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Seedance 2.0 FallAnime & SpielText zu Video0 Referenzen

Epische Fantasy-Kampfszene als Vorlage für Seedance 2.0

Eine detaillierte, filmische Vorlage für Seedance 2.0 zur Generierung einer 10-sekündigen Fantasy-Kampfsequenz. Sie beginnt mit einem dunkel gepanzerten Anführer und seiner Armee, die einem kolossalen Sandmonster gegenüberstehen, das aus dem Boden emporsteigt. Die Vorlage beschreibt detailliert die Action, die Beleuchtung und die Kamerabewegung.

Dies ist ein Seedance 2.0 -Prompt für Anime & Spiel . Verwenden Sie den unten stehenden, kopierfertigen Prompt, um ähnliche Grafiken zu erstellen, und überprüfen Sie vor der Wiederverwendung Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -Quellenangaben sowie die kommerziellen Nutzungsrechte.

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Eingabeaufforderung

Kopierfertige Eingabeaufforderung

Eine zehnsekündige, filmreife Animationssequenz beginnt mit dem Originalbild. Ein dunkel gepanzerter Anführer in aufwendig verzierter, schwarzer Metallrüstung mit leuchtend türkisfarbenem Visier steht kraftvoll in einer trostlosen, rissigen Ödnis und hält ein flammendes Energieschwert. Hinter ihm marschiert eine Armee ätherischer, blau leuchtender Geisterkrieger und anderer dunkel gepanzerter Soldaten. Plötzlich bebt die Erde heftig und bricht auf. Ein gewaltiges, kolossales Sandmonster aus wirbelndem, sich bewegendem Sand und Staub erhebt sich vor ihnen aus dem Boden – ein gigantisches, monströses Humanoid mit leuchtend orangefarbenen Augen, riesigen, gezackten Klauen und einem brüllenden, aufgerissenen Maul aus Sand. Der Anführer hebt sein flammendes Schwert und stürmt in die Schlacht. Die ätherischen blauen Geister und die gepanzerten Krieger eilen hinter ihm her. Intensive Action: Der Anführer schlägt mit seinem feurigen Schwert kraftvoll auf den Sandriesen ein, wobei jeder Treffer Sand- und Funkenexplosionen auslöst. Das Sandmonster brüllt und schwingt seine gewaltigen Sandarme und -klauen, die den Boden aufwühlen und riesige Staubwolken erzeugen. Krieger weichen aus, greifen an und werden von den Wucht der Explosionen weggeschleudert. Wirbelnde Sandstürme, umherfliegende Trümmer, leuchtende Partikel, dramatisches orangefarbenes Feuerlicht trifft auf kühles, ätherisches Blau, filmreife Kamerafahrten mit dynamischen Winkeln, Schwertstreiche und -einschläge in Zeitlupe, wehende Umhänge und Roben, epische Fantasy-Kampfatmosphäre, hyperdetaillierte, hochdynamische Bewegungen, 10 Sekunden Dauer.

Best for

  • - Anime & Spiel visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: Text zu Video
  • - Aspect ratio: choose for the publishing channel
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
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Weitere Fälle in dieser Kategorie

Priorisiert nach Kategorie, Kompatibilität der Eingabemodi, Qualität und geringerem Risiko.

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Hinweise zur Wiederverwendung und Quellenangabe

Verwenden Sie diese Eingabeaufforderung sicher, nachdem Sie den Fall in der Vorschau angezeigt haben.

  1. 1.Kopieren Sie die Eingabeaufforderung oder öffnen Sie sie direkt in Dovoo mit der Schaltfläche „Generieren“.
  2. 2.Passen Sie Variablen, Seitenverhältnis und Referenzbilder an Ihren Anwendungsfall an.
  3. 3.Vor der Veröffentlichung oder kostenpflichtigen Nutzung sollten Sie die Rechte an der Quelle, die Anforderungen an die Namensnennung sowie die Risiken für die Marke oder das Abbild prüfen.
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