
Interfaz de usuario de burdel de un antiguo juego de rol chino
Esta función genera una captura de pantalla de juego realista al estilo MMORPG de una calle iluminada con faroles que alberga casas de placer de la antigua China, con una interfaz de juego completamente en chino, adecuada para demostraciones de juegos ficticios y la creación de mundos de fantasía cinematográficos.
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Una captura de pantalla de un juego en tercera persona con un estilo cinematográfico, de un RPG de mundo abierto chino antiguo realista, ambientado en un lujoso distrito de placer por la noche. La cámara está posicionada detrás de un protagonista masculino alto con el cabello negro medio recogido, vistiendo una túnica Hanfu bordada oscura, de pie en el medio de un pavimento de piedra mojado, frente a un edificio de burdel ricamente decorado. El edificio central está ricamente detallado con pilares de madera tallados, faroles rojos brillantes y placas de caligrafía dorada, con una cálida luz ámbar derramándose sobre la calle. Un gran letrero horizontal sobre la entrada dice “春院” (Chun Yuan). Coplas caligráficas cuelgan en los pilares frontales a cada lado. Hay un total de 16 NPC visibles: un personaje jugador mirando hacia la cámara en primer plano, 7 geishas vistiendo Hanfu de seda translúcida y fluida, posando o sentadas en taburetes cerca de la entrada, 6 peatones e invitados dispersos a lo largo del lado derecho de la calle y el área del puente, y 2 figuras sentadas en el área de la entrada. Los personajes femeninos visten elegantes vestidos de estilo Tang y Song en colores que incluyen melocotón pálido, rosa, blanco marfil, verde menta y oro claro, revelando sus hombros, con telas transparentes en capas, peinados intrincados y adornos para el cabello; los personajes masculinos visten túnicas oscuras. El suelo está brillante por la lluvia reciente, reflejando las luces. El fondo a la derecha presenta una escena nocturna de un pueblo canal con un puente de piedra, edificios tradicionales de varios pisos, más faroles y una fuerte sensación de profundidad atmosférica. La imagen debe transmitir la textura de una demostración de juego de alto presupuesto, ultra detallada, fotorrealista, dramática, atmosférica y sensual pero no explícita. Superponer una interfaz de usuario completa de MMORPG chino: un avatar de jugador circular en la esquina superior izquierda, que muestra el nivel 35, barras de salud y maná rojas y azules, y pequeños iconos de estado; un rastreador de misiones en el lado izquierdo, que contiene 4 líneas de misiones chinas; una caja de chat en la esquina inferior izquierda, con múltiples mensajes chinos y etiquetas de canal; un minimapa circular en la esquina superior derecha, que muestra el texto de ubicación “清河县·怡春院 (1123, 885)” (Qinghe County · Yichun Yuan (1123, 885)) y 8 pequeños iconos de menú alrededor; una barra de experiencia delgada en el centro de la parte inferior; y una barra de acción en la esquina inferior derecha, que contiene 8 botones de habilidad circulares, incluida una habilidad de artes marciales verde, una habilidad resaltada en dorado y un botón de movimiento/salto más grande. Utilice {argument name="game screenshot style" default="ultra-realistic cinematic MMORPG UI"}, {argument name="setting" default="ancient Chinese red-light district at night"}, {argument name="main building sign" default="Chun Yuan"}, {argument name="player outfit color" default="dark charcoal black"}, y {argument name="lighting mood" default="warm lantern glow with cool night shadows"}.Variables de solicitud
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