Pixel-Art-Horror-RPG-Gameplay-Szene
Eine detaillierte Videogenerierungsanleitung zur Erstellung eines 15-sekündigen Gameplay-Clips eines Pixel-Art-Horror-RPGs, einschließlich Charaktererkundung, UI-Dialogfeldern und einer übernatürlichen Begegnung.
Dies ist ein seedance-2-0 -Prompt für Anime & Spiel . Verwenden Sie den unten stehenden, kopierfertigen Prompt, um ähnliche Grafiken zu erstellen, und überprüfen Sie vor der Wiederverwendung Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -Quellenangaben sowie die kommerziellen Nutzungsrechte.
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Eingabeaufforderung
Kopierfertige Eingabeaufforderung
Bildschirmaufnahme eines 2D-Pixel-Art-Horror-RPGs aus der Vogelperspektive im japanischen Indie-Stil, der an The Witch's House und Ib erinnert. Ein stoisches, blasses Anime-Mädchen bewegt sich durch das Innere eines verfallenden viktorianischen Herrenhauses. Die dunkle, gedämpfte Farbpalette wird vom flackernden Kerzenlicht erhellt, das lange Pixelschatten wirft. Durch wenige Fenster erblickt man draußen einen blassen, mondbeschienenen Nachthimmel. [0–3 Sek.] Das Mädchen geht auf eine große, verzierte Tür zu und interagiert mit ihr. Ein Pixeldialogfeld erscheint auf dem Bildschirm: „Die Tür ist verschlossen … Ich muss irgendwo einen Schlüssel finden.“ [3–6 Sek.] Das Mädchen bewegt sich nach rechts und untersucht einen staubigen Holztisch. Ein zentriertes Dialogfeld erscheint mit einer zerrissenen Notiz: „Hüte dich vor dem, was du nicht sehen kannst.“ Über ihrem Kopf erscheint eine kleine Pixel-Fragezeichenblase. [7–11 Sek.] Das Mädchen steht regungslos da. Im dunklen Korridor hinter ihr materialisiert sich lautlos eine verzerrte, schwarze Schattengestalt und nähert sich. Sobald der Schatten direkt hinter ihr ist, platzt über ihrem Kopf eine rote Ausrufezeichenblase. Blitzschnell wirbelt sie herum. Der Schatten verschwindet. [11–15 Sek.] Ein Dialogfeld erscheint: „War das … nur meine Einbildung …?“ Vorsichtig setzt die Figur ihre Erkundung der dunklen Gänge fort und untersucht Bücherregale und Gemälde an den rissigen Wänden. Atmosphärische Hintergrundmusik: eine eindringliche, ätherische Klaviermelodie, untermalt vom leisen Ticken einer alten Uhr. CRT-Scanline-Filter, 16-Bit-Farbtiefe, pixelgenaue Animation. Die Kamera folgt der Figur langsam und der Bildschirm wackelt während der Schattenbegegnung leicht. Dunkle Umgebungsbeleuchtung, entsättigte, kühle Töne mit warmen Kerzenlichtakzenten.
Hinweise zur Wiederverwendung und Quellenangabe
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- 2.Passen Sie Variablen, Seitenverhältnis und Referenzbilder an Ihren Anwendungsfall an.
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