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Imagen de vista previa de la pantalla de inventario del juego de terror japonés
Imagen de referencia principal

Pantalla de inventario de un juego de terror japonés

Esta función genera una captura de pantalla realista de la interfaz de inventario de un juego de terror y supervivencia japonés, útil para pantallas de juego falsas, arte conceptual atmosférico o maquetas de interfaces con temática ocultista.

Este es un ejemplo GPT Image 2 para Anime y juegos . Utilice la plantilla lista para copiar que aparece a continuación para generar imágenes similares y revise la atribución de Awesome GPT Image 2 Prompts y los derechos de uso comercial antes de reutilizarla.

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Una pantalla de inventario de un juego de supervivencia-horror cinematográfico y oscuro en japonés, con un estilo de interfaz de usuario de consola moderna realista sobre un fondo de ciudad nocturna y melancólico. La escena muestra una intersección urbana empapada por la lluvia con 1 edificio de gran altura inclinado en el fondo central, 1 luna llena en un cielo nublado, 1 semáforo rojo brillante, 1 letrero de neón rojo, 1 coche estacionado, 1 máquina expendedora en el extremo derecho y 4 siluetas humanas distantes, incluyendo 1 persona sosteniendo una sombrilla. Toda la imagen tiene una paleta de colores azul-negra y granulada, con líneas de escaneo sutiles, bloom suave, reflejos húmedos y una atmósfera oculta tensa. La interfaz tiene una barra de navegación superior con 4 pestañas japonesas etiquetadas "所持品", "記録", "資料", "設定", más 2 indicaciones de botones de hombro etiquetadas "L1" y "R1". A la izquierda hay una cuadrícula de inventario debajo de la etiqueta "重要アイテム" que contiene 6 ranuras visibles dispuestas en 3 columnas por 2 filas; la fila superior contiene exactamente 3 elementos, cada uno con un pequeño número de cantidad "1": una llave antigua etiquetada "古びた鍵", una linterna abollada etiquetada "歪んだ懐中電灯" y un reloj de arena etiquetado "無音の砂時計". La ranura seleccionada es la llave antigua, resaltada con un borde de color magenta neón delgado. La fila inferior muestra 3 ranuras de marcador de posición oscuras vacías con marcas X tenues. Debajo de la cuadrícula hay 1 indicador de estado tipo ECG verde etiquetado "正常". En la parte inferior izquierda hay un panel de objetivos etiquetado "目標" con 1 línea de objetivo: "駅前の異変の原因を調査する". En el primer plano central inferior, parcialmente debajo de la interfaz, coloque 1 cuaderno en espiral abierto a una página con el título japonés escrito a mano "鍵の儀式" y 3 líneas cortas de notas de ritual, más un símbolo de círculo oculto dibujado a mano. Junto a él, coloque 1 lata de bebida etiquetada "ゼリ" y 1 tarjeta de etiqueta de precio pequeña que dice "おすすめ品 ¥298". En el lado derecho, cree un panel de detalles de elementos grande para el objeto seleccionado, con el nombre del elemento en magenta "古びた鍵" y una línea de categoría "分類:重要アイテム". Muestre una representación detallada grande de la llave antigua oxidada, similar al hierro, desgastada, corrosión marrón rojiza, un arco ornamentado redondo con aberturas en forma de trébol y una muesca dentada. Debajo de ella, incluya 3 líneas cortas de descripción en japonés sobre el hecho de que es una llave con forma de ritual de propósito desconocido, y en la parte inferior agregue una nota entre comillas en magenta: "扉は開くべきものではない。閉じるべきものでもない。" seguido de "― 書き殴られたメモより". En la esquina inferior derecha, agregue 2 indicaciones de control: "✕ 調べる" y "◯ 戻る". Haz que la composición se sienta como una captura de pantalla de un juego de terror AAA pulido, interfaz de usuario realista, diseño de elementos con mucha tradición inquietante, alto contraste, sutiles acentos magenta neón y una lógica de juego oculta misteriosa pero plausible.

Best for

  • - Anime y juegos visual exploration
  • - Image generation and reference-image edits
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: gpt-image-2
  • - Input mode: Texto a imagen
  • - Aspect ratio: source
  • - Commercial status: review original source

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Importado de Awesome GPT Image 2 Prompts . Se requiere atribución. El estado de uso comercial es allowed ; revise los derechos de la fuente antes de su uso comercial.

Más casos en esta categoría

Priorizados por categoría, compatibilidad con el modo de entrada, calidad y menor riesgo.

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Notas sobre la reutilización y la fuente

Utilice esta opción de forma segura después de previsualizar el caso.

  1. 1.Copia la solicitud o ábrela directamente en Dovoo con el botón de generación.
  2. 2.Ajusta las variables, la relación de aspecto y las imágenes de referencia según tus necesidades.
  3. 3.Antes de publicar o utilizar el servicio de forma remunerada, verifique los derechos de autor, los requisitos de atribución y los riesgos relacionados con la marca o la imagen de la persona.
Pantalla de inventario del juego de terror japonés para GPT Imagen 2 | Image Prompt Gallery