
Captura de pantalla de la bahía de Tokio al estilo Civilization
Esta función genera una captura de pantalla detallada de un juego de estrategia 4X que muestra una densa metrópolis insular japonesa de finales del siglo XX, con monumentos auténticos, puertos e interfaz de usuario completa de un juego de estrategia, para simular escenas de juego o recrear ciudades ficticias.
Este es un ejemplo GPT Image 2 para Anime y juegos . Utilice la plantilla lista para copiar que aparece a continuación para generar imágenes similares y revise la atribución de Awesome GPT Image 2 Prompts y los derechos de uso comercial antes de reutilizarla.
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Una captura de pantalla de un juego de estrategia a gran escala con un alto nivel de detalle, en el estilo visual de una ciudad moderna similar a Civilization, que muestra una perspectiva aérea isométrica de una densa metrópolis japonesa costera construida sobre una isla compacta rodeada por un océano azul profundo. La ciudad debe sentirse como la bahía de Tokio a finales del siglo XX, con una mezcla creíble de puntos de referencia inspirados en el mundo real y la construcción de mundos de juegos de estrategia estilizados. En el centro, coloque una torre de transmisión de acero rojo-naranja que se asemeje a la Torre de Tokio, rodeada por varios complejos de templos y pagodas tradicionales con techos de tejas verdes, integrados a la perfección dentro de un bosque de edificios de hormigón y vidrio de altura media y alta. Incluya exactamente 1 torre de celosía roja, exactamente 3 complejos de templos o santuarios tradicionales prominentes, exactamente 2 pagodas de varios niveles, exactamente 1 estadio grande frente al mar cerca de la orilla superior central y exactamente 1 estatua monumental en un promontorio en el borde izquierdo de la isla. El tejido urbano debe ser extremadamente denso, con calles estrechas, carreteras elevadas, vallas publicitarias, detalles en los tejados, cerezos en flor dispersos por los distritos, señalización comercial, muelles, almacenes y bloques residenciales y de oficinas mixtos. La línea de costa debe ser irregular y muy desarrollada con puertos y terminales de ferry, y el agua circundante debe contener exactamente 12 embarcaciones visibles de tipos mixtos: ferries, lanchas motoras, barcos de trabajo, yates y 1 barco de vela de mástil alto cerca de la esquina inferior derecha. Renderice el agua en ricos gradientes de azul turquesa a azul marino con transparencia costera poco profunda y estelas detalladas.
Presente esto explícitamente como una captura de pantalla de la interfaz de un videojuego. Agregue una barra de estado delgada en la parte superior con contadores de recursos e información del turno; la esquina superior derecha debe indicar Turno: 103, 1992 d.C., 2:51 p. m. Coloque exactamente 7 pancartas de líderes en la esquina superior derecha, cada una con un color y un emblema diferentes, e incluya un panel de diplomacia que nombre a {argument name="leader name" default="Tokugawa Ieyasu"} del {argument name="civilization name" default="Imperio Japonés"}. En el lado izquierdo, agregue un panel de diario vertical titulado Diario con 3 entradas de búsqueda y pequeños iconos circulares. En la esquina inferior izquierda, incluya exactamente 1 minimapa enmarcado en un estilo de IU ornamentado. En la esquina inferior derecha, incluya una gran interfaz circular de comando con ornamentación de bronce y oro metálicos y un botón etiquetado como {argument name="button text" default="CRECER CIUDAD"}; alrededor de él, coloque exactamente 3 botones de acción circulares más pequeños. La interfaz general debe sentirse premium, intrincada y con sabor histórico en lugar de futurista.
La ciudad en sí debe evocar {argument name="location" default="Tokio, Japón"} en {argument name="era" default="1992 d.C."}, recreada como una captura de pantalla de juego de estrategia 4X exuberante, pulida y ligeramente idealizada con iluminación cinematográfica, detalles nítidos similares a miniaturas, densidad urbana realista, infraestructura japonesa auténtica de transporte y frente marítimo, y una paleta de colores de azul océano, gris hormigón, vegetación, metales de IU de cobre y toques de señalización de neón. Use una cámara de tres cuartos en ángulo alto, enfoque nítido en toda la ciudad y renderizado ricamente texturizado y realista similar a la pintura consistente con la salida de la captura de pantalla del concepto de juego gpt-image-2.Variables de solicitud
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