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Imagen de vista previa de una ciudad insular japonesa al estilo de Civilization.
Imagen de referencia principal

Ciudad insular japonesa al estilo de la civilización

Una guía detallada para crear capturas de pantalla de un juego de estrategia, que permite generar una vista general al estilo de Civilization VII de una ciudad portuaria insular japonesa medieval con una interfaz de juego completa.

Este es un ejemplo gpt-image-2 para Juegos de anime . Utilice la plantilla lista para copiar que aparece a continuación para generar imágenes similares y revise la atribución de Awesome Nano Banana Pro Prompts y los derechos de uso comercial antes de reutilizarla.

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Prompt

Mensaje listo para copiar

Una captura de pantalla isométrica muy detallada de un juego de gran estrategia, que emplea un estilo de interfaz de juego 4X histórico moderno, que muestra {argument name="civilization name" default="Japanese Empire"} exist{argument name="era" default="1260 AD"} Una ciudad portuaria insular densamente poblada de un período específico. La ciudad cubre casi toda la isla, rodeada de vibrantes aguas turquesas y un mar azul profundo. El diseño de la ciudad es extremadamente denso y orgánico, con cientos de edificios de madera de poca altura muy juntos, calles estrechas y sinuosas, numerosos muelles y embarcaderos, y una bulliciosa infraestructura portuaria que rodea la costa. En el centro de la isla se alzan cuatro hitos prominentes: tres grandes templos o palacios tradicionales de Asia Oriental con techos de tejas azul verdosas escalonadas, dispuestos alrededor de una amplia plaza; y una imponente pagoda roja ubicada ligeramente a la derecha del centro. Numerosos santuarios más pequeños, patios, caminos de piedra, arboledas y flores de cerezo de color rosa pálido esparcidas entre los tejados están intercalados por todo. La topografía de la isla debe presentar ligeros cambios de elevación, bordes rocosos y varias entradas a los puertos, conectadas por puentes y plataformas de madera en el muelle. Dieciséis embarcaciones de diversos tipos deben ser claramente visibles en las aguas circundantes: grandes veleros, buques mercantes de tamaño mediano y pequeñas embarcaciones, algunas amarradas en los muelles, otras ancladas en alta mar. Volutas de humo que se elevan desde varias partes de la ciudad y el puerto sugieren actividades industriales y cotidianas. La iluminación general es la brillante luz del sol de la tarde, con sombras nítidas y colores muy saturados que resaltan el agua clara, la madera desgastada, las tejas de cerámica y las rocas costeras. El ángulo de la cámara es alto, con un amplio campo de visión y una ligera inclinación, como una vista general de la ciudad en un juego de estrategia de alto nivel. Se agrega una superposición de interfaz de usuario completa del juego, que se asemeja a un sofisticado juego de construcción de civilizaciones: una barra de recursos oscura y ornamentada en la parte superior, múltiples contadores de recursos a la izquierda y "Turno: 103 |" a la derecha.{argument name="year label" default="1260 AD"} "y 2:51 PM; hay un panel de tareas vertical en la esquina superior izquierda, titulado..."{argument name="journal title" default="log"} Debajo hay varias filas de objetivos; en el centro superior derecho hay seis iconos colgantes de banderas de facciones enemigas; en la esquina superior derecha hay un panel de retrato de líder que muestra a Tokugawa Ieyasu, etiquetado como "Imperio Japonés"; en la esquina inferior izquierda hay un minimapa rectangular; en la esquina inferior derecha hay un gran botón circular de gestión de ciudades de bronce y oro etiquetado como "Desarrollar Ciudades", junto a tres botones de operación circulares más pequeños. Esta imagen debería parecerse a una captura de pantalla realista de un juego ficticio tipo Civilization VII, con detalles extremadamente altos, un fuerte sentido de la historia, una calidad cinematográfica y verosimilitud.

Variables de solicitud

Marcadores de posición de argumentos editables que se encuentran en la solicitud, con sus valores predeterminados.

4
Variable
civilization name
Por defecto
Japanese Empire
Variable
era
Por defecto
1260 AD
Variable
year label
Por defecto
1260 AD
Variable
journal title
Por defecto
log

Notas sobre la reutilización y la fuente

Utilice esta opción de forma segura después de previsualizar el caso.

  1. 1.Copia la solicitud o ábrela directamente en Dovoo con el botón de generación.
  2. 2.Ajusta las variables, la relación de aspecto y las imágenes de referencia según tus necesidades.
  3. 3.Antes de publicar o utilizar el servicio de forma remunerada, verifique los derechos de autor, los requisitos de atribución y los riesgos relacionados con la marca o la imagen de la persona.