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Video-Vorgabe: Hyperrealistische Militär-CGI-Szene

Ein äußerst detailliertes, mehrszenisches Exposé für Seedance 2.0 spezifiziert die technischen Anforderungen (2,35:1 Ultraweitwinkel, 4K-CGI für medizinische Anwendungen, 24 fps) und eine komplexe, 15-sekündige Militäraktionssequenz in verschneiter Umgebung. Es beschreibt detailliert Kamerabewegungen, Charakteraktionen, Fahrzeugtypen, Umwelteffekte (Hitzeverzerrung, Schneeverwehung) und Sounddesign, wobei Realismus im Vordergrund steht und Wiederholungen oder starre Strukturen vermieden werden.

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Eingabeaufforderung

Kopierfertige Eingabeaufforderung

Technische Spezifikationen: 2,35:1 Ultra-Breitbildformat, native Kinoqualität, 4K-CGI-Details im medizinischen Bereich, differenzierte Modellierung, 24 fps. 0–3 Sekunden: Erstes Bild von [ @Image 1]. Extreme Nahaufnahme eines vermummten Mannes mit ernstem Gesichtsausdruck, der laut auf Englisch durch seine Maske brüllt: „Alle Einheiten, vorrücken! Feuer frei!“ Er hält ein Gewehr waagerecht, dessen Mündung feinkörniges, blau-weißes Feuer speit, während Patronenhülsen ausgeworfen werden. Beachten Sie die realistische Rückstoßvibration am Schulterkolben und die sichtbare Brechungsverzerrung der Luft über dem Lauf aufgrund der hohen Hitzeentwicklung durch Dauerfeuer. 3–7 Sekunden: Die Kamera schwenkt schnell zurück und zur Seite. Die Perspektive erweitert sich entlang der diagonalen Linie des gepanzerten Fahrzeugs in [ @Image 1 ], die Formation ist jedoch nicht mehr geordnet. Im dichten Rauch taucht plötzlich eine Ansammlung schwerer Fahrzeuge unterschiedlicher Höhe und völlig verschiedener Modelle auf: einige sind achträdrige Schützenpanzer, andere mit riesigen Radarantennen ausgestattet und wieder andere sind flache Kettenpanzer. Alle Fahrzeuge rücken gestaffelt und in taktischer Formation vor, wobei sich die Fahrzeuge deutlich in der Schlammverteilung und der Panzerung unterscheiden. 7–12 Sekunden: Die Kamera schwenkt schnell auf ein schweres Panzerfahrzeug. Ein Soldat drückt die schwere Metallluke mit einer Hand auf; die Luke bebt leicht unter ihrem Gewicht. Der Soldat kauert sich schnell hinein, um ein schweres Maschinengewehr zu bedienen und die Umgebung aufmerksam abzusuchen. Ein Raketenfahrzeug im Heck ist gen Himmel gerichtet; die Zündung der Rakete erzeugt sofort eine riesige weiße Rauchwolke und ein rotes Licht, das den umgebenden Schnee wegfegt. Beim Feuern der Hauptkanone des Panzers wirken der schwarze Rauch und der Mündungsblitz der Mündungsbremse extrem realistisch. 12–15 Sekunden: Weitwinkel-Draufsicht. Es ist ein chaotischer und doch geordneter Stahlstrom, in dem Hunderte von hochentwickelten Fahrzeugen verschiedenster Art tiefe und flache, breite und schmale Spuren in das Schneefeld ziehen. Die Fahrzeuge poltern und rütteln realistisch über den unebenen Schnee, und die Konzentration und Schwärze der Abgase variiert. Das Geschehen wird von einem tiefen Motorengeräusch und vereinzelten fernen Explosionsblitzen begleitet, wodurch ein spürbares Gefühl von Schlachtfelddruck entsteht. Soundeffekte: Authentische, laute englische Befehle, das Dröhnen schwerer Panzerkanonen, das Kreischen von Raketenzündern, das Knirschen von Ketten auf Eis, untermalt von epischer Kriegstrommelmusik. Verboten: Wasserzeichen, Untertitel, ordentliche Formationen, wiederholte Modelle.

Hinweise zur Wiederverwendung und Quellenangabe

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