IP
Generar
Imagen de referencia principal
Seedance 2.0 casoAnime & GameTexto a vídeo0 árbitros

Industrial Factory Combat Sequence

A complex 15-second action sequence set in a factory involving robot combat, mechanical claw deployments, and cinematic tracking shots.

Este es un ejemplo Seedance 2.0 para Anime & Game . Utilice la plantilla lista para copiar que aparece a continuación para generar imágenes similares y revise la atribución de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts y los derechos de uso comercial antes de reutilizarla.

¿Necesitas el conjunto completo de indicaciones? Usa el Anime & Game centro de temas para ver más ejemplos relacionados, o abra el Seedance 2.0 catálogo de avisos Para ver el índice completo de ejemplos, las estructuras reutilizables y la atribución de fuentes.

Prompt

Mensaje listo para copiar

Duration: 15 Seconds
0.0 – 2.0
Wide shot of the factory (extended for atmosphere).
Thick steam bursts from pipes, chains subtly moving.
Camera: tilt down + push-in.
Character swings down from a chain → hard landing (stronger impact, more sparks).
Camera follows downward (vertical tracking) with slight handheld shake.

2.0 – 4.0
Robots close in from three directions.
Handheld medium shot (chaotic energy).

Fast combat:
1 heavy punch → robot slammed into a pipe (visible dent + sparks)
1 spinning kick → robot knocked into hanging chains
Character immediately repositions (step + pivot, no idle stance).

4.0 – 5.0 (KEY MOMENT – EXTENDED)
Camera whip pan following movement.
Micro pause (<0.3s, still fast-paced).

Instant claw deployment (BOTH hands)
No hand opening
No energy charge
Mechanical snap under 0.2s

Camera:
Fast push-in to hands
Slight angle shift for emphasis
Immediate pull-back

5.0 – 8.0
Character dashes past large industrial pipes (extended movement for spatial depth).
Side tracking shot.

Foreground elements (pipes/chains) pass quickly for strong depth.

Attack sequence:
1 horizontal slash → hits 2 robots (clear impact reaction)
1 forward dash stab immediately after (no pause)

Sparks and metal tearing clearly visible.

8.0 – 11.0
Whip pan to a new platform area (continuous factory environment).
Camera semi-orbit + handheld.

Extended combo:

Fast left slash
Body pivot → elbow/shoulder strike (strong physical impact)
Reverse claw swipe (backhand motion)

Robots react heavily:

Knocked back
Armor damage visible
Sparks + deformation

11.0 – 13.0
Short dash reposition (NOT slow running).
Close-medium side tracking shot.

Final combo:
Double claw strike (both hands)
1 diagonal finishing slash

Last robot is violently pushed backward.

13.0 – 15.0 (ENDING)
Low-angle cinematic shot.
Camera slow push-in (subtle, NOT slow motion).

Final robot collapses in the background (slight delay for dramatic effect).
Steam rises, high-contrast lighting.

Character stands still → claws still active, ready stance.

Enhancements Added
Extended opening and mid-fight for better pacing
More combo variation (no empty gaps)
Clear spatial transitions across factory areas
Stronger impact and hit reactions

Más casos en esta categoría

Priorizados por categoría, compatibilidad con el modo de entrada, calidad y menor riesgo.

6

Notas sobre la reutilización y la fuente

Utilice esta opción de forma segura después de previsualizar el caso.

  1. 1.Copia la solicitud o ábrela directamente en Dovoo con el botón de generación.
  2. 2.Ajusta las variables, la relación de aspecto y las imágenes de referencia según tus necesidades.
  3. 3.Antes de publicar o utilizar el servicio de forma remunerada, verifique los derechos de autor, los requisitos de atribución y los riesgos relacionados con la marca o la imagen de la persona.
Industrial Factory Combat Sequence Seedance 2.0 Video Prompt | Image Prompt Gallery