IP
Generar
Imagen de vista previa del manga/cómic "Dog Programmer"
Imagen de referencia principal

Manga cómic del programador perro

Un cómic manga en blanco y negro de dos paneles que muestra a un perro programando furiosamente antes de que aparezca una pantalla de error del sistema japonés.

Este es un ejemplo gpt-image-2 para Juegos de anime . Utilice la plantilla lista para copiar que aparece a continuación para generar imágenes similares y revise la atribución de Awesome Nano Banana Pro Prompts y los derechos de uso comercial antes de reutilizarla.

¿Necesitas el conjunto completo de indicaciones? Usa el Juegos de anime centro de temas para ver más ejemplos relacionados, o abra el Biblioteca de indicaciones de GPT Image 2 Para ver el índice completo de ejemplos, las estructuras reutilizables y la atribución de fuentes.

Prompt

Mensaje listo para copiar

Objetivo: Crear una tira cómica en blanco y negro de una página que represente a un perro programando frenéticamente frente a una computadora de escritorio, provocando que el sistema se bloquee. Lienzo: Página de cómic vertical, visualización en escala de grises, utilizando líneas de tinta de cómic tradicionales y estilo de papel de semitonos, con bordes de panel gruesos y sombreado fino. Usar dos paneles horizontales dispuestos verticalmente, separados por un amplio espacio en blanco. Diseño: El primer panel ocupa la mitad superior, y el segundo panel ocupa la mitad inferior. Ambos paneles muestran una vista lateral del mismo escritorio de oficina en casa: un monitor de escritorio grande a la izquierda, un teclado en primer plano, un ratón y una taza sobre el escritorio, y plantas en macetas y cuadros decorativos en la pared del fondo. Panel 1: Un perro esponjoso de tamaño mediano con orejas caídas, hocico y pecho blancos, y manchas oscuras en sus orejas y cuerpo. Está sentado en el escritorio, escribiendo frenéticamente en el teclado con sus dos patas delanteras. La cabeza del perro está oculta por un rectángulo vertical gris sólido en el centro del panel, que cubre la mayor parte de su cara, pero deja al descubierto sus orejas, patas, cuerpo y cola. El monitor muestra una mezcla de código de programación y galimatías, incluyendo caracteres tipo C, JavaScript y Python, números binarios y caracteres aleatorios. Se añaden líneas de velocidad de dibujos animados que irradian desde el monitor y movimientos de escritura. Se incluyen siete onomatopeyas japonesas claramente visibles para escribir, "カタ": una en la parte superior izquierda del área del perro/monitor, una en la parte superior derecha central, una debajo del monitor/teclado, una en el borde izquierdo del teclado y tres agrupadas alrededor del lado inferior derecho y la cola del perro. Se añade una burbuja de diálogo vertical con forma de nube en el lado derecho, que contiene el texto en japonés: "プログラマーだ!" Panel 2: El mismo perro aparece asustado, inclinado hacia atrás del teclado, con los ojos muy abiertos, la boca abierta, las patas levantadas, el sudor goteando de sus mejillas y un pequeño estallido de efecto de susto cerca de su cabeza. El monitor ahora muestra una interfaz oscura de error del sistema con un icono de triángulo de advertencia y texto en japonés. El texto mostrado debe cumplir estrictamente con lo siguiente: "システムエラー", "問題が発生したため、PCを再起動する必须があります。", "エラーコード: 0xC000021A", "再起動しています..." y un indicador de carga circular compuesto de pequeños puntos. Agregue un bocadillo vertical a la derecha que contenga el texto en japonés: "あ、壊れた...". Estilo visual: Estilo de cómic en blanco y negro con gran nivel de detalle, personajes animales antropomórficos, tramado denso, sombras de papel en semitonos, líneas dinámicas marcadas, llamativas onomatopeyas japonesas manuscritas, elementos ligeramente cómicos y texto claro y legible tanto en la pantalla como en el bocadillo de diálogo. Tema personalizable: El personaje del perro debe ser {argument name="animal character" default="A fluffy, lop-eared dog"} El primer bocadillo de diálogo en el cómic debe mostrar {argument name="first bubble text" default="プログラマーだ!"} El segundo bocadillo debe mostrar {argument name="second bubble text" default="Oh, it's broken..."} El título del error del monitor debe ser:{argument name="error headline" default="システムエラー"} El código de error debe ser:{argument name="error code" default="0xC000021A"} Restricciones: Las imágenes deben ser solo en blanco y negro, mantener un diseño de dos paneles, usar solo dos bocadillos de diálogo en total, el primer panel debe contener exactamente siete palabras onomatopéyicas, no se permiten paneles adicionales, no se permite color y no se permiten marcas de agua.

Variables de solicitud

Marcadores de posición de argumentos editables que se encuentran en la solicitud, con sus valores predeterminados.

5
Variable
animal character
Por defecto
A fluffy, lop-eared dog
Variable
first bubble text
Por defecto
プログラマーだ!
Variable
second bubble text
Por defecto
Oh, it's broken...
Variable
error headline
Por defecto
システムエラー
Variable
error code
Por defecto
0xC000021A

Notas sobre la reutilización y la fuente

Utilice esta opción de forma segura después de previsualizar el caso.

  1. 1.Copia la solicitud o ábrela directamente en Dovoo con el botón de generación.
  2. 2.Ajusta las variables, la relación de aspecto y las imágenes de referencia según tus necesidades.
  3. 3.Antes de publicar o utilizar el servicio de forma remunerada, verifique los derechos de autor, los requisitos de atribución y los riesgos relacionados con la marca o la imagen de la persona.
Manga cómic de programador de perros para GPT Imagen 2 | Image Prompt Gallery