Fille de dessin animé 3D avec du pudding
Une séquence d'animation extrêmement détaillée pour Seedance 2.0, mettant en scène une adorable petite fille aux cheveux blancs dans une cuisine. Elle comprend des indications de scène horodatées, un jeu d'acteur comique avec des poses dynamiques et des instructions précises pour les mouvements de caméra d'une séquence de 15 secondes.
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Utilisez la jeune fille de l'Image 1 comme personnage de référence. Style anime japonais en couleurs, en veillant à la cohérence de son identité. Conservez sa tenue, sa coiffure, sa raie, la silhouette de ses vêtements et une ambiance douce et mignonne. Respectez scrupuleusement la fiche personnage. Une animation 3D sophistiquée de 15 secondes en cell-shading. Il ne s'agit pas d'une prise de vue réelle réaliste, mais d'une animation 3D cartoon exagérée. Traits du visage délicats, yeux expressifs, contours nets, ombres douces sur la peau, textures de vêtements détaillées, particules magiques lumineuses, clair de lune, profondeur de champ cinématographique et éclairage de contour dramatique. Contours discrets. Assurez-vous que les expressions, les yeux, les sourcils, la bouche et les poses soient clairement lisibles dans la vidéo. Le décor est une cuisine spacieuse et haut de gamme avec un îlot central, un grand comptoir, des rangements en arrière-plan, un réfrigérateur, des suspensions lumineuses, un sol large et une impression de profondeur. Un pudding de qualité supérieure au caramel doré scintillant est placé au centre du comptoir. Le pudding doit rester un élément central important tout au long de la vidéo. Conservez un positionnement cohérent entre la cuisine, le comptoir et le pudding dans tous les plans. Le jeu des acteurs doit être stylisé. Les mouvements doivent être amples, rapides, vifs et comiques, avec des transitions dynamiques entre les poses. Les mouvements fluides et constants sont interdits. Chaque action doit comprendre une pause, une courte montée en puissance, une accélération explosive, un grand dépassement, un retour en arrière, un arrêt complet et un mouvement secondaire où les cheveux et les manches ondulent avec un léger décalage. Insérez un bref arrêt sur image à la fin des poses principales. Préservez l'intégrité de la silhouette et du costume. Les expressions faciales doivent être exagérées. Modifiez rapidement les yeux, les sourcils, la bouche, les joues, le regard et l'angle du cou aux moments clés. Utilisez des expressions telles que des yeux méfiants et plissés, un sourcil levé par suspicion, une surprise aux yeux écarquillés, un regard en coin, un sourire malicieux, des joues gonflées et tendues, des yeux écarquillés d'émerveillement, une expression émue et un sourire heureux et satisfait. Restez mignon tout en accentuant l'ampleur comique des expressions. 0,0–1,5 s : Plan ultra large de l'îlot de cuisine. Pudding doré sur le comptoir central. Reflets de caramel. Les cheveux blancs de la jeune fille se dressent brièvement derrière le comptoir avant de retomber. 1,5–3,0 s : La jeune fille jette lentement un coup d’œil par-dessus le comptoir, en commençant par ses yeux. Elle observe le pudding d’un regard méfiant et plissé, un sourcil levé. Soudain, ses yeux s’écarquillent et pétillent. Elle se tient debout, un doigt pointé, le dos appuyé contre le comptoir, puis s’arrête net, ses cheveux et ses manches la rattrapant. 3,0–4,8 s : Premier mouvement important. Elle se tapit, puis bondit de façon explosive sur le côté depuis l’ombre du comptoir, laissant apparaître de brèves images rémanentes et de subtiles lignes de vitesse. Elle dépasse son point d’arrivée, se précipite pour s’accrocher au comptoir. Ses expressions oscillent entre sérieux, surprise, impatience et sourire en coin. Elle s’arrête complètement, ses cheveux et ses vêtements ondulant largement. 4,8–6,5 s : Elle se dirige plus loin vers l’ombre du réfrigérateur. Des pas rapides sur la pointe des pieds suivis d’un bond soudain. La caméra la suit d’un panoramique rapide et d’une légère inclinaison. Elle arrive en prenant une pose exagérée en équilibre sur une jambe, les bras écartés. Son regard passe d'un côté suspicieux à l'autre, puis à un sourire confiant. 6,5–8,5 s : Elle se faufile de façon exagérée, façon dessin animé, vers le comptoir. À chaque pas : pause, pied en avant, corps qui rattrape, tête qui dépasse, retour en arrière, arrêt net. Son regard oscille entre le pudding, la gauche, la droite et derrière elle. Freinage brusque près du comptoir, cheveux et manches flottant vers l'avant puis vers l'arrière. 8,5–10,5 s : Scène de découverte principale. Elle jette un coup d'œil sous le comptoir, d'abord les yeux, puis regarde le pudding. Ses yeux s'écarquillent, ses sourcils se lèvent, ses joues rougissent. Elle s'étire en s'appuyant sur le comptoir. Son visage passe de l'émotion à l'extase, puis à un sourire en coin. La pose se fige. 10,5–12,5 s : Elle soulève délicatement le pudding. Elle se concentre d'abord, puis le tire rapidement vers sa poitrine. Son élan la porte en arrière puis en avant. Elle frissonne de joie. Transitions entre expressions sérieuses, surprises et amusées, jusqu'à un visage pétillant d'attente. Zoom rapide sur le pudding et sa cuillère. 12,5–14,2 s : Réaction maximale à la dégustation. Au moment où elle goûte une cuillerée, une pose figée d'une image : épaules et cheveux se soulèvent. Légère onde de choc. Ses joues rougissent tandis qu'elle se tient le visage. Passage rapide d'expressions surprises, émouvantes et joyeuses. 14,2–15,0 s : Pose finale. Elle se tient la joue d'une main et l'assiette de l'autre. Elle plisse les yeux et sourit. Son corps s'immobilise complètement, ses cheveux et ses vêtements ondulant légèrement. Gros plan sur son expression heureuse pour un plan final satisfaisant. Techniques de prise de vue : Utiliser des plans ultra-larges, des zooms brusques, des contre-plongées, de légers angles de vue obliques, des panoramiques rapides et des plans de coupe courts. Utiliser des zooms importants lors de la découverte et de la dégustation. Veiller à ce que le rapport spatial entre le visage, le pudding et le comptoir reste clair.
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