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Imagen de vista previa de la captura de pantalla del puerto de Tokio de 1954, estilo civil.
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Captura de pantalla del puerto de Tokio de 1954 al estilo civil

Esta función genera una captura de pantalla pulida de un juego de estrategia al estilo Civilization que muestra una densa ciudad portuaria japonesa de mediados de siglo con una interfaz de juego 4X completa, ideal para maquetas de juegos históricos ficticios y publicaciones de adivinanzas de ubicaciones.

Este es un ejemplo GPT Image 2 para Anime y juegos . Utilice la plantilla lista para copiar que aparece a continuación para generar imágenes similares y revise la atribución de Awesome GPT Image 2 Prompts y los derechos de uso comercial antes de reutilizarla.

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Prompt

Mensaje listo para copiar

Una captura de pantalla de un juego de estrategia por turnos de alto detalle al estilo de una interfaz moderna de Civilization VII, que muestra una vista aérea isométrica de una densa metrópolis costera inspirada en {argument name="city location" default="Tokio, Japón"} en {argument name="year" default="1954 d.C."}. La ciudad llena una isla compacta y varios islotes recuperados conectados en un puerto azul brillante, con una intrincada densidad urbana, calles estrechas, edificios de hormigón de baja y mediana altura de mediados de siglo, muelles, transbordadores, barcos de carga, patrulleras y pequeños barcos dispersos por el agua. En el centro visual, incluye un grupo de emblemáticos monumentos japoneses: una torre de transmisión de celosía roja y blanca que se asemeja a la Torre de Tokio, un gran complejo de templos tradicionales con techos verdes y una pagoda de varios niveles, rodeados de barrios densamente poblados. Agrega una gran estatua frente al mar en el lado izquierdo de la isla, chimeneas industriales cerca de la costa, puentes, muelles, malecones y distritos en capas que ascienden por suaves colinas. La arquitectura debe mezclar el Japón urbano de la posguerra con santuarios y templos tradicionales, transmitiendo una simulación de ciudad histórica creíble con detalles precisos de transporte e infraestructura portuaria. Utiliza un renderizado de juego de estrategia nítido, luz solar cinematográfica, reflejos realistas del agua, pequeños vehículos y barcos en movimiento y ricos detalles de textura en carreteras, tejados, árboles y costas.

Superpón una interfaz de juego de estrategia 4X completa: una barra superior oscura con contadores de recursos a la izquierda, exactamente 7 iconos circulares de acción o tecnología cerca de la parte superior izquierda, texto de turno y fecha en la parte superior derecha que dice {argument name="turn label" default="Turno: 103 | 1954 d.C."}, y una pequeña lectura de tiempo. En el lado izquierdo, agrega un panel de diario titulado {argument name="journal title" default="Diario"} con 3 secciones de búsqueda visibles: "La Cruz y el Creciente", "Camino del Legado: Rutas de la Seda" y "Edificios: Maravillas", cada una con líneas de objetivos cortas debajo. En la parte superior central-derecha, coloca exactamente 7 pancartas verticales de civilización con medallones de retrato. En la parte superior derecha, incluye una tarjeta de información del líder para "Tokugawa Ieyasu" y "Imperio Japonés" con pequeños valores estadísticos. En la parte inferior izquierda, incluye un minimapa enmarcado en bronce que muestra un colorido mapa mundial. En la parte inferior derecha, agrega un gran dial de comando circular ornamentado con botones adyacentes más pequeños y un botón prominente etiquetado como "CRECER CIUDAD". Toda la imagen debe verse como una captura de pantalla auténtica del juego en lugar de arte conceptual, con una interfaz de usuario pulida, texto pequeño pero legible y la composición centrada en la espectacular ciudad y el puerto.

Variables de solicitud

Marcadores de posición de argumentos editables que se encuentran en la solicitud, con sus valores predeterminados.

4
Variable
city location
Por defecto
Tokyo, Japan
Variable
year
Por defecto
1954 CE
Variable
turn label
Por defecto
Turn: 103 | 1954 CE
Variable
journal title
Por defecto
Journal

Best for

  • - Anime y juegos visual exploration
  • - Image generation and reference-image edits
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: gpt-image-2
  • - Input mode: Texto a imagen
  • - Aspect ratio: source
  • - Commercial status: review original source

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Importado de Awesome GPT Image 2 Prompts . Se requiere atribución. El estado de uso comercial es allowed ; revise los derechos de la fuente antes de su uso comercial.

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Priorizados por categoría, compatibilidad con el modo de entrada, calidad y menor riesgo.

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Notas sobre la reutilización y la fuente

Utilice esta opción de forma segura después de previsualizar el caso.

  1. 1.Copia la solicitud o ábrela directamente en Dovoo con el botón de generación.
  2. 2.Ajusta las variables, la relación de aspecto y las imágenes de referencia según tus necesidades.
  3. 3.Antes de publicar o utilizar el servicio de forma remunerada, verifique los derechos de autor, los requisitos de atribución y los riesgos relacionados con la marca o la imagen de la persona.
Captura de pantalla del puerto de Tokio de 1954 al estilo Civilization para GPT Imagen 2 | Image Prompt Gallery