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Seedance 2.0 casoAnime y juegosTexto a vídeo0 árbitros

Golpe de impacto de anime con cámara superlenta

Un completo boceto de anime de varias tomas para Dreamina Seedance, que detalla el impacto dramático de un puñetazo con distorsión a cámara lenta y física de retroceso a alta velocidad.

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【Contenido del video】Primer plano de la cara de (Personaje a usar. En adelante ○○). Ángulo desde el frente. 【Ubicación】Bajo un paso elevado de la ribera del río, de día, a la sombra. 【Escena de impacto y puñetazo rodando por el suelo con retardo de tiempo】 Toma 1 (corte 1) — 5.0 segundos Propósito: Capturar el impacto directo del gancho y la distorsión de la cara en un primer plano frontal. Contenido: Estilo anime. La cámara captura un primer plano de la cara de ○○ siendo golpeada directamente desde el frente. Al momento siguiente, un potente gancho que viene del lado fuera de cuadro con una trayectoria afilada golpea violentamente la mejilla izquierda de ○○ desde el lado. Desde el momento del impacto directo, la grabación cambia a cámara superlenta. Hacia la cámara en primer plano, la tremenda energía del impacto del puñetazo hace que la piel y los músculos de la mejilla de ○○ se distorsionen dolorosa y claramente como ondas en la superficie del agua. Los ojos de ○○ están muy abiertos por la sorpresa y el miedo, las pupilas se dilatan gradualmente. Unas pocas gotas de saliva y sudor que salen volando de la boca permanecen en el aire, pero trazan un camino hacia afuera a una velocidad extremadamente lenta. Personaje/Producto: ○○ siendo golpeado (primer plano frontal), puño de gancho golpeando la cara desde el costado, gotas de saliva flotando lentamente Efectos de sonido: Un fuerte sonido de impacto de bajo 'Dogooon!' en el momento del puñetazo. Inmediatamente después, un sonido agudo similar a un tinnitus 'Kiiiin' resuena como si el tiempo se estirara, cortando por completo los sonidos circundantes. Además, el latido del corazón resuena fuertemente 'Dokun... Dokun...' a un ritmo inquietantemente lento. Grito (un grito de agonía con eco profundo, anormalmente bajo y prolongado): 'U, uoooo... oh... oh...!! (Resonancia: oh... oh... oh...)' Toma 2 (corte 2) — 4.5 segundos Propósito: Cambiar el ángulo repentinamente y seguir al personaje siendo lanzado y rodando por el suelo con un trabajo de cámara intenso. Contenido: Estilo anime. Al comienzo del corte, el ángulo cambia abruptamente a una toma media desde el lateral. La cámara lenta extrema que se había extendido hasta entonces acelera repentinamente a una 'velocidad súper alta' más allá de lo normal. El tremendo poder almacenado en el puño de gancho se libera de una vez, y todo el cuerpo de ○○ es lanzado hacia atrás a una velocidad terrible. La cámara sigue moviéndose horizontalmente a una velocidad intensa equivalente (trabajo de cámara paralelo). ○○ golpea el suelo violentamente de espaldas y, incapaz de detenerse, rueda intensamente '¡Zusasasasa!' muchas veces. La cámara mantiene la figura rodante y rebotante de ○○ en el centro del encuadre, capturando el polvo y la suciedad que se levantan violentamente, y el intenso desenfoque de movimiento en tiempo real con una gran sensación de presencia. Personaje/Producto: ○○ (siendo arrastrado, rodando violentamente), trabajo de cámara paralela/de seguimiento, nubes de polvo ascendentes Efectos de sonido: El eco de baja frecuencia que resonaba hasta entonces se corta abruptamente, y la energía almacenada explota con un sonido de destrucción masiva 'Bakiiin!!'. Seguido de un fuerte sonido de impacto 'Dogashaaaan!' golpeando el suelo y un continuo sonido de fricción intensa 'Zusasasasasasasasa!' mientras la cámara lo captura mientras se mueve. Grito (un grito corto a velocidad normal al comienzo de la transición de corte): 'Guha--!!' Sonidos ambientales: Después de que el rodar se detiene y el movimiento de la cámara cesa, fluye el sonido de respiración pesada 'ha-ha' y el sonido del polvo volando en el viento 'sara-sara'.

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