
Screenshot aus der Bucht von Tokio im Civilization-Stil
Diese Eingabeaufforderung generiert einen detaillierten Screenshot eines dicht bebauten japanischen Inselzentrums aus dem späten 20. Jahrhundert im Stil eines 4X-Strategiespiels. Der Screenshot zeigt authentische Sehenswürdigkeiten, Häfen und eine vollständige Benutzeroberfläche für Strategiespiele, die für simulierte Spielszenen oder fiktive Stadtrekonstruktionen geeignet sind.
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Eingabeaufforderung
Kopierfertige Eingabeaufforderung
Ein hochdetaillierter Grand-Strategy-Spiel-Screenshot im visuellen Stil einer modernen Civilization-ähnlichen Stadtansicht, der eine isometrische Vogelperspektive einer dichten japanischen Küstenmetropole zeigt, die auf einer kompakten Insel inmitten eines tiefblauen Ozeans erbaut wurde. Die Stadt soll sich wie das späte 20. Jahrhundert in der Bucht von Tokio anfühlen, mit einer glaubwürdigen Mischung aus realen Wahrzeichen und stilisiertem Worldbuilding des Strategiespiels. In der Mitte platzieren Sie einen rot-orangen Stahl-SendeTurm, der dem Tokyo Tower ähnelt, umgeben von mehreren traditionellen Tempel- und Pagodenkomplexen mit grün gefliesten Dächern, die nahtlos in einen Wald aus dicht gepackten mittel- und Hochhäusern aus Beton und Glas eingebettet sind. Fügen Sie genau 1 rotes Gitterturm, genau 3 prominente traditionelle Tempel- oder Schrein-Komplexe, genau 2 mehrstöckige Pagoden, genau 1 großes Stadion am Wasser in der Nähe der oberen mittleren Küstenlinie und genau 1 monumentale Statue auf einem Vorgebirg am linken Rand der Insel hinzu. Das Stadtbild sollte extrem dicht sein, mit engen Straßen, erhöhten Straßen, Werbetafeln, Dachdetails, Kirschblütenbäumen, die über Bezirke verstreut sind, kommerziellen Schildern, Docks, Piers, Lagerhäusern und gemischten Wohn- und Bürogebäuden. Die Küstenlinie muss unregelmäßig und stark bebaut sein, mit Häfen und Fährterminals, und das umliegende Wasser sollte genau 12 sichtbare Schiffe verschiedener Typen enthalten: Fähren, kleine Motorboote, Arbeitsboote, Yachten und 1 hochgerigtes Segelschiff in der unteren rechten Ecke. Rendern Sie das Wasser in reichen Teak- bis Marineblau-Verläufen mit flacher Küstentransparenz und detaillierten Kielwasser.
Präsentieren Sie es explizit als Screenshot einer Videospieloberfläche. Fügen Sie eine dünne obere Statusleiste mit Ressourcen-Zählern und Rundeninformationen hinzu; die obere rechte Ecke sollte Runde: 103, 1992 n. Chr., 14:51 Uhr anzeigen. Platzieren Sie genau 7 Anführer-Banner in der oberen rechten Ecke, jedes mit einer anderen Farbe und einem anderen Emblem, und fügen Sie ein Diplomatie-Panel hinzu, das {argument name="leader name" default="Tokugawa Ieyasu"} des {argument name="civilization name" default="Japanischen Kaiserreichs"} benennt. Fügen Sie auf der linken Seite ein vertikales Journal-Panel mit dem Titel Journal mit 3 Quest-Einträgen und kleinen kreisförmigen Symbolen hinzu. Unten links fügen Sie genau 1 Mini-Map mit kunstvollen UI-Elementen ein. Unten rechts fügen Sie eine große kreisförmige Befehlsschnittstelle mit metallisch-bronzenen und goldenen Verzierungen und einer Schaltfläche mit der Aufschrift {argument name="button text" default="STADT AUSBAUEN"} ein; platzieren Sie um sie herum genau 3 kleinere kreisförmige Aktionsschaltflächen. Die gesamte Benutzeroberfläche sollte sich hochwertig, kompliziert und historisch angehaucht anfühlen, nicht futuristisch.
Die Stadt selbst sollte {argument name="location" default="Tokio, Japan"} in {argument name="era" default="1992 n. Chr."} hervorrufen, nachgebildet als ein üppiger, polierter, leicht idealisierter 4X-Strategiespiel-Screenshot mit filmischer Beleuchtung, scharfen, miniaturähnlichen Details, realistischer städtischer Dichte, authentischer japanischer Transport- und Wasserbauinfrastruktur und einer Farbpalette aus Ozeanblau, Betongrau, Grün, Kupfer-UI-Metallen und Neon-Schildern. Verwenden Sie eine hochwinklige Dreiviertel-Kamera, scharfen Fokus über die gesamte Stadt und reich texturierte, malerisch-realistische Renderings, die mit der gpt-image-2-Spielkonzept-Screenshot-Ausgabe übereinstimmen.Eingabeaufforderungsvariablen
In der Eingabeaufforderung befinden sich bearbeitbare Argumentplatzhalter mit ihren Standardwerten.
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How to use this prompt
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Limitations, source, and reuse cautions
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Weitere Fälle in dieser Kategorie
Priorisiert nach Kategorie, Kompatibilität der Eingabemodi, Qualität und geringerem Risiko.
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