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Zelda: Breath of the Wild – Zwischensequenz „Tempelerweckung“

Eine detaillierte, mehrteilige Anweisung für Seedance 2.0 zur Generierung eines 15-sekündigen, filmischen Trailers im Stil von Zelda: Breath of the Wild, der die Erkundung einer alten Ruine in den Mittelpunkt stellt. Die Anweisung legt eine Mischung aus Cel-Shading und Aquarell, kühle blaugrüne Töne, Kamerabewegungen und Sounddesign für das Erwachen eines Helden in einem Tempel fest.

Dies ist ein seedance-2-0 -Prompt für Anime & Spiel . Verwenden Sie den unten stehenden, kopierfertigen Prompt, um ähnliche Grafiken zu erstellen, und überprüfen Sie vor der Wiederverwendung Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -Quellenangaben sowie die kommerziellen Nutzungsrechte.

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Eingabeaufforderung

Kopierfertige Eingabeaufforderung

16:9-Breitbildformat, Fantasy-Abenteuerspiel-Grafik im Cel-Shading-Stil mit Aquarellfarben, überwiegend kühle Blaugrüntöne mit warmen Lichtakzenten, 15 Sekunden Erkundung einer antiken Ruine. 0–4 Sekunden: Langsam öffnen sich in der Dunkelheit Augen, deren saphirblaue Pupillen blaues Licht reflektieren. Die Kamera fährt zurück, ein blonder Junge richtet sich langsam auf einem leuchtenden Steinaltar auf. Die Umgebung ist eine düstere, antike Steinkammer, deren Wände mit geheimnisvollen Mustern bedeckt sind, die ein schwaches blaues Leuchten ausstrahlen. Die Muster breiten sich wie Schaltkreise nach außen aus, pulsieren und flackern. Wassertropfen fallen von der Steinwand und hallen in der Ferne wider. 5–9 Sekunden: Der Junge betritt barfuß den kalten Steinboden und geht auf eine große Steintür am Ende der Kammer zu. Er berührt die kreisförmige Mechanismusrune an der Tür. Blaues Licht breitet sich vom Berührungspunkt wie Wasserwellen aus, und die antiken Muster auf der gesamten Steintür werden aktiviert und leuchten nacheinander auf. Die Steintür öffnet sich mit einem Krachen, und blendend weißes Tageslicht strömt herein und taucht den gesamten Bildausschnitt in ein warmes Licht. Die Kamera folgt dem Jungen, als er ins Licht tritt; 10–15 Sekunden: Das Licht verblasst, und eine grandiose Totale eröffnet sich. Der Junge steht am Rand einer hoch aufragenden Klippe und blickt auf ein grenzenloses Panorama einer Fantasiewelt – smaragdgrüne Wälder, azurblaue Seen, riesige Inseln in der Ferne, schneebedeckte Berge, umhüllt von Wolken, und eine gewaltige Burgruine, die goldenes Licht am Horizont ausstrahlt. Der Wind weht durch die Haare und die Kleidung des Jungen. Die Kamera fährt langsam zurück und erhebt sich hinter dem Jungen, um die ganze Pracht der Welt einzufangen. Soundeffekte: Zu Beginn das Echo von Wassertropfen und ein leises Tempelgeräusch, beim Aktivieren des Türmechanismus überlagerte elektronische Klänge, ein schweres Grollen beim Öffnen der Tür. Als sich die Welt entfaltet, bricht die Orchestermusik aus der Stille in ein grandioses Hauptthema hervor. Windgeräusche begleiten das Ende. Verboten: Jeglicher Text, Untertitel, LOGO oder Wasserzeichen.

Hinweise zur Wiederverwendung und Quellenangabe

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  1. 1.Kopieren Sie die Eingabeaufforderung oder öffnen Sie sie direkt in Dovoo mit der Schaltfläche „Generieren“.
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Zelda: Breath of the Wild – Filmische Aufforderung zur Tempelerweckung (Seedance 2.0 Video-Aufforderung) | Image Prompt Gallery