaire lumineux à son effigie apparaît en arrière-plan. Ralenti lorsque la fille est entre les deux bâtiments. 0:06-0:10 : Zoom arrière rapide sur l' @image2 jointe comme dernière scène. L'animation de cette scène est une animation en boucle, semblable à celle d'un écran de démarrage de jeu inactif, comme dans Honor of King, Overwatch ou League of Legends. Animation de longs cheveux fluides, panneaux publicitaires clignotants en arrière-plan, détails très fins. Style graphique, arrière-plans et personnages cohérents. Angle de caméra cinématographique, professionnel et dynamique.
Best for
- - Anime et jeux visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Texte vers vidéo
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
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Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
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