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Indicación de animación de batalla de figuras de palitos en 2D para Seedance 2.0

Una guía detallada con múltiples escenas para generar una animación de peleas de internet al estilo clásico, brutal, elegante y fluida, utilizando Seedance 2.0. La guía especifica el estilo, el diseño de personajes, el entorno, los tipos de enemigos, el trabajo de cámara y una línea de tiempo precisa de 12 segundos con las acciones e impactos.

Este es un ejemplo seedance-2-0 para Ilustración y arte . Utilice la plantilla lista para copiar que aparece a continuación para generar imágenes similares y revise la atribución de Awesome Seedance 2.0 Video Prompts y los derechos de uso comercial antes de reutilizarla.

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Prompt

Mensaje listo para copiar

ESTILO: Animación limpia de stickman 2D con líneas finas y seguras, sin sombreado, sin texturas, sin diálogo, sin subtítulos. Solo líneas de velocidad, fotogramas de desenfoque, anillos de impacto, marcas de derrape y pequeños acentos de sangre roja nítida en los golpes más fuertes. Brutal, elegante, fluida, energía de pelea de stickman de internet de la vieja escuela. PERSONAJE PRINCIPAL: Un artista marcial stickman negro sólido con una cinta de kung-fu atada en la frente, largas colas de cinta que se arrastran durante el movimiento. Es tranquilo, preciso, letal y nunca deja de moverse hacia abajo por la escalera. Su estilo combina kung fu, patadas de taekwondo, codazos, redirecciones, pasos de pared, contraataques asistidos por escaleras y combos rápidos encadenados. ENTORNO: Un interior de edificio simple en sección transversal dibujado con finas líneas negras sobre un fondo blanco. Escaleras, rellanos, puertas y pasillos visibles. El héroe sigue descendiendo piso por piso mientras lucha sin parar. Los enemigos derrotados pueden permanecer como cuerpos coloreados en los pisos superiores. ENEMIGOS: Cada piso tiene un nuevo stickman de color con un estilo único. Morado: luchador aéreo acrobático, patadas giratorias, rebotes en la pared. Rojo: boxeador, ganchos fuertes, combos de presión. Azul: luchador de contraataque evasivo, barridos, resbalones, golpes de intercepción. Verde: pateador de largo alcance, piernas que azotan, ataques de embestida. Amarillo: luchador de agarre, clinch, placaje, intentos de slam. Naranja: golpeador berserker, codazos rápidos y choques de hombro. Enemigo final: oponente espejo de élite oscuro con un delgado contorno blanco, tranquilo y técnico. CÁMARA: Principalmente tomas amplias de vista lateral que muestran la geometría clara de la escalera. Cortes rápidos pero legibles, paneo rápido ocasional, empuje corto, énfasis en choque. CRONOLOGÍA: 0:00-0:02 - Toma amplia. El héroe corre desde el piso superior. El enemigo morado salta desde arriba. El héroe esquiva una patada voladora, pisa la barandilla, gira y conecta una fuerte patada lateral que lanza a Morado por el rellano. 0:02-0:04 - Corte en acción. El héroe se desliza por la barandilla y aterriza en el siguiente piso. El enemigo rojo irrumpe por una puerta lanzando ganchos. El héroe se resbala, para, clava una rodilla en las costillas, luego termina con una patada giratoria hacia atrás. Pequeña mancha roja en el impacto. 0:04-0:06 - Panorámica descendente. El enemigo azul ataca bajo en las escaleras con un barrido. El héroe salta sobre él, corre dos pasos a lo largo de la pared, retrocede con un codo, redirige el contraataque del azul y lanza al azul por encima de la barandilla. 0:06-0:08 - Corte de impacto. El enemigo verde ataca con patadas de largo alcance en el rellano. El héroe esquiva una patada de látigo, atrapa la pierna, pisa la rodilla de apoyo, luego lanza una patada ascendente que envía al verde hacia atrás a través de la puerta. 0:08-0:10 - Corte en el impacto. El enemigo amarillo embosca desde la esquina y agarra al héroe en un clinch. Hero lanza codazos cortos, pisa la barandilla, salta por encima del agarre y estampa a Yellow de cara contra las escaleras. 0:10-0:12 - Fuerte látigo hacia abajo. El enemigo naranja carga hacia arriba como un ariete. Chocan en la escalera en un salvaje combo rápido: bloqueo, codazo, rodillazo, agacharse, patada, empujón, rebote en la barandilla, puñetazo recto, codazo giratorio, pisotón, cruzado, patada final al pecho. Orange se estrella contra el w

Notas sobre la reutilización y la fuente

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Animación de batalla de figuras de palitos en 2D para Seedance 2.0. Video de Seedance 2.0. | Image Prompt Gallery