
Bildhauer meißelt sein Marmor-Doppelgänger
Eine filmreife Steinbruchszene zeigt einen staubigen Bildhauer, der eine lebensgroße, sitzende Marmorstatue von sich selbst meißelt.
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Eingabeaufforderung
Kopierfertige Eingabeaufforderung
Erschaffe eine weitformatige, filmische und realistische Szene in einem Steinbruch, der in das goldene Licht der Abendsonne getaucht ist. Das Bild zeigt zwei Versionen desselben erwachsenen Mannes: Links ist ein staubiger Steinbrucharbeiter in olivgrünem T-Shirt, dunkler Arbeitskleidung, Arbeitsstiefeln und Schutzbrille zu sehen. Er nähert sich der Statue, einen Hammer in der einen und einen Meißel in der anderen Hand. Rechts von ihm steht eine lebensgroße, weiße Marmorstatue des Mannes, sitzend auf einem rechteckigen Block. Er trägt ein einfaches Gewand oder ein kurtaartiges Kleidungsstück mit fein gearbeiteten Falten. Seine Hände ruhen auf den Knien, die Knöchel sind überkreuzt, und ein großer, runder Heiligenschein aus Stein hängt hinter seinem Kopf. Ein Bildhauer meißelt an Hals und Schultern der Statue, heller Marmorstaub wirbelt im warmen Gegenlicht. Im Hintergrund sind hoch aufragende Steinbruchwände mit Gerüsten, Seilen, Steinen und fünf Steinbrucharbeitern in hellen Overalls und Helmen dargestellt: einer steht auf dem linken Gerüst, einer etwas dahinter, einer auf dem rechten, einer sitzt oder hockt unten rechts und eine kleine Gestalt geht ganz rechts. Das Werk nutzt dramatisches Sonnenlicht, das von links oben einfällt, plastischen Lichtstaub, geringe Schärfentiefe, realistische Steintexturen, eine warme Beige- und Graupalette, eine raue Industrieatmosphäre und detailreiche, filmische Beleuchtung. Es verwendet ein vertikales 3:4-Format, eine mittlere bis lange Perspektive und verzichtet auf Text und Wasserzeichen. Sichtbare Gesichtsausdrücke sollten neutral und natürlich wirken, und Bildhauer und Statue sollten eindeutig dieselbe Identität darstellen. Die Farben der Arbeiterkleidung sollten {argument name="sculptor outfit color" default="Dust Olive Green"} verwendet werden. Das für die Statue verwendete Material {argument name="statue material" default="White marble"} .Eingabeaufforderungsvariablen
In der Eingabeaufforderung befinden sich bearbeitbare Argumentplatzhalter mit ihren Standardwerten.
Variable
character name
Standard
sculptor
Variable
sculptor outfit color
Standard
Dust Olive Green
Variable
statue material
Standard
White marble
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