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Imagen de vista previa de la captura de pantalla del puerto de Tokio de 1954, estilo civil.
Imagen de referencia principal

Captura de pantalla del puerto de Tokio de 1954 al estilo civil

Esta función genera una captura de pantalla pulida de un juego de estrategia al estilo Civilization que muestra una densa ciudad portuaria japonesa de mediados de siglo con una interfaz de juego 4X completa, ideal para maquetas de juegos históricos ficticios y publicaciones de adivinanzas de ubicaciones.

Este es un ejemplo gpt-image-2 para Juegos de anime . Utilice la plantilla lista para copiar que aparece a continuación para generar imágenes similares y revise la atribución de Awesome Nano Banana Pro Prompts y los derechos de uso comercial antes de reutilizarla.

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Prompt

Mensaje listo para copiar

Una captura de pantalla muy detallada de un juego de gran estrategia, que presenta una interfaz moderna al estilo de Civilization VII, mostrando {argument name="city location" default="Tokio, Japan"} Para inspirarse, en {argument name="year" default="1954 AD"} Una vista aérea isométrica de una densa metrópolis costera insular. La ciudad ocupa una isla compacta y varios islotes recuperados interconectados, enclavados en un puerto azul claro. Exhibe una compleja densidad urbana, calles estrechas, edificios de hormigón de baja y mediana altura de mediados del siglo XX, muelles, transbordadores, buques de carga, patrulleras y pequeñas embarcaciones dispersas por el agua. En el centro visual hay un grupo de lugares emblemáticos japoneses: una torre de radio a cuadros rojos y blancos que se asemeja a la Torre de Tokio, un gran complejo de templos tradicionales con techos verdes y una pagoda de varios niveles, rodeada de bloques densos. A la izquierda de la isla hay una gran escultura frente al mar, chimeneas industriales a lo largo de la costa, puentes, muelles, malecones y bloques escalonados que se extienden hacia arriba a lo largo de una suave pendiente. El estilo arquitectónico debe combinar el paisaje urbano japonés de posguerra con santuarios y templos tradicionales, transmitiendo una simulación creíble de una ciudad histórica con detalles de tráfico realistas e infraestructura portuaria. La representación utiliza efectos nítidos, similares a los de un juego de estrategia, luz solar cinematográfica, reflejos de agua realistas, pequeños vehículos y barcos en movimiento, y ricos detalles de textura en carreteras, tejados, árboles y la línea costera. La interfaz de usuario está completamente cubierta en un juego de estrategia 4X: una barra oscura en la parte superior, un contador de recursos a la izquierda, siete iconos circulares de acción o tecnología en la esquina superior izquierda, y texto de turno y fecha que se muestra en la esquina superior derecha.{argument name="turn label" default="Rounds: 103 | Year 1954"} Y una pequeña visualización de tiempo. Agregue un título a la izquierda.{argument name="journal title" default="log"} El panel de registro contiene tres secciones de misiones visibles: "Cruz y Media Luna", "Camino del Legado: Ruta de la Seda" y "Arquitectura: Maravillas", cada una con una breve descripción del objetivo debajo. En la parte superior derecha central, se encuentran siete estandartes verticales de civilización con medallas con retratos. En la esquina superior derecha, hay tarjetas de información de líderes para "Tokugawa Ieyasu" y "Imperio Japonés", junto con pequeñas estadísticas numéricas. En la esquina inferior izquierda, hay un minimapa con un borde de bronce que muestra un mapa del mundo a color. En la esquina inferior derecha, se añade un gran y ornamentado dial de mando circular con botones adyacentes más pequeños y un botón prominentemente etiquetado como "Desarrollar Ciudad". La imagen general debe parecer una captura de pantalla realista del juego, no un arte conceptual; la interfaz está refinada, el texto es claro pero conciso, y la composición se centra en espectaculares paisajes urbanos y puertos.

Variables de solicitud

Marcadores de posición de argumentos editables que se encuentran en la solicitud, con sus valores predeterminados.

4
Variable
city location
Por defecto
Tokyo, Japan
Variable
year
Por defecto
1954 AD
Variable
turn label
Por defecto
Rounds: 103 | Year 1954
Variable
journal title
Por defecto
log

Notas sobre la reutilización y la fuente

Utilice esta opción de forma segura después de previsualizar el caso.

  1. 1.Copia la solicitud o ábrela directamente en Dovoo con el botón de generación.
  2. 2.Ajusta las variables, la relación de aspecto y las imágenes de referencia según tus necesidades.
  3. 3.Antes de publicar o utilizar el servicio de forma remunerada, verifique los derechos de autor, los requisitos de atribución y los riesgos relacionados con la marca o la imagen de la persona.
Captura de pantalla del puerto de Tokio de 1954 al estilo Civilization para GPT Imagen 2 | Image Prompt Gallery