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Imagen de vista previa de la cuadrícula del storyboard del juego de lucha AAA
Imagen de referencia principal
gpt-image-2 casoJuegos de animeImagen a imagen1 árbitro

Cuadrícula de guion gráfico para juegos de lucha AAA

Una guía muy estructurada para crear una cuadrícula de guion gráfico de 3x3 de un juego de lucha, manteniendo la coherencia de los personajes y de todos los elementos de la interfaz de usuario del juego.

Este es un ejemplo gpt-image-2 para Juegos de anime . Utilice la plantilla lista para copiar que aparece a continuación para generar imágenes similares y revise la atribución de Awesome Nano Banana Pro Prompts y los derechos de uso comercial antes de reutilizarla.

¿Necesitas el conjunto completo de indicaciones? Usa el Juegos de anime centro de temas para ver más ejemplos relacionados, o abra el Biblioteca de indicaciones de GPT Image 2 Para ver el índice completo de ejemplos, las estructuras reutilizables y la atribución de fuentes.

Prompt

Mensaje listo para copiar

{ "instruction": "Utilice las dos imágenes de personajes proporcionadas como referencias visuales precisas. La identidad, el rostro, la ropa, las proporciones y los detalles se conservan perfectamente.", "concept": "{argument name="game concept" default="Una escena de juego de lucha AAA presentada al estilo de un storyboard de cuadrícula de juego de Tekken."} ", "layout": { "type": "Cuadrícula de 3x3", "description": "Nueve paneles que muestran una secuencia de batalla continua, con la interfaz de usuario completa del juego visible en cada fotograma" }, "panels": [ "Panel 1: Escena dramática VS: Personaje A contra Personaje B, cara a cara, fondo brillante, texto "versus" mostrado en el centro", "Panel 2: Inicio de la ronda: Ambos luchadores están en posición de espera, texto "READY" mostrado en la pantalla", "Panel 3: Momento de LUCHA: Explosión de chispas cinematográfica al comienzo de la batalla", "Panel 4: Primer ataque: El personaje A golpea, con desenfoque de movimiento", "Panel 5: Contraataque: El personaje B patea, con chispas de impacto", "Panel 6: Secuencia de combo: múltiples golpes con chispas, trayectorias de movimiento, ángulos de cámara dinámicos", "Panel 7: Momento de poca salud: la barra de salud parpadea en rojo, momento tenso", "Panel 8: Movimiento final: golpe fuerte en cámara lenta, perspectiva cinematográfica", "Panel 9: Escena de KO: el oponente cae hacia atrás, texto "KO" enorme, salpicaduras de partículas" ], "style": "{argument name="art style" default="Un juego de lucha hiperrealista al estilo AAA Tekken con gráficos de calidad cinematográfica, personajes muy detallados e iluminación y sombras realistas."} ", "camera": "Perspectiva de lucha en el juego, vista lateral ligeramente inclinada, zoom dinámico durante el impacto", "environment": "Arena de lucha de alta gama, fondo oscuro con acentos de neón, profundidad de campo sutil, no abrumadora", "ui_elements": { "health_bars": "Superior izquierda y superior derecha, ricas en detalles, brillantes, disminuyendo gradualmente con cada disparo", "timer": "Centro superior", "nombres_jugadores": "Arriba a la izquierda y arriba a la derecha", "indicador_ronda": "Visible", "contador_combo": "Aparece durante los golpes", "efectos_golpe": "Chispas, destellos, rayos", "texto_KO": "Grande, en negrita, centrado en el golpe final", "texto_LISTO_PARADA": "Tipografía en negrita estilo arcade" }, "efectos": [ "Desenfoque dinámico durante los ataques", "Chispas de impacto", "Trayectoria de energía", "Efecto de vibración de cámara", "Efecto de cámara lenta durante los golpes finales", "Halo de pantalla durante los golpes" ], "gradación_color": "{argumento nombre="gradación_color" predeterminado="Alto contraste, sensación de película arcade, reflejos vibrantes y sombras profundas."} ", "salida": "Cuadrícula limpia de 3x3, guiones gráficos perfectamente alineados, interfaz de usuario totalmente visible, sin logotipo, sin marca de agua" } "estilo_referencia": "Interfaz de usuario del juego Tekken 8, interfaz de juego de lucha arcade, HUD de combate AAA moderno"

Variables de solicitud

Marcadores de posición de argumentos editables que se encuentran en la solicitud, con sus valores predeterminados.

3
Variable
game concept
Por defecto
A AAA fighting game scene presented in the style of a Tekken game grid storyboard.
Variable
art style
Por defecto
A hyper-realistic AAA Tekken-style fighting game with cinematic-quality graphics, highly detailed characters, and realistic lighting and shadows.
Variable
color grading
Por defecto
High contrast, arcade movie feel, vibrant highlights, and deep shadows.

Notas sobre la reutilización y la fuente

Utilice esta opción de forma segura después de previsualizar el caso.

  1. 1.Copia la solicitud o ábrela directamente en Dovoo con el botón de generación.
  2. 2.Ajusta las variables, la relación de aspecto y las imágenes de referencia según tus necesidades.
  3. 3.Antes de publicar o utilizar el servicio de forma remunerada, verifique los derechos de autor, los requisitos de atribución y los riesgos relacionados con la marca o la imagen de la persona.
Cuadrícula de storyboard de juego de lucha AAA para GPT Imagen 2 | Image Prompt Gallery