
Infografía coreana sobre la selección justa
Esto genera una infografía educativa en formato de cómic coreano de seis paneles que explica la imparcialidad, la neutralidad, el anonimato, los empates por mayoría y la selección aleatoria para su uso en libros de texto o guías de estudio.
Este es un ejemplo gpt-image-2 para Arte de la ilustración . Utilice la plantilla lista para copiar que aparece a continuación para generar imágenes similares y revise la atribución de Awesome Nano Banana Pro Prompts y los derechos de uso comercial antes de reutilizarla.
¿Necesitas el conjunto completo de indicaciones? Usa el Arte de la ilustración centro de temas para ver más ejemplos relacionados, o abra el Biblioteca de indicaciones de GPT Image 2 Para ver el índice completo de ejemplos, las estructuras reutilizables y la atribución de fuentes.
Prompt
Mensaje listo para copiar
{ "type": "Infografías educativas coreanas en formato cómic", "style": "Las ilustraciones son sencillas, ilustraciones digitales estilo libro de texto con gruesos bordes negros, colores suaves y planos, personajes ligeramente caricaturescos y semirrealistas, bocadillos de diálogo redondeados y texto coreano claro y fácil de leer, que recuerda a los folletos de clase.", "topic": "Selección justa y selección aleatoria", "language": "Coreano", "page": { "orientation": "Vertical", "background": "Tono de papel beige claro", "border": "Marco exterior negro delgado", "panelCount": 6 }, "title": { "text": "{argument name=\"texto del encabezado\" default=\"Lección 29 – Introducción: Elección justa y lotería\"}", "position": "Centrado en la parte superior", "style": "Fuente sans-serif coreana grande y en negrita" }, "layout": { "sections": [ { "position": "Superior izquierda", "count": 1, "scene": "Un estudiante varón con una sudadera verde con capucha está sentado en un escritorio, con la barbilla apoyada en la mano, con un libro abierto sobre la mesa. Detrás de él, una gran ventana ofrece una vista del horizonte de la ciudad. El estudio está amueblado con plantas en macetas.", "textElements": { "speechBubbles": [ "Cuando las personas no están de acuerdo, se debe tomar una decisión.", "En este punto, para ser justos, puede ser necesario un sorteo." ] } }, { "position": "Arriba a la derecha", "count": 1, "scene": "Panel de ejemplo: Dos estudiantes se miran. A la izquierda hay un chico con una sudadera azul con capucha, y a la derecha hay una chica con un suéter amarillo. Entre ellos hay unas pequeñas tarjetas que muestran una 'a' azul y una 'b' roja, con la palabra 'vs' en el centro.", "textElements": { "header": "Por ejemplo: Las opciones son a y b, y participan dos personas.", "speechBubbles": [ "Me gusta A.", "Me gusta b." ], "etiquetas": [ "Persona 1", "2 personas" ], "pie de página": "Elegir un bando directamente podría socavar la imparcialidad." } }, { "posición": "Izquierda y centro", "conteo": 1, "escena": "El panel de principios está dividido en dos subpaneles con iconos.", "elementos de texto": { "encabezado": "Dos principios importantes de imparcialidad", "subsecciones": [ { "título": "Anonimato", "descripción": "Independientemente de quién hable, sus opiniones deben ser tratadas por igual." }, { "título": "neutralidad", "descripción": "Ni A ni B deben ser favorecidos." } ], "pie de página": "El sorteo es muy útil para adherirse a estos dos principios." }, "icons": [ "Icono de dos personas con una flecha de doble punta", "Balanza con pesas a y b" ] }, { "position": "Centro derecho", "count": 1, "scene": "El estudiante varón con una sudadera verde con capucha señala hacia arriba junto a la hoja de recuento de votos de la mayoría.", "textElements": { "speechBubble": "En las reglas de votación por mayoría, se utiliza un empate.", "tableHeader": "Por ejemplo: votación por mayoría", "rows": [ "a Opción múltiple a", "b Opción múltiple b", "Empate" ], "footer": "En otras palabras, un empate debe resolverse aleatoriamente." }, "table": { "rowCount": 3, "visuals": "Tres grupos de votantes de colores etiquetados como a y b" } }, { "position": "Abajo a la izquierda", "count": 1, "scene": "Una escena histórica de la antigua Atenas, con cinco figuras en primer plano y una multitud al fondo. Dos hombres están sacando suertes de una gran vasija de terracota, con arquitectura griega clásica y la Acrópolis al fondo.", "textElements": { "header": "El sorteo también era importante en la antigua Atenas.", "speechBubble": "La selección de funcionarios por sorteo da a los ciudadanos una oportunidad.", "footer": "La gente de la época lo veía como una característica de la democracia." } }, { "posición": "Abajo a la derecha", "conteo": 1, "escena": "Un estudiante moderno lleva una sudadera verde con capucha, usa una computadora portátil gris en un escritorio con una taza de café, una estantería y una planta encima, y el horizonte de la ciudad es visible a través de la ventana.", "elementos de texto": { "encabezado": "Ahora está recibiendo una atención renovada en la ciencia política.", "llamadas": [ "Reflejar opiniones diversas", "Prevenir el favoritismo hacia grupos específicos", "Suerte justa basada en la suerte", "Aplicaciones desde la antigüedad hasta el presente" ], "pie de página": "Conclusión: Cuando es necesario llegar a un consenso entre múltiples opiniones, el sorteo ayuda a hacer una elección justa." }, "iconos": [ "Símbolo de 3 personas", "urna electoral", "Un par de dados", "Tierra" ] } ] }, "personajes": { "estudiante principal": { "género": "masculino", "edad": "Adolescentes o jóvenes", "pelo": "Pelo negro corto y desordenado", "atuendo": "sudadera con capucha verde" }, "personajes secundarios": [ { "cantidad": 1, "descripción": "Estudiante masculino con una sudadera con capucha azul" }, { "cantidad": 1, "descripción": "Una estudiante femenina con un corte de pelo bob castaño corto y un suéter amarillo" }, { "cantidad": 5, "descripción": "Figuras de la antigua Grecia con túnicas en primer plano del panel de Atenas" } ] }, "notas visuales": { "legibilidad del texto": "Tipografía coreana muy clara", "paleta de colores": "Crema suave, verde, azul, amarillo, terracota y gris.", "composición": "Un Infografía educativa en formato de cómic de 6 paneles, con paneles rectangulares de igual tamaño y cuadros de texto interiores redondeados.", "ambiente": "Claro, informativo y accesible" } }Variables de solicitud
Marcadores de posición de argumentos editables que se encuentran en la solicitud, con sus valores predeterminados.
Variable
headline text
Por defecto
Lesson 29 – Introduction: Fair Choice and Lottery
Notas sobre la reutilización y la fuente
Utilice esta opción de forma segura después de previsualizar el caso.
- 1.Copia la solicitud o ábrela directamente en Dovoo con el botón de generación.
- 2.Ajusta las variables, la relación de aspecto y las imágenes de referencia según tus necesidades.
- 3.Antes de publicar o utilizar el servicio de forma remunerada, verifique los derechos de autor, los requisitos de atribución y los riesgos relacionados con la marca o la imagen de la persona.