IP
Primäres Referenzbild
Seedance 2.0 FallAnime & SpielBezugnahme auf das Video2 Referenzen

Futuristischer Anime-Luftkampf

Ein hochwertiger, theatralischer Anime-Action-Prompt mit einem Cyborg und einem Roboterbegleiter in einem rasanten Kampf über einer Küsten-Aero-Stadt.

Dies ist ein Seedance 2.0 -Prompt für Anime & Spiel . Verwenden Sie den unten stehenden, kopierfertigen Prompt, um ähnliche Grafiken zu erstellen, und überprüfen Sie vor der Wiederverwendung Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -Quellenangaben sowie die kommerziellen Nutzungsrechte.

Benötigen Sie den vollständigen Prompt-Satz? Verwenden Sie den Anime & Spiel Weitere verwandte Beispiele finden Sie im Themen-Hub oder öffnen Sie die Seedance 2.0 Prompt-Katalog für das vollständige Beispielverzeichnis, wiederverwendbare Strukturen und Quellenangaben.
Upload image to generate

Eingabeaufforderung

Kopierfertige Eingabeaufforderung

1:1 quadratisch, 15 Sekunden, hochwertige, theatralische Anime-Action in hoher Geschwindigkeit. Das Setting ist eine helle, futuristische Küsten-Aero-Stadt am Nachmittag. Hochgeschwindigkeits-Schnitte zwischen dem blauen Himmel, dem Meer, einer riesigen weißen Plattform, Glaskorridor-Außenwänden, Luftverkehrsrouten, Verbindungsbrücken, Terminaldächern, 3D-Strukturen zwischen Gebäuden und Aussichtsplattformen. Vermeiden Sie geschlossene Räume oder monotonen Kampf am selben Ort.

[Referenzbild] Verwenden Sie [image_name] nur, um das Aussehen einer Cyborg-Frau und eines Roboterpartners zu korrigieren. Priorisieren Sie die Oberkörperansichten der Frau und des vollständigen Roboters; Gesicht, Kopf, Armwaffen, Rücken und Beinparts sind ergänzend. Reproduzieren Sie keine Umrisse, weiße Hintergründe, Überschriften, mehrere Ansichten, Ausdrücke oder Details von Gesicht/Beinen/Waffen als Intro-Schnitte oder Kompositionen. Animieren Sie die beiden von Anfang an in einer vollständigen Anime-Welt. Die Frau und der Roboter sind Verbündete im selben Kampf, agieren aber in der ersten Hälfte bis zur Mitte unabhängig voneinander und konvergieren erst am Ende auf denselben großen Feind. Behalten Sie Gesicht, Frisur, Körpertyp, Rüstung, Bewaffnung, Rückenstruktur und Farbschema bei; keine Kostüm-/Rüstungs-/Einheitsänderungen, Transformationen, Verschmelzungen, Gigantismus, Duplikationen oder Farbtausch. Feinde sind graphitfarbene, nicht-humanoide kleine Drohnen und ein großes graphitfarbenes unbemanntes Luftfahrzeug am Ende. Der Luftverkehr im Hintergrund ist zivil und nimmt nicht am Kampf teil.

[Sichtfeld & Bewegung] Weit bis ultraweit basierend. Sorgen Sie selbst bei 1:1 nicht für ein beengtes Gefühl; lassen Sie Himmel, Meer, Stadt, Architektur und Ränder frei. Nahaufnahmen werden nur kurz verwendet. Die Bewegung sollte nicht fotorealistisch fließend sein, sondern als eine Kette dargestellt werden von: starke Haltung -> kurze Spannung -> Bildschirmverdeckung -> starke Pose an einem anderen Punkt -> Kontakt -> kurzer Trefferstop -> große Reaktion. Vermeiden Sie lange Läufe oder Flüge; verwenden Sie Bögen, diagonale Kreuzungen, plötzliche Umkehrungen, vertikale Unterschiede, X-Formen, S-Formen und Sprünge zwischen Gebäuden. Die Kamera verwendet auch kühne diagonale Tauchgänge, plötzliche Anstiege, Kreuzungen, Lücken zwischen Gebäuden und schnelle Umkehrungen.

[Effekte] Effekte sollten keine blauen Lichtlinien, Strahlen, Laser oder Auroras sein. Verwenden Sie Primär- und Akzentfarben von @image1 als opake Farbflächen mit klaren Umrissen, dicken Strichmarken, langen, schwebenden, fadenartigen Fäden, fliegenden Farbsplittern und diagonalen Farbblöcken. Jede Bewegung, jedes Erscheinen oder jeder Aufprall muss von einem schnell wirkenden Effekt wie gezogenem Lack begleitet sein.

[Komposition] 0,0-1,5 s: Ultraweite Ansicht der Küstenstadt. Drohnen fallen aus mehreren Richtungen an. Die Frau aus der Korridorwand und der Roboter vom unteren Deck setzen sich separat ein. Der Roboter pariert einen Schlag in einem Bogen und sendet Schockwellen durch die Stadt. 1,5-3,3 s: Teil der Frau. Farbflächen bedecken den Vordergrund und wechseln zwischen Korridor, Transitweg und Dach. Sie zeigt nur Schlüssellagen von Haltung, Schnitt und Landereaktion mit starken Fadeneffekten. 3,3-5,1 s: Teil des Roboters. Nutzt Deckränder und Brücken für mondförmige Flugbahnen und schwere Schläge, um Drohnen weg zu blasen. 5,1-6,9 s: Teil der Frau. Vertikaler Raum zwischen Gebäuden. Erscheint sofort aus verschiedenen Winkeln nach Verdeckung und ändert die Höhe für kontinuierliche Angriffe. 6,9-8,7 s: Teil des Roboters. Nutzt hohe Strukturen für Wandumkehrungen und Tauchgänge durch Drohnen. 8,7-10,2 s: Großes UAV tritt ein. Riesiger Schatten kreuzt das Terminal. Frau und Roboter springen aus verschiedenen Richtungen, um auf den Feind zu konvergieren. 10,2-12,2 s: Hochgeschwindigkeits-Klimax-Kombination. Roboter bricht Rüstung in einem Bogen; Blickwinkel dreht sich, damit die Frau von oben erscheint und den Schwachpunkt einschlitzt. Keine langen Greifaktionen. 12,2-15,0 s: Große Einheit explodiert nicht als Feuerball, sondern als opake Farbflächen und scharfe Fragmente. Die Kamera bewegt sich durch Trümmer zur Aussichtsplattform. Die beiden landen zu unterschiedlichen Zeiten und beschleunigen wieder weg. Die Stadt reagiert mit feierlichem Rauch und funktionaler Wiederherstellung. Endet mit einer vollständigen Stadtansicht und Gleisen, die sich in die Ferne erstrecken.

[Audio & Verboten] Hochdichte, theatralische Anime-BGM. Starke Dynamik für Aufprall, Schnitte und Zerstörung. Vermeiden Sie billigen TV-Anime-Stil, konstante Bewegungsgeschwindigkeit, lange Zeitlupen, UI, Untertitel oder verschmelzende Waffen.

Best for

  • - Anime & Spiel visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: Bezugnahme auf das Video
  • - Aspect ratio: 1:1
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Importiert von Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Quellenangabe erforderlich. Status der kommerziellen Nutzung: restricted ; Rechte an der Quelle vor kostenpflichtiger Nutzung prüfen.

Weitere Fälle in dieser Kategorie

Priorisiert nach Kategorie, Kompatibilität der Eingabemodi, Qualität und geringerem Risiko.

6

Hinweise zur Wiederverwendung und Quellenangabe

Verwenden Sie diese Eingabeaufforderung sicher, nachdem Sie den Fall in der Vorschau angezeigt haben.

  1. 1.Kopieren Sie die Eingabeaufforderung oder öffnen Sie sie direkt in Dovoo mit der Schaltfläche „Generieren“.
  2. 2.Passen Sie Variablen, Seitenverhältnis und Referenzbilder an Ihren Anwendungsfall an.
  3. 3.Vor der Veröffentlichung oder kostenpflichtigen Nutzung sollten Sie die Rechte an der Quelle, die Anforderungen an die Namensnennung sowie die Risiken für die Marke oder das Abbild prüfen.
Futuristischer Anime-Luftkampf Seedance 2.0 Video-Prompt | Image Prompt Gallery