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Imagen de vista previa de la cuadrícula del storyboard del juego de lucha AAA
Imagen de referencia principal

Cuadrícula de guion gráfico para juegos de lucha AAA

Una guía muy estructurada para crear una cuadrícula de guion gráfico de 3x3 de un juego de lucha, manteniendo la coherencia de los personajes y de todos los elementos de la interfaz de usuario del juego.

Este es un ejemplo GPT Image 2 para Anime y juegos . Utilice la plantilla lista para copiar que aparece a continuación para generar imágenes similares y revise la atribución de Awesome GPT Image 2 Prompts y los derechos de uso comercial antes de reutilizarla.

¿Necesitas el conjunto completo de indicaciones? Usa el Anime y juegos centro de temas para ver más ejemplos relacionados, o abra el GPT Image 2 catálogo de avisos Para ver el índice completo de ejemplos, las estructuras reutilizables y la atribución de fuentes.

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Prompt

Mensaje listo para copiar

{
  "instruction": "Use the provided two character images as exact visual references. Preserve identity, face, outfit, proportions, and details perfectly.",
  "concept": "{argument name="game concept" default="AAA fighting game scene presented as a Tekken-style gameplay grid storyboard"}",
  "layout": {
    "type": "3x3 grid",
    "description": "nine panels showing a continuous fight progression with full game UI visible in each frame"
  },
  "panels": [
    "panel 1: dramatic VS screen — character A vs character B, both facing each other, glowing background, versus text in center",
    "panel 2: round start — both fighters in idle stance, READY text on screen",
    "panel 3: FIGHT moment — cinematic spark explosion as fight begins",
    "panel 4: first attack — character A throws a punch with motion blur",
    "panel 5: counter attack — character B kicks with impact sparks",
    "panel 6: combo sequence — multiple hit sparks, motion trails, dynamic camera",
    "panel 7: low health moment — health bar flashing red, tension moment",
    "panel 8: finishing move — slow motion heavy hit, cinematic angle",
    "panel 9: KO screen — opponent falling back, huge KO text, particles flying"
  ],
  "style": "{argument name="art style" default="ultra realistic AAA Tekken-style fighting game, cinematic gameplay rendering, highly detailed characters, realistic lighting"}",
  "camera": "in-game fighting camera, slightly angled side view, dynamic zoom during impacts",
  "environment": "high-end fighting arena, dark background with neon accents, subtle depth, not distracting",
  "ui_elements": {
    "health_bars": "top left and right, detailed, glowing, decreasing across panels",
    "timer": "center top",
    "player_names": "top left and right",
    "round_indicator": "visible",
    "combo_counter": "appears during hits",
    "hit_effects": "sparks, flashes, light streaks",
    "KO_text": "large, bold, center screen in final panel",
    "READY_FIGHT_text": "arcade-style bold typography"
  },
  "effects": [
    "motion blur on attacks",
    "impact sparks",
    "energy trails",
    "camera shake effect",
    "slow motion feeling in finishing hit",
    "screen glow during hits"
  ],
  "color_grading": "{argument name="color grading" default="high contrast, arcade cinematic, vibrant highlights, deep shadows"}",
  "output": "clean 3x3 grid, perfectly aligned panels, full UI visible, no logos, no watermarks"
}
"reference_style": "Tekken 8 gameplay UI, arcade fighting game interface, modern AAA fighting HUD"

Variables de solicitud

Marcadores de posición de argumentos editables que se encuentran en la solicitud, con sus valores predeterminados.

3
Variable
game concept
Por defecto
AAA fighting game scene presented as a Tekken-style gameplay grid storyboard
Variable
art style
Por defecto
ultra realistic AAA Tekken-style fighting game, cinematic gameplay rendering, highly detailed characters, realistic lighting
Variable
color grading
Por defecto
high contrast, arcade cinematic, vibrant highlights, deep shadows

Best for

  • - Anime y juegos visual exploration
  • - Image generation and reference-image edits
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: gpt-image-2
  • - Input mode: Texto a imagen
  • - Aspect ratio: source
  • - Commercial status: review original source

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Importado de Awesome GPT Image 2 Prompts . Se requiere atribución. El estado de uso comercial es allowed ; revise los derechos de la fuente antes de su uso comercial.

Más casos en esta categoría

Priorizados por categoría, compatibilidad con el modo de entrada, calidad y menor riesgo.

6

Notas sobre la reutilización y la fuente

Utilice esta opción de forma segura después de previsualizar el caso.

  1. 1.Copia la solicitud o ábrela directamente en Dovoo con el botón de generación.
  2. 2.Ajusta las variables, la relación de aspecto y las imágenes de referencia según tus necesidades.
  3. 3.Antes de publicar o utilizar el servicio de forma remunerada, verifique los derechos de autor, los requisitos de atribución y los riesgos relacionados con la marca o la imagen de la persona.
Cuadrícula de storyboard de juego de lucha AAA para GPT Imagen 2 | Image Prompt Gallery