
HUD de juego de disparos espaciales pixelados retro
Genera una captura de pantalla vertical de un juego móvil en pixel art que muestra una batalla contra un jefe en un juego de disparos espacial tipo bullet hell con elementos HUD detallados.
Este es un ejemplo GPT Image 2 para Anime y juegos . Utilice la plantilla lista para copiar que aparece a continuación para generar imágenes similares y revise la atribución de Awesome GPT Image 2 Prompts y los derechos de uso comercial antes de reutilizarla.
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Crea una captura de pantalla premium vertical para un juego móvil retro de disparos espaciales en píxeles, en formato vertical 9:16. La imagen debe parecer una escena real del juego, no un póster o una hoja de recursos. Utiliza un pixel art nítido y de alta resolución con detalles densos de neón, un fondo espacial negro, nubes de nebulosa púrpuras, un campo de estrellas y asteroides dispersos, y dos planetas visibles cerca de los bordes inferior izquierdo e inferior derecho. Centra la acción verticalmente: en la parte inferior central está la nave del jugador, un caza angular blanco, cian y dorado con tres brillantes llamas de motor cian y vidrio de cabina azul, disparando un grueso haz central de balas láser cian hacia arriba. En la parte superior central hay un enorme acorazado jefe simétrico en púrpura, turquesa, gris oscuro, dorado y verde neón, con alas anchas, muchos paneles de armadura, dos grandes cañones laterales, un núcleo de diamante verde brillante en el medio y rastros de escape azules debajo de él. La escena muestra un intenso combate estilo "bullet-hell": exactamente 1 nave de jugador, exactamente 1 nave jefe gigante, exactamente 4 cazas enemigos más pequeños alrededor del área central, exactamente 2 drones en forma de luna creciente cerca de los lados superior izquierdo y superior derecho, exactamente 2 drones de escudo verde redondos cerca del centro-izquierda y centro-derecha, exactamente 1 explosión naranja ligeramente a la izquierda del centro, exactamente 1 icono de recolección de salud verde con un signo más en la esquina inferior derecha, muchas balas cian del jugador elevándose en columnas y múltiples proyectiles enemigos púrpuras y verdes descendiendo en diagonal. Superpón una interfaz de usuario (HUD) de píxeles futurista cian y magenta con paneles transparentes oscuros y bordes nítidos de ciencia ficción. HUD superior izquierdo: etiqueta “SHIELDS” con exactamente 10 iconos de escudo hexagonal azul brillantes, y debajo de él un panel de puntuación que dice “SCORE” y {argument name="score value" default="00547890"}. HUD superior central: etiqueta “TIMER” con un icono de reloj y {argument name="timer value" default="01:48"}. HUD superior derecho: etiqueta “BONUS TIMER” con una barra segmentada magenta que muestra exactamente 6 segmentos rosas llenos y 3 segmentos oscuros vacíos, y debajo de ella un panel “KILLS” con un icono de calavera alienígena púrpura y {argument name="kills value" default="235"}. HUD inferior izquierdo: panel “WEAPON” con un icono de arma de tres disparos cian y un pequeño medidor de carga con exactamente 4 barras cian llenas y 2 barras vacías. HUD inferior central: panel “OVERDRIVE” con exactamente 10 barras naranjas llenas y 8 barras oscuras vacías. HUD inferior derecho: panel “SMART BOMB” con un icono de bomba de calavera y {argument name="smart bomb count" default="x03"}. Mantén todo el texto de la interfaz de usuario pixelado, legible y alineado con los bordes de la pantalla como una interfaz de juego de arcade móvil real. Utiliza efectos de brillo vibrantes cian, violeta, magenta, verde y naranja, un contraste fuerte, una composición simétrica, sin marca de agua, sin logotipos adicionales, sin renderizado 3D realista, sin estilo pictórico borroso.Variables de solicitud
Marcadores de posición de argumentos editables que se encuentran en la solicitud, con sus valores predeterminados.
Best for
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- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Texto a imagen
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
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Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
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Notas sobre la reutilización y la fuente
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