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Image de prévisualisation de la grille du storyboard d'un jeu de combat AAA
Image de référence principale

Grille de storyboard pour jeu de combat AAA

Un modèle très structuré pour créer une grille de storyboard 3x3 d'un jeu de combat, en conservant des personnages cohérents et l'ensemble des éléments d'interface utilisateur du jeu.

Il s'agit d'un exemple de visuel pour la catégorie { GPT Image 2 Anime et jeux . Utilisez le visuel ci-dessous pour générer des éléments visuels similaires et vérifiez les conditions d'utilisation (attribution Awesome GPT Image 2 Prompts et droits d'utilisation commerciale) avant toute réutilisation.

Besoin de l'ensemble complet des invites ? Utilisez le Anime et jeux Consultez le centre thématique pour plus d'exemples connexes, ou ouvrez le GPT Image 2 catalogue rapide pour l'index complet des exemples, les structures réutilisables et l'attribution des sources.
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Prompt

invite prête à être copiée

{
  "instruction": "Use the provided two character images as exact visual references. Preserve identity, face, outfit, proportions, and details perfectly.",
  "concept": "{argument name="game concept" default="AAA fighting game scene presented as a Tekken-style gameplay grid storyboard"}",
  "layout": {
    "type": "3x3 grid",
    "description": "nine panels showing a continuous fight progression with full game UI visible in each frame"
  },
  "panels": [
    "panel 1: dramatic VS screen — character A vs character B, both facing each other, glowing background, versus text in center",
    "panel 2: round start — both fighters in idle stance, READY text on screen",
    "panel 3: FIGHT moment — cinematic spark explosion as fight begins",
    "panel 4: first attack — character A throws a punch with motion blur",
    "panel 5: counter attack — character B kicks with impact sparks",
    "panel 6: combo sequence — multiple hit sparks, motion trails, dynamic camera",
    "panel 7: low health moment — health bar flashing red, tension moment",
    "panel 8: finishing move — slow motion heavy hit, cinematic angle",
    "panel 9: KO screen — opponent falling back, huge KO text, particles flying"
  ],
  "style": "{argument name="art style" default="ultra realistic AAA Tekken-style fighting game, cinematic gameplay rendering, highly detailed characters, realistic lighting"}",
  "camera": "in-game fighting camera, slightly angled side view, dynamic zoom during impacts",
  "environment": "high-end fighting arena, dark background with neon accents, subtle depth, not distracting",
  "ui_elements": {
    "health_bars": "top left and right, detailed, glowing, decreasing across panels",
    "timer": "center top",
    "player_names": "top left and right",
    "round_indicator": "visible",
    "combo_counter": "appears during hits",
    "hit_effects": "sparks, flashes, light streaks",
    "KO_text": "large, bold, center screen in final panel",
    "READY_FIGHT_text": "arcade-style bold typography"
  },
  "effects": [
    "motion blur on attacks",
    "impact sparks",
    "energy trails",
    "camera shake effect",
    "slow motion feeling in finishing hit",
    "screen glow during hits"
  ],
  "color_grading": "{argument name="color grading" default="high contrast, arcade cinematic, vibrant highlights, deep shadows"}",
  "output": "clean 3x3 grid, perfectly aligned panels, full UI visible, no logos, no watermarks"
}
"reference_style": "Tekken 8 gameplay UI, arcade fighting game interface, modern AAA fighting HUD"

Variables d'invite

Espaces réservés aux arguments modifiables présents dans l'invite, avec leurs valeurs par défaut.

3
Variable
game concept
Défaut
AAA fighting game scene presented as a Tekken-style gameplay grid storyboard
Variable
art style
Défaut
ultra realistic AAA Tekken-style fighting game, cinematic gameplay rendering, highly detailed characters, realistic lighting
Variable
color grading
Défaut
high contrast, arcade cinematic, vibrant highlights, deep shadows

Best for

  • - Anime et jeux visual exploration
  • - Image generation and reference-image edits
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: gpt-image-2
  • - Input mode: Texte vers image
  • - Aspect ratio: source
  • - Commercial status: review original source

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Importé de Awesome GPT Image 2 Prompts . L'attribution est requise. Le statut d'utilisation commerciale est allowed ; veuillez vérifier les droits d'auteur avant toute utilisation payante.

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Priorisé par catégorie, compatibilité du mode d'entrée, qualité et risque moindre.

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Réutilisation et notes de source

Utilisez cette invite en toute sécurité après avoir prévisualisé le dossier.

  1. 1.Copiez l'invite ou ouvrez-la directement dans Dovoo avec le bouton de génération.
  2. 2.Ajustez les variables, le format d'image et les images de référence en fonction de votre cas d'utilisation.
  3. 3.Avant toute publication ou utilisation payante, vérifiez les droits d'auteur, les exigences d'attribution et les risques liés à la marque ou à l'image.
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