
Captura de pantalla de la bahía de Tokio al estilo Civilization
Esta función genera una captura de pantalla detallada de un juego de estrategia 4X que muestra una densa metrópolis insular japonesa de finales del siglo XX, con monumentos auténticos, puertos e interfaz de usuario completa de un juego de estrategia, para simular escenas de juego o recrear ciudades ficticias.
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Prompt
Mensaje listo para copiar
Captura de pantalla muy detallada de un juego de estrategia a gran escala, con una vista de ciudad al estilo de "Civilization" moderna, que ofrece una perspectiva isométrica de una densa metrópolis costera japonesa situada en una isla compacta rodeada por un océano azul profundo. La ciudad debe evocar la atmósfera de la bahía de Tokio de finales del siglo XX, combinando monumentos realistas con un mundo de juego de estrategia estilizado. En el centro se encuentra una torre de transmisión de acero rojo anaranjado que recuerda a la Torre de Tokio, rodeada de varios templos tradicionales y complejos de pagodas perfectamente integrados en el denso conjunto de edificios de hormigón y vidrio de mediana y gran altura. La imagen debe incluir una torre de rejilla roja, tres prominentes complejos de templos o santuarios tradicionales, dos pagodas de varios pisos, un gran estadio frente al mar cerca de la costa central y una estatua monumental en el cabo izquierdo de la isla. El tejido urbano debe ser extremadamente denso, con calles estrechas, carreteras elevadas, vallas publicitarias, detalles en los tejados, cerezos en flor dispersos por los distritos, letreros comerciales, muelles, embarcaderos, almacenes y áreas de uso mixto residenciales y de oficinas. La costa debe ser irregular y muy desarrollada, con un puerto y una terminal de ferry; las aguas circundantes deben contener 12 embarcaciones visibles de varios tipos: ferries, pequeñas lanchas motoras, barcos de trabajo, yates y un gran velero cerca de la esquina inferior derecha. La representación de la superficie del agua utiliza un degradado de cian intenso a azul oscuro para mostrar la transparencia del agua poco profunda y las estelas detalladas. Esto debe presentarse explícitamente como una captura de pantalla de una interfaz de videojuego. Agregue una delgada barra de estado en la parte superior que muestre recuentos de recursos e información de turno; la esquina superior derecha debe mostrar "Turno: 103, 1992 CE, 2:51 PM". Coloque siete estandartes de líder en la esquina superior derecha, cada uno con un color y emblema diferente, e incluya un panel de diplomacia que muestre {argument name="nombre del líder" default="Tokugawa Ieyasu"} La civilización a la que pertenece es {argument name="nombre de la civilización" default="Imperio Japonés"} Agregue un panel de registro vertical titulado "Diario" a la izquierda, que contenga tres entradas de tareas y pequeños iconos circulares. La esquina inferior izquierda incluye un minimapa con un estilo de interfaz de usuario ornamentado. La esquina inferior derecha presenta una gran interfaz de comandos circular con detalles en bronce y oro y una etiqueta {argument name="button text" default="Desarrollo de ciudades"} El botón principal está rodeado por tres botones de operación circulares más pequeños. La interfaz general debe transmitir una sensación sofisticada, compleja e históricamente resonante, en lugar de una futurista. La ciudad en sí debe evocar {argument name="location" default="Tokio, Japón"} exist{argument name="era" default="1992"} La apariencia de la ciudad se ha reconstruido en una captura de pantalla de un juego de estrategia 4X hermosa, exquisita y ligeramente idealizada, que presenta iluminación cinematográfica, detalles claros como miniaturas, densidad de ciudad realista, transporte japonés auténtico e infraestructura costera, y una paleta de colores dominada por azul océano, gris hormigón, verde, colores metálicos de interfaz de usuario de cobre y letreros de neón. Utilizando una vista de tres cuartos en ángulo elevado, toda la ciudad aparece claramente enfocada, presentando un efecto de representación realista, con gran riqueza de texturas y un estilo pictórico, coherente con las capturas de pantalla del concepto del juego gpt-image-2.Variables de solicitud
Marcadores de posición de argumentos editables que se encuentran en la solicitud, con sus valores predeterminados.
Variable
leader name
Por defecto
Tokugawa Ieyasu
Variable
civilization name
Por defecto
Japanese Empire
Variable
button text
Por defecto
Developing towns
Variable
location
Por defecto
Tokyo, Japan
Variable
era
Por defecto
1992
Notas sobre la reutilización y la fuente
Utilice esta opción de forma segura después de previsualizar el caso.
- 1.Copia la solicitud o ábrela directamente en Dovoo con el botón de generación.
- 2.Ajusta las variables, la relación de aspecto y las imágenes de referencia según tus necesidades.
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