
En-tête d'interface utilisateur de donjon fantastique IA
Génère une illustration cyber-fantastique grand écran avec des panneaux d'interface utilisateur vierges et une scène de donjon RPG isométrique, utile pour les publications sur les réseaux sociaux, les diapositives ou les en-têtes d'articles.
Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { GPT Image 2 Anime et jeux . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome GPT Image 2 Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.
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Prompt
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{
"type": "illustration de développement de jeu vidéo de fantasy cybernétique de grande envergure avec des panneaux de texte d'interface utilisateur vides",
"aspect_ratio": "16:9",
"style": "hybride pixel-art animé très détaillé, art de jeu de donjon isométrique, peinture numérique brillante, superpositions d'interface cybernétique bleu néon, palette marine foncée avec lumière de torche chaude, formes nettes et lisibles, pas de texte visible",
"main_concept": "Un développeur utilise des outils d'IA pour générer une scène de donjon de RPG fantastique, avec un grand panneau de planification vide et un panneau de légende vide laissé vide pour une insertion de texte ultérieure.",
"layout": {
"canvas": "composition grand écran 1280x720",
"left_panel": {
"position": "haut gauche",
"shape": "grand rectangle arrondi",
"count": 1,
"appearance": "panneau marine foncé translucide avec bordure bleue brillante et fine, complètement vide, pas de texte, occupant environ 45 % de la gauche de l'image"
},
"bottom_panel": {
"position": "bas gauche à centre",
"shape": "large rectangle arrondi",
"count": 1,
"appearance": "panneau marine foncé translucide avec bordure bleue brillante et fine, complètement vide, pas de texte, s'étendant sur la majeure partie de la largeur du bas"
},
"right_scene": {
"position": "haut droit et centre-droit",
"description": "salle de donjon en pierre isométrique présentée comme une carte de RPG tactique, connectée à des lignes de circuit bleues futuristes et à des éléments d'interface utilisateur holographiques"
},
"foreground_viewer": {
"position": "bas droit",
"description": "vue arrière d'une personne à capuche devant des moniteurs d'ordinateur, la tête entourée d'arcs bleu néon ressemblant à des écouteurs et d'un symbole de cerveau-circuit brillant, regardant la carte du donjon sur les écrans"
}
},
"dungeon": {
"environment": "sol carrelé en pierre grise avec des murs brisés, des piliers, des blocs surélevés, des lignes de chemin bleu, des sources de lumière éparses",
"lighting": "quatre flammes de torche orange chaude sur des poteaux et des murs en pierre, mélangées à une lueur holographique bleu électrique",
"hero": {
"count": 1,
"description": "petit aventurier chibi en capuche violette et armure sombre, tenant une courte épée, debout près du centre du donjon"
},
"enemies": {
"count": 5,
"items": [
"une limace verte brillante sur la gauche",
"une chauve-souris violette aux grandes oreilles près du haut à gauche",
"une petite créature champignon orange près du centre-droit",
"un mage sombre à capuche avec des yeux rouges brillants et un bâton violet en haut à droite",
"un guerrier squelette avec une épée et un bouclier rond sur la droite"
]
},
"treasure_and_items": {
"count": 7,
"items": [
"un coffre au trésor doré fermé près du centre supérieur",
"une bouteille de potion verte près du haut à droite",
"une bouteille de potion bleue près du centre droit",
"une bague ou un amulette magique ronde près du bas à droite du héros",
"un amas de trois pièces d'or près du bas à gauche du héros",
"un pain près du centre inférieur",
"un piège à pointes gris près du bas à gauche"
]
},
"monitors_and_hud": {
"count": 3,
"items": [
"un moniteur principal affichant une version miniature de la carte du donjon",
"un écran d'analyse inférieur gauche avec des graphiques et des widgets d'interface",
"un écran latéral droit avec des diagrammes à barres verticaux bleus"
]
}
},
"background": {
"description": "espace de travail numérique marine foncé profond avec des traces de circuit imprimé, des icônes de cylindre de base de données lumineuses, de petites carrés flottants et des dégradés subtils"
},
"customizable_elements": {
"project_theme": "{argument name=\"project theme\" default=\"génération de donjon de RPG fantastique assistée par l'IA\"}",
"main character": "{argument name=\"main character\" default=\"aventurier chibi à capuche violette\"}",
"interface panels": "{argument name=\"interface panels\" default=\"deux rectangles arrondis translucides vides pour un texte ultérieur\"}",
"color palette": "{argument name=\"color palette\" default=\"marine foncé, bleu néon, violet et lumière de torche orange chaude\"}",
"overall mood": "{argument name=\"overall mood\" default=\"mystérieux, technique, ludique et de type jeu\"}"
},
"rendering_instructions": "Générez une illustration propre et soignée adaptée comme en-tête de médias sociaux ou diapositive de présentation. Gardez les deux grands panneaux d'interface utilisateur vides sans aucune lettrage. Maintenez un fort contraste entre les zones de texte vides à gauche/en bas et le donjon fantastique isométrique détaillé à droite. N'ajoutez pas de logos, de filigranes, de légendes ou de texte aléatoire."
}Variables d'invite
Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.
Best for
- - Anime et jeux visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
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- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
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- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Texte vers image
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
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Réutilisation et notes de source
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