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Vídeo de introducción al minijuego de atraco sigiloso

Un vídeo de varias escenas para Seedance 2.0 que muestra un minijuego de sigilo en el que un personaje roba sake a un yokai Tengu dormido en una cueva de montaña.

Este es un ejemplo seedance-2-0 para Anime y juegos . Utilice la plantilla lista para copiar que aparece a continuación para generar imágenes similares y revise la atribución de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts y los derechos de uso comercial antes de reutilizarla.

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Una escena de robo sigiloso al estilo minijuego, con acciones y expresiones exageradas y humorísticas. Sin subtítulos. Alta definición, 30 fps. Un yokai enorme parecido a un tengu está borracho, dormido en lo profundo de una cueva de montaña, aferrado a una gran jarra de sake en sus brazos, roncando ruidosamente mientras duerme. La cueva está llena de numerosas jarras de sake, con varias particularmente finas colocadas alrededor de la criatura. En primer plano, se ve al personaje del jugador de espaldas, agachado con una mano en el suelo, acercándose sigilosamente. Comienza a tantear alrededor de las jarras de sake cerca del yokai dormido. Aparece un efecto brillante. Corte a una toma frontal: el personaje del jugador lucha por levantar un gran barril de sake. Aparece un cuadro de diálogo de compañero. El personaje del jugador se agacha de nuevo, continuando la búsqueda alrededor. El tengu ronca fuertemente, todavía profundamente dormido. Aparece otro efecto brillante. El personaje del jugador se levanta con dificultad, sosteniendo un gran barril de sake. Aparece de nuevo un cuadro de diálogo de compañero. Cargando el enorme barril, el personaje del jugador se da la vuelta y corre hacia la entrada de la cueva. En ese instante, suena de repente una música intensa de batalla contra el jefe, típica de los juegos de acción y combate. Aparece un cuadro de diálogo para el compañero. El personaje del jugador acelera el paso, corriendo en zigzag, luchando por avanzar mientras carga con el pesado peso. Entonces, la escena cambia bruscamente a una interfaz de batalla. El tengu despierta, agitando un abanico de plumas y adoptando una pose de combate llamativa y dramática. En pantalla aparece una gran caligrafía negra en negrita: «Comienza la batalla».

Notas sobre la reutilización y la fuente

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