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Seedance 2.0 casoRetrato y personajeReferencia al vídeo2 árbitros

Transición de corte de coincidencia de astronauta a apartamento

Una sofisticada indicación de video de 15 segundos que presenta un movimiento continuo de corte de coincidencia de un astronauta en el espacio a una persona con un casco de realidad virtual.

Este es un ejemplo Seedance 2.0 para Retrato y personaje . Utilice la plantilla lista para copiar que aparece a continuación para generar imágenes similares y revise la atribución de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts y los derechos de uso comercial antes de reutilizarla.

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FORMATO 15s / ritmo libre / 1 CORTE DE COINCIDENCIA / MOVIMIENTO CONTINUO HASTA EL CORTE DE COINCIDENCIA + ACCIÓN INMEDIATA DESDE EL PRIMER CUADRO

SUJETOS: Un astronauta solitario en un traje EVA dañado repara desesperadamente una nave espacial que falla mientras flota sobre la Tierra. La misma persona es revelada más tarde sentada en un pequeño apartamento con ropa informal, donde un casco de realidad virtual aparece solo después del corte de coincidencia y se retira en un movimiento ininterrumpido.

ENTORNO: El espacio exterior sobre la atmósfera azul brillante de la Tierra, escombros a la deriva, luces de advertencia parpadeantes, silencio congelado interrumpido por alarmas del traje. Transición a un apartamento tenue pero acogedor lleno de dispositivos electrónicos dispersos, tazas de café y luz suave de la mañana que entra a través de las cortinas.

AMBIENTE: La supervivencia de alto riesgo se disuelve en la realidad cotidiana sin interrumpir el movimiento o la continuidad espacial.

LÓGICA DE COLOR: Emulación naturalista de impresión de película.

⸻

TIEMPO

0:00–0:07

Un movimiento continuo de cámara de estilo de mano en gravedad cero, WS que colapsa gradualmente en MCU. El astronauta cae hacia un panel de satélite dañado mientras las luces de advertencia parpadean en la visera. Una mano enguantada se extiende desesperadamente hacia un cable chispeante mientras la otra se estabiliza contra el casco. Los escombros sueltos giran lentamente frente al objetivo. La Tierra llena la mitad del fondo, girando lentamente debajo. La cámara flota con el sujeto, manteniendo una inercia y una deriva creíbles mientras cambia lentamente de una perspectiva de 24 mm a 35 mm.

SFX: (pitidos de advertencia de oxígeno, respiración del traje, crujidos metálicos, chisporroteo eléctrico distante, impactos enguantados contra el metal, estática de radio)

La luz solar fría crea reflejos nítidos en la visera mientras el brillo azul de la Tierra llena suavemente las sombras.

⸻

0:07–0:11

Sin cortar, la cámara se estrecha en un CU muerto. Las chispas estallan a pocos centímetros del casco del astronauta cuando un panel dañado comienza a separarse de la nave espacial. Justo antes del impacto, una voz de mujer llama con calma,

“Alex…”

Luego más fuerte,

“¡ALEX!”

El astronauta exhala con molestia en lugar de pánico.

Todo de repente entra en cámara lenta.

Los escombros flotantes casi se congelan.

El panel que se separa permanece inmóvil.

Solo el astronauta continúa moviéndose a velocidad normal.

La cámara orbita lentamente en el sentido de las agujas del reloj alrededor del casco mientras mantiene el encuadre y la distancia idénticos.

En lugar de alcanzar el equipo que falla, ambas manos se elevan hacia el casco en un movimiento suave y deliberado.

No se ve ningún casco o dispositivo de juego en el espacio.

Mantenga el mismo tamaño de cara, la posición de la mano, la distancia de la lente, el ángulo de la cabeza y el movimiento en el sentido de las agujas del reloj hasta el corte de coincidencia.

SFX: (distorsión de radio que se extiende hasta el silencio, alarmas de advertencia ralentizadas, respiración, voz de mujer que hace eco de “Alex… ALEX…”, zumbido ambiental que se desvanece)

⸻

0:11–0:15

CORTE DE COINCIDENCIA.

CU a MS.

Las manos que se elevan ocupan la misma posición en la pantalla mientras el casco se convierte instantáneamente en un casco de realidad virtual en un modesto apartamento.

El movimiento nunca se detiene.

Por primera vez, el casco de realidad virtual es visible.

El sujeto agarra ambos lados y levanta suavemente

Best for

  • - Retrato y personaje visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: Referencia al vídeo
  • - Aspect ratio: choose for the publishing channel
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Importado de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Se requiere atribución. El estado de uso comercial es restricted ; revise los derechos de la fuente antes de su uso comercial.

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Notas sobre la reutilización y la fuente

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  1. 1.Copia la solicitud o ábrela directamente en Dovoo con el botón de generación.
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