
Pachinko Physik Debug Layout
Ein dunkles, technisches Pachinko-Spielfelddiagramm mit Schienen, Stiftbezeichnungen, gestrichelten Bereichen und neonfarbenen simulierten Ballbahnen zur Überprüfung des Spiellayouts.
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Eingabeaufforderung
Kopierfertige Eingabeaufforderung
Ziel: Erstellung einer dunklen, technischen Debug-Visualisierung eines Pachinko-Spielfelds, die Ballbahnen, Kollisionsschienen, Stifte, benannte Gameplay-Bereiche und simulierte Ballbahnen zeigt.
Leinwand: Quadratisches, technisch anmutendes Diagramm im Format 4:5 auf einem fast schwarzen burgunderroten Hintergrund mit einem transparenten Engineering-Overlay-Gefühl. Verwenden Sie ein dunkles, maroonfarbenes Gitter aus blockigen, rechteckigen Hindernissilhouetten hinter dem Layout.
Hauptlayout: Zeichnen Sie ein großes Pachinko-Brett, das fast die gesamte Leinwand einnimmt. Das Brett besteht aus dicken, kantigen, goldenbraunen Schienen: einer großen äußeren ovalen/achtseitigen Schleife um den Umfang, einem großen inneren polygonalen Ring um einen leeren zentralen dunklen Hohlraum und mehreren kurzen Schienensegmenten im unteren und unteren rechten Bereich. Halten Sie die Schienen klobig, abgeschrägt und leicht transparent, wie Debug-Kollisionsgeometrie.
Trajektorien: Fügen Sie genau 5 dünne neonfarbene Ballbahnen über die Schienen und Bahnen hinzu: 1 cyanfarbene Bahn, die an der linken Startbahn entlang verläuft, 1 heißrosa Bahn, die sich in der Nähe der linken Kante und des unteren Ausgangs schlängelt, 1 limettengrüne Bahn, die sich von oben links über die Mitte links nach unten windet, 1 rote Bahn, die scharf durch die linke Mitte und oben links verläuft, und 1 gelbe Bahn, die den äußeren linken Bogen verfolgt. Die Bahnen sollten sich überlappen und wie simulierte Pachinko-Kugelbewegungen aussehen, mit scharfen Kurven und gekrümmten Segmenten.
Debug-Bereiche: Zeichnen Sie gestrichelte, cyanfarbene rechteckige Regionsboxen mit kleinen, cyanfarbenen Beschriftungen. Fügen Sie genau 7 beschriftete Bereiche hinzu: "region:JACKPOT_1" in der linken Mitte, "region:STATIC" in der Nähe der unteren linken/mittleren Seite, "region:START" zentriert in der unteren Mitte, "region:LUCKY" rechts-unten-Mitte, "region:LAUNCHER" unten rechts, "region:OUT" im unteren linken Ausgangsbereich und einen hohen, gestrichelten Start-/Kanalsbereich entlang der linken Seite.
Stifte und Beschriftungen: Fügen Sie genau 15 kleine, grüne quadratische Stiftmarkierungen mit grünen Debug-Beschriftungen hinzu. Platzieren Sie sie um das zentrale Spielfeld: 2 in der oberen linken Ecke mit den Beschriftungen "peg-left-top-1" und "peg-left-top-2"; 3 in der oberen Mitte mit den Beschriftungen "peg-center-top-1", "peg-center-top-2" und "peg-1"; 3 in der oberen rechten Ecke mit den Beschriftungen "peg-right-top-1", "peg-right-top-2" und "peg-right-path-2"; 3 in der unteren rechten/unteren Mitte mit den Beschriftungen "peg-right-path-1", "peg-lucky-guide" und "peg-right-pocket-1"; 4 in der unteren linken/unteren Mitte mit den Beschriftungen "peg-left-path-1", "peg-left-pocket-1", "peg-start-left" und "peg-start-right". Gestalten Sie die Beschriftungen klein, dünn und grün, als ob sie von einem Game-Engine-Editor-Overlay stammen.
Zusätzliche Details: Fügen Sie eine kleine, cyanfarbene Zahlenbox mit der Aufschrift "19" in der Nähe des linken mittleren Jackpot-Bereichs hinzu. Fügen Sie einige kleine rote Führungstriangle und Linienfragmente in der Nähe der oberen linken Bahn hinzu. Das Diagramm sollte wie ein von GPT generierter Screenshot zur Überprüfung des Spiellayouts und nicht wie polierte UI-Kunst aussehen.
Visueller Stil: Debug-Rendering mit geringer Helligkeit, dunkle Maroon- und Schwarzpalette, goldene Kollisionsschienen, cyanfarbene gestrichelte UI-Overlays, grüne Stiftanmerkungen, neonfarbene Trajektorien. Keine Fotorealität, keine Charaktere, keine echten Pachinko-Maschinen, keine dekorative Anime-Kunst.
Anpassbares Konzept: Erstellen Sie das Layout als {argument name="machine type" default="pachinko"} Physik-Debug-Map mit dem Titel, der sich auf {argument name="gameplay focus" default="ball trajectory and lane review"} bezieht. Verwenden Sie die Schienenfarbe {argument name="rail color" default="muted golden brown"}, die Hintergrundfarbe {argument name="background color" default="near-black burgundy"} und die Trajektorienfarben {argument name="trajectory colors" default="cyan, hot pink, lime green, red, yellow"}.Eingabeaufforderungsvariablen
In der Eingabeaufforderung befinden sich bearbeitbare Argumentplatzhalter mit ihren Standardwerten.
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