Combate Aéreo Futurista de Anime
Una indicación de acción de anime teatral de alta calidad con un cyborg y un compañero robot en una batalla a alta velocidad a través de una aero-ciudad costera.
Este es un ejemplo Seedance 2.0 para Anime y juegos . Utilice la plantilla lista para copiar que aparece a continuación para generar imágenes similares y revise la atribución de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts y los derechos de uso comercial antes de reutilizarla.
¿Necesitas el conjunto completo de indicaciones? Usa el Anime y juegos centro de temas para ver más ejemplos relacionados, o abra el Seedance 2.0 catálogo de avisos Para ver el índice completo de ejemplos, las estructuras reutilizables y la atribución de fuentes.
Prompt
Mensaje listo para copiar
Cuadrado 1:1, 15 segundos, acción de alta velocidad de estilo anime teatral de alta calidad. El escenario es una brillante tarde en una aero-ciudad costera futurista. Cortes de alta velocidad entre el cielo azul, el mar, una enorme cubierta blanca, paredes exteriores de pasillos de vidrio, rutas de tránsito aéreo, puentes de conexión, azoteas de terminales, estructuras 3D entre edificios y terrazas de observación. Evite espacios cerrados o combates monótonos en el mismo lugar. [Imagen de Referencia] Use [image_name] solo para corregir la apariencia de una cyborg y un robot compañero. Priorice las vistas del torso superior de la mujer y el robot completo; la cara, la cabeza, las armas del brazo, la espalda y las partes de las piernas son complementarias. No reproduzca contornos, fondos blancos, encabezados, múltiples vistas, expresiones o detalles de la cara/piernas/armas como cortes o composiciones introductorias. Anime a los dos en un mundo de anime completo desde el principio. La mujer y el robot son aliados en la misma batalla, pero actúan de forma independiente en la primera mitad a la mitad, convergiendo en el mismo gran enemigo solo al final. Mantenga la cara, el peinado, el tipo de cuerpo, la armadura, el armamento, la estructura de la espalda y el esquema de color; no hay cambios de disfraz/armadura/unidad, transformaciones, fusión, gigantismo, duplicación o intercambios de color. Los enemigos son drones pequeños no humanoides de color grafito y un vehículo aéreo no tripulado grande de color grafito al final. El tráfico aéreo en el fondo es civil y no participa en el combate. [Campo de Visión y Movimiento] Basado en amplio a ultra-amplio. No lo haga sentir estrecho incluso en 1:1; deje cielo, mar, ciudad, arquitectura y márgenes. Los primeros planos se utilizan solo momentáneamente. El movimiento no debe ser fotorrealistamente suave, sino mostrarse como una cadena de: postura fuerte -> tensión corta -> oclusión de pantalla -> postura fuerte en otro punto -> contacto -> breve parada de impacto -> gran reacción. Evite carreras o vuelos largos; use arcos, cruces diagonales, reversiones repentinas, diferencias verticales, formas en X, formas en S y saltos entre edificios. La cámara también utiliza inmersiones diagonales audaces, ascensos repentinos, cruces, huecos entre edificios y reversiones rápidas. [Efectos] Los efectos no deben ser líneas de luz azul, rayos, láseres o auroras. Use colores primarios y de acento de @image1 como planos de color opacos con contornos claros, marcas de trazo grueso, hilos largos y barridos similares a colas, astillas de color voladoras y bloques de color diagonales. Cada movimiento, apariencia o impacto debe ir acompañado de un efecto de sensación rápida como pintura arrastrada. [Composición] 0.0-1.5s: Vista ultra amplia de la ciudad costera. Los drones invaden desde múltiples direcciones. La mujer desde la pared del corredor y el robot desde la cubierta inferior se despliegan por separado. El robot repele un golpe en un arco, enviando ondas de choque a través de la ciudad. 1.5-3.3s: Parte de la mujer. Los planos de color cubren el primer plano, cambiando entre el corredor, la vía de tránsito y la azotea. Ella muestra solo poses clave de postura, corte y reacción de aterrizaje con fuertes efectos de hilo. 3.3-5.1s: Parte del robot. Utiliza los bordes de la cubierta y los puentes para trayectorias de media luna y golpes pesados para dispersar drones. 5.1-6.9s: Parte de la mujer. Espacio vertical entre edificios. Aparece instantáneamente desde diferentes ángulos después de la oclusión, cambiando la altura para ataques continuos. 6.9-8.7s: Parte del robot. Utiliza estructuras altas para reversiones de pared y buceo a través de drones. 8.7-10.2s: Entra un UAV grande. Una enorme sombra cruza la terminal. La mujer y el robot saltan desde diferentes direcciones para converger en el enemigo. 10.2-12.2s: Clímax de combo de alta velocidad. El robot rompe la armadura en un arco; el punto de vista se voltea para que la mujer aparezca desde arriba y corte el punto débil. Sin agarre prolongado. 12.2-15.0s: La gran unidad explota no como una bola de fuego, sino como planos de color opacos y fragmentos afilados. La cámara se mueve a través de los escombros hasta la terraza de observación. Los dos aterrizan en diferentes momentos y re-aceleran. La ciudad responde con humo festivo y restauración funcional. Termina con una vista completa de la ciudad y las vías que se extienden a la distancia. [Audio y Prohibido] BGM de anime teatral de alta densidad. Fuerte dinámica para impactos, cortes y destrucción. Evite el estilo de anime televisivo barato, el movimiento a velocidad constante, la cámara lenta prolongada, la IU, los subtítulos o el armamento fusionado.
Best for
- - Anime y juegos visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Referencia al vídeo
- - Aspect ratio: 1:1
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Importado de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Se requiere atribución. El estado de uso comercial es restricted ; revise los derechos de la fuente antes de su uso comercial.
Más casos en esta categoría
Priorizados por categoría, compatibilidad con el modo de entrada, calidad y menor riesgo.
Anime Desert Action Gunfight
Imagen a vídeoRiesgo medio
Batman Cinematic Anime Action Sequence
Texto a vídeoRiesgo alto
Cinematic Anime Motocross Track
Texto a vídeoRiesgo medio
Handheld iPhone Style School Romance
Referencia al vídeoRiesgo medio
The Secret Garden Hidden Door
Referencia al vídeoRiesgo medio
Fantasy Desert Training Sequence
Texto a vídeoRiesgo medio
Notas sobre la reutilización y la fuente
Utilice esta opción de forma segura después de previsualizar el caso.
- 1.Copia la solicitud o ábrela directamente en Dovoo con el botón de generación.
- 2.Ajusta las variables, la relación de aspecto y las imágenes de referencia según tus necesidades.
- 3.Antes de publicar o utilizar el servicio de forma remunerada, verifique los derechos de autor, los requisitos de atribución y los riesgos relacionados con la marca o la imagen de la persona.