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Vorschaubild zum Storyboard von „Whispers in the Ruin“
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Storyboard „Flüstern in der Ruine“

Erzeugt ein filmisches, achtteiliges Storyboard-Blatt für einen übernatürlichen Thriller mit einer 15-sekündigen Ruinensequenz.

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Eingabeaufforderung

Kopierfertige Eingabeaufforderung

{ "type": "Cinematic Project", "format": "Ein einseitiges Dark-Production-Projekt für ein 15-sekündiges Video.", "title_text": "{argument name=\"story title\" default=\"Whispers of the Ruins\"}", "header": { "top_left": "Teil 1 von 1", "top_right": [ "Gesamtdauer: 15 Sekunden", "8 Frames | Jeder Frame ist ca. 1,9 Sekunden lang" ] }, "visual_style": "Ein filmischer, realistischer, übernatürlicher Thriller-Stil mit kühlem blauem Mondlicht, geringer Schärfentiefe, hohem Kontrast, feuchten, alten Steintexturen, Nebel und spinnennetzartigen Fäden, die ein spannungsgeladenes und poetisches Gefühl der Bedrohung erzeugen. Das Layout des Films umfasst einen schwarzen Hintergrund mit dünnen goldenen Rändern und kleinen Serifenschriften.", "main_image": { "position": "Großes Hauptbild in der oberen linken Ecke", "description": "Eine junge Frau mit langem, nassem, schwarzem Haar steht inmitten von Antike, verfallende Ruinen, halb erleuchtet vom blauen Mondlicht. Hinter ihr befinden sich steinerne Torbögen und Säulen, und dünne, blasse Linien ziehen sich durch die Szene. Ihr Gesicht ist von einem dunklen, vertikalen rechteckigen Block verdeckt.", "subject": "{argument name=\"main character\" default=\"Eine junge Frau, gefangen in einer geheimen Kammer antiker Ruinen\"}", "environment": "{argument name=\"setting\" default=\"Antike, verfallende Ruinen mit Bögen, Säulen, Nebel, Spinnweben, feuchten Steinen und Mondlichtschatten.\"}" }, "right_info_panel": { "sections_count": 4, "sections": [ { "title": "Szenenübersicht", "text": "Eine junge Frau erwacht in antiken, verfallenden Ruinen und findet sich gefangen. Sie spürt eine unsichtbare Präsenz. Etwas Übernatürliches umfängt sie. Ein Flüstern durchbricht die Stille." }, { "title": "Visueller Stil", "text": "Der Film zeichnet sich durch einen filmischen Realismus aus, mit kühlem, blauem Mondlicht, geringer Schärfentiefe, hohem Kontrast, der Textur feuchten Steins, Nebel und einer spannungsgeladenen Atmosphäre." }, { "title": "Atmosphäre und Ton", "text": "Übernatürlicher Thriller, Spannung und ein poetisches Gefühl der Bedrohung." }, { "title": "Tonbearbeitung", "text": "Überwiegend Stille. Schweres Atmen, subtile Umgebungsgeräusche, das Rascheln von Stoff, Flüstern. Enthält 1-2 kurze Dialogzeilen." } ] }, "storyboard_grid": { "panel_count": 8, "layout": "Unterhalb des Hauptbildrahmens befinden sich zwei Zeilen und vier Spalten mit Bildern. Jedes Bild enthält ein nummeriertes Feld, einen Zeitcode, ein Bildfeld und vier Metadatenzeilen mit den Bezeichnungen "Kamera", "Bewegung", "Dialog", "Ton" und "Bewegung/Übergang."", "panels": [ { "number": 1, "timecode": "0:00 - 0:01.8", "image": "Eine Nahaufnahme der verängstigten Augen einer jungen Frau in der blauen Dunkelheit, ihre Haut glänzt vor Feuchtigkeit.", "camera": "Nahaufnahme", "action": "Ihre Augen rissen auf. Sie war verwirrt.", "dialogue": "—", "sound": "Das Geräusch von schnellem Atmen und Herzschlag.", "move_transition": "Schnitt auf Spiegel" }, { "number": 2, "timecode": "0:01.8 - 0:03.6", "image": "Eine Nahaufnahme ihres Profils, die ihr Gesicht und ihr dunkles Haar zeigt, teilweise verdeckt von einem dunklen Rechteck, vor dem Hintergrund von Ruinenmauern.", "camera": "Nahaufnahme", "action": "Sie lauschte. Ihre Atmung war flach und schnell.", "dialog": "—", "sound": "Das Geräusch von tropfendem Wasser in der Ferne. Das Geräusch von Wind, der durch die Steine ​​streicht.", "move_transition": "Schnitt auf Spiegel" }, { "number": 3, "timecode": "0:03.6 - 0:05.4", "image": "Halbnahe Aufnahme einer Frau, die inmitten alter Steinsäulen und blauem Nebel den Kopf dreht.", "camera": "Halbtotale", "action": "Sie drehte den Kopf und sah sich um.", "dialog": "—", "sound": "Das Geräusch von aneinander reibendem Stoff. Das Geräusch von tropfendem Wasser.", "move_transition": "Langsam nähern" }, { "number": 4, "timecode": "0:05.4 - 0:07.2", "image": "Nahaufnahme einfügen: Eine blasse Hand berührt einen dünnen, leuchtenden Faden, der sich über die dunklen Ruinen spannt.", "camera": "Nahaufnahme einfügen", "action": "Ihre Hand berührte den Seidenfaden.", "dialogue": "—", "sound": "Das Geräusch des vibrierenden Seidenfadens (leise).", "move_transition": "Spiegelschnitt" }, { "number": 5, "timecode": "0:07.2 - 0:09.0", "image": "Eine Panoramaaufnahme der zerstörten Kammer mit zerbrochenen Steinen, Torbögen, Trümmern und Nebel zeigt eine Frau, die langsam vorwärts geht.", "camera": "panoramisch", "action": "Sie machte einen langsamen Schritt vorwärts.", "dialogue": "—", "sound": "Das Echo von Schritten.", "move_transition": "Langsam nähern" Zoomen Sie hinein und heraus" }, { "number": 6, "timecode": "0:09.0 - 0:10.8", "image": "Schulterperspektive: Blick hinter die Frau den mondbeschienenen Korridor entlang; in der Ferne ist eine stehende Gestalt zu sehen.", "camera": "Schulterperspektive", "action": "Sie sah etwas in der Ferne.", "dialogue": "—", "sound": "Ein leises, gedämpftes Flüstern (undeutlich).", "move_transition": "Schnitt: Spiegel" }, { "number": 7, "timecode": "0:10.8 - 0:12.6", "image": "Nahaufnahme des Gesichts und des nassen Haares der Frau im Schatten; ihr Gesicht ist von einem dunklen Rechteck verdeckt.", "camera": "Nahaufnahme", "action": "Ein Gefühl der Angst stieg in ihr auf. Sie flüsterte.", "dialogue": "Flüstern:{argument name=\"whisper line\" default=\"Wer ist da?"\"}", "sound": "Ihr Flüstern. Ihr zitternder Atem.", "move_transition": "Subtiler Schubs" }, { "number": 8, "timecode": "0:12.6 - 0:15.0", "image": "Die Panoramaansicht zeigt eine große, schattenhafte Gestalt, die an der hellen, gewölbten Öffnung am anderen Ende der Ruinen steht, umgeben von Fäden und blauem Licht. Die Frau steht wie erstarrt da.", "camera": "Panoramaansicht", "action": "Eine Gestalt erschien. Sie erstarrte.", "dialogue": "—", "sound": "Ein leises, chorales Flüstern. Der Wind wird stärker.", "move_transition": "Einfrieren - Überblenden zu Schwarz" } ] }, "bottom_notes": { "title": "Produktions- und KI-Generierungsanweisungen", "text": "Sorgen Sie für Konsistenz im Aussehen, der Kleidung und den Narben der Charaktere. Behalten Sie die kühle blaue Mondlichtbeleuchtung und die Dunkelheit bei." Schatten. Seidenfäden/Spinnennetze sollten fein und schimmernd sein und erst bei Beleuchtung sichtbar werden. Atmosphäre: Neblig, feucht, verfallend, still." }, "Fußzeile": "Teil 1 endet (15 Sekunden), Fortsetzung folgt...", "Qualität": "Klarer und gut lesbarer Projekttext, professionelle Präsentationsfolien, 16:9-Querformat, schwarz-goldene Benutzeroberfläche, filmische Vorschaubilder." }

Eingabeaufforderungsvariablen

In der Eingabeaufforderung befinden sich bearbeitbare Argumentplatzhalter mit ihren Standardwerten.

4
Variable
story title
Standard
Whispers of the Ruins
Variable
main character
Standard
A young woman trapped in a secret chamber of ancient ruins
Variable
setting
Standard
Ancient, decaying ruins with arches, columns, mist, cobwebs, damp stones, and moonlight shadows.
Variable
whisper line
Standard
Who's there?

Hinweise zur Wiederverwendung und Quellenangabe

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  1. 1.Kopieren Sie die Eingabeaufforderung oder öffnen Sie sie direkt in Dovoo mit der Schaltfläche „Generieren“.
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