
Cómic introductorio del manga HSP3
Una infografía de seis paneles de un cómic de anime japonés que introduce la programación HSP3 para principiantes.
Este es un ejemplo gpt-image-2 para Arte de la ilustración . Utilice la plantilla lista para copiar que aparece a continuación para generar imágenes similares y revise la atribución de Awesome Nano Banana Pro Prompts y los derechos de uso comercial antes de reutilizarla.
¿Necesitas el conjunto completo de indicaciones? Usa el Arte de la ilustración centro de temas para ver más ejemplos relacionados, o abra el Biblioteca de indicaciones de GPT Image 2 Para ver el índice completo de ejemplos, las estructuras reutilizables y la atribución de fuentes.
Prompt
Mensaje listo para copiar
Objetivo: Crear una ilustración educativa de estilo manga japonés de 6 paneles con el tema de {argument name="programming language" default="HSP3"} Cada panel presenta a la misma estudiante de anime como narradora, su rostro deliberadamente difuminado/suavizado. Lienzo: Diseño de cómic horizontal ancho, aproximadamente relación de aspecto 3:2, dividido en 3 columnas y 2 filas de 6 paneles rectangulares con bordes negros delgados. Cada panel tiene una pequeña etiqueta cuadrada blanca numerada en la esquina superior izquierda, numerada 1, 2, 3, 4, 5 y 6. Estilo visual: Estilo infográfico de manga/anime educativo japonés simple, con puntos suaves de color claro y brillo en el fondo, líneas claras, bocadillos de diálogo blancos con contornos negros y una combinación de colores de uniforme escolar azul marino y burdeos, creando una atmósfera de aprendizaje amigable para principiantes. La narradora es una chica de anime con un bob corto castaño oscuro y flequillo, que lleva un uniforme escolar de marinero japonés: una camisa blanca, un cuello marinero azul marino con rayas blancas, un lazo de cinta burdeos y una falda plisada azul marino. Su rostro se mantiene borroso o sin rasgos faciales en cada panel. Detalles del panel y contenido del texto: 1. Panel 1: La niña se para a la izquierda, levantando un dedo índice, como si presentara el tema. El fondo presenta una decoración circular de color azul claro. Agregue un bocadillo en forma de nube que contenga el texto en japonés: "こんにちは!今日はHSP3言語について紹介します!". Agregue un título azul llamativo en la esquina inferior derecha: "HSP3言語をはじめよう!" 2. Segundo panel: La niña está ubicada en el centro izquierdo, luciendo pensativa, con una mano sosteniendo su barbilla. Agrega un signo de interrogación de color claro al fondo. El bocadillo de la derecha dice: "HSP3 ってどんな语なんだろう?" El cuadro de descripción blanco redondeado en la parte inferior dice: "HSP3は, principiantes にもやさしい国产のプログラミング语です!" 3. Cuadrado 3: La niña se para a la derecha, señalando el "objeto" de la izquierda. Encima del bocadillo está escrito: "¡Las características de HSP3 son estas 3!" Este "elemento" debe contener 3 líneas de puntos de función numerados: "¡① ¡Escribe un programa simple!", "¡② Movimientos rápidos y fáciles!", "③ ¡Lo mejor para crear juegos y herramientas!" Agrega una marca de énfasis amarilla cerca de la niña. 4. Cuarto panel: A la izquierda se muestra una ventana oscura de editor de código, titulada "sample.hsp", que contiene código simple estilo HSP. Las líneas visibles incluyen "open 0,800,600", "color 255,255,255", "pos 100,100", "mes \"¡Hola, HSP3!\"", "wait 60", "stop". La chica está de pie a la derecha, levantando un dedo índice. El bocadillo redondeado inferior dice: "シンプルな构文で、はじめての人でもすぐにプログラムを書けます!" 5. Quinto panel: se muestra una pequeña ventana de juego en el a la izquierda, titulado "Juego HSP3", que contiene una escena de juego de plataformas pixelada con tres íconos de corazones rojos, un personaje de jugador pequeño, plataformas, monedas, enemigos parecidos a limo y pequeñas criaturas en la plataforma de arriba. La niña está de pie a la derecha, levantando los puños con entusiasmo. El bocadillo inferior dice: "ゲーム制作もできるよ!こんなゲームもHSP3で作れちゃいます!". Se agrega un símbolo de emoción amarillo cerca de su cabeza. 6. Sexto panel: Fondo rosa brillante. La niña está de pie a la derecha, con los brazos extendidos en un gesto de aliento. Un bocadillo en forma de nube en la parte superior izquierda dice: "さあ、あなたもHSP3を始めてみましょう!". Agregue texto rojo grande en la parte inferior izquierda: "楽しく学んで、いろんな作品を作ってみてね!" Restricciones: Se deben utilizar 6 paneles y 6 etiquetas de números de panel. Mantenga la coherencia en el diseño de personajes y la vestimenta en todos los paneles. Asegúrese de que todo el texto japonés sea claro y legible, y lo más parecido posible al texto especificado. No agregue paneles, logotipos, marcas de agua ni caracteres irrelevantes adicionales.Variables de solicitud
Marcadores de posición de argumentos editables que se encuentran en la solicitud, con sus valores predeterminados.
Variable
programming language
Por defecto
HSP3
Notas sobre la reutilización y la fuente
Utilice esta opción de forma segura después de previsualizar el caso.
- 1.Copia la solicitud o ábrela directamente en Dovoo con el botón de generación.
- 2.Ajusta las variables, la relación de aspecto y las imágenes de referencia según tus necesidades.
- 3.Antes de publicar o utilizar el servicio de forma remunerada, verifique los derechos de autor, los requisitos de atribución y los riesgos relacionados con la marca o la imagen de la persona.