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Vorschaubild des chaotischen MS Paint Sticker-Emoji-Sets
Primäres Referenzbild

Chaotisches MS Paint Sticker-Emoji-Set

Erstelle 16 chaotische Sticker-Emojis im Chat-Stil anhand von Referenzbildern, mit absichtlich hässlichen MS Paint-Kritzeleien, mit der Maus geschriebenem Meme-Text und konsequenter Unvollkommenheit.

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Eingabeaufforderung

Kopierfertige Eingabeaufforderung

Ziel der Aufgabe: Erstelle 16 Chat-Sticker-Emojis basierend auf den Referenzbildern. Das Ergebnis soll ausdrucksstark, gut teilbar und stilistisch einheitlich wirken – aber bewusst chaotisch, von geringer Qualität und humorvoll. Das Endergebnis soll so aussehen: Jemand, der nicht zeichnen kann, kritzelt mit der Maus in MS Paint herum und schreibt gleichzeitig Text – unordentlich, unbeholfen, lieblos, aber unerwartet witzig. ———————— Eingabestruktur: Bild 1: Charakterreferenz (kann ein oder mehrere Motive wie Personen, Haustiere oder Kombinationen enthalten) Bild 2: Layoutreferenz (nur zum Verständnis der 4x4-Rasterstruktur, nicht des Stils) Benutzereingaben: - Textinhalt (mehrere Zeilen, jede Sprache, kann weniger oder mehr als 16 Zeilen umfassen) ———————— Regeln für die Verwendung der Charaktere: - Identifizieren Sie alle möglichen Motive in Bild 1 (Personen, Tiere usw.) - Jedes Motiv kann als Hauptfigur fungieren - Verschiedene Sticker können unterschiedliche Charaktere zeigen - Einige Sticker können mehrere interagierende Charaktere enthalten - Die Verteilung sollte natürlich und kontextbezogen wirken ———————— Definition von Konsistenz (Kritische Neudefinition): Diese Aufgabe priorisiert „konsequente Unvollkommenheit“, NICHT realistische Konsistenz. Derselbe Charakter auf verschiedenen Stickern: Muss nicht identisch aussehen, aber so wirken, als wäre er von derselben unerfahrenen Person gezeichnet worden. Muss konsistent sein in: - Zeichenverhalten (gleiche ungeschickte Hand) - Vereinfachungslogik - Fehlermuster (schiefe Proportionen, zittrige Linien) - Gesamtunsauberkeitsgrad Erlaubt: - Gesichtsverzerrung - Inkonsistente Proportionen - Strukturfehler - Fehlende Details Muss erhalten bleiben: - Minimale erkennbare Merkmale (z. B. Silhouette, Farbe, charakteristische Merkmale) Zusammenfassung: Konsistenz = „auf die gleiche Weise falsch“, nicht „genaue Ähnlichkeit“ ———————— Layout & Struktur: - Insgesamt 16 Sticker, angeordnet in einem 4x4-Raster - Jeder Sticker ist ein unabhängiges Feld - Kann einzelne oder mehrere Charaktere enthalten - Einzelne Felder können unordentlich sein - Das Gesamtraster muss klar und lesbar bleiben ———————— Textsystem (Kernebene des Ausdrucks): Der Benutzer gibt mehrere Textzeilen ein: Mengenbehandlung: - Bei weniger als 16 → automatisch auf 16 auffüllen - Bei mehr als 16 → die ausdrucksstärksten 16 auswählen Sprachregel: - Die gleiche Sprache wie die Benutzereingabe verwenden - KEINE bestimmte Sprache erzwingen Regeln für die Vervollständigung: - Gleichbleibender Tonfall (sarkastisch, lässig, emotional, anhänglich, absurd usw.) - Bevorzugt Ausdrücke im Internetstil - Kurze Sätze bevorzugt, längere Zeilen sind aber erlaubt - Wiederholungen vermeiden Ausdrucksziele: - Sofort verständlich - Emotional stark - Wirkt wie echter Meme-Text Priorität des Tonfalls: - Beschwerden - Selbstgespräche - Emotionale Ausbrüche - Gleichgültigkeit / Ärger / absurder Humor Vermeiden: - Höfliche Antworten - Formale oder strukturierte Formulierungen ———————— Text-Bild-Integration (Wichtig): Der Text muss gezeichnet, nicht gesetzt sein. Muss: - Wie Maushandschrift aussehen (krumm, zittrig, ungleichmäßige Größe) - Unordentlich sein (schief, überlappend, falsch ausgerichtet) - Unregelmäßige Abstände aufweisen - Frei platziert werden (auf der Vorderseite, daneben, an Rändern usw.) Erlaubt: - Wiederholte Buchstaben (aaaaa) - Gestreckte Wörter (soooo tired) - Zufällige Interpunktion (????!!!) - Unordentliche oder hässliche Schrift Muss: - Lesbar bleiben - Das Verständnis nicht behindern ———————— Ausdrucksgenerierungsmechanismus (Am wichtigsten): Simulieren Sie diesen Prozess: „Eine Person, die nicht zeichnen kann, kritzelt mit der Maus wahllos herum, während sie gleichzeitig Text schreibt.“ Wichtige Regeln: - Bild und Text müssen aus demselben Moment entstehen - Nicht: Erst zeichnen, dann Text hinzufügen - Sondern: gleichzeitig zeichnen und schreiben Jeder Sticker sollte sich anfühlen wie: - Zufällige Kritzelei - Dann spontanes Schreiben - Oder beides gleichzeitig Sollte sich anfühlen wie: - Ungeplant - Sorglos - Unmittelbar ———————— Text-Bild-Beziehung: Text und Bild sollten Folgendes bilden: - Kommentar - Emotionale Verstärkung - Selbstgespräch - Oder leicht unpassender Humor Erlaubt: - Lockere oder unvollkommene Ausrichtung - Absurder oder themenfremder Humor Ziel: Nicht Genauigkeit, sondern Humor ———————— Ästhetische DNA (Kernstiltreiber): Stilursprung: Schreckliche MS Paint-Kritzeleien + misslungene Imitation + extrem geringe Zeichenfähigkeiten Visuelle Merkmale: Linien: - Zitternd, instabil, zackig - Mausgezeichneter Look Formen: - Schlechte Proportionen - Strichmännchen oder grobe Formen - Verzerrte Strukturen Details: - Minimal oder keine - „Kann nicht zeichnen“-Gefühl Textur: - Pixelig - Raue Kanten Komposition: - Rahmen können unordentlich sein - Raster muss erhalten bleiben Lesbare Emotion: - Unbeholfen, direkt, absurd, witzig Ähnlichkeit: - Ähnelt dem Original nur vage - Wie eine misslungene Kopie ———————— Stilkontrolle (kritisch): Bei Konflikten: Realismus vs. Stil → IMMER Stil wählen Erlaubt: - Detail - Proportion - Genauigkeit - Sauberkeit Streng verboten: - Klare Linien - Korrekte Anatomie - Polierte Optik - Aufgesetzte Ästhetik Regel: Wenn es „gut“ aussieht, ist es FALSCH. Zurück zu unordentlich, hässlich, lieblos. ———————— Anti-Template- und Randomisierungssystem (kritisch): Strengstens verboten: - Nummerierung (1, 2, 3…) - Listenartige Ausgabe - Sequenzielle Planung Alle 16 Sticker müssen als „16 unabhängige, zufällige Ausdrücke“ behandelt werden. Anforderungen an die Zufälligkeit: - Unterschiedliche Textlänge - Unterschiedlicher Tonfall und Emotionen - Teils vollständig, teils fragmentiert - Teils minimal oder fast leer Vermeiden: - Wiederholungen - Vorhersehbare Formulierungen - Gängige Standardantworten Erlaubt: - Abrupte oder ungewöhnliche Ausdrücke - Ungleichmäßige Dichte - Inkonsistente Struktur Generierungsmethode: Nicht alle 16 planen. Stattdessen simulieren: „16 separate spontane Momente“. Muss Folgendes beinhalten: - Emotionale Schwankungen - Instabilität - Zufälligkeit Anti-Wiederverwendungsregel: Jede Generierung muss: - Wiederholungen vorheriger Ausgaben vermeiden - Feste Muster vermeiden - Neuartig wirken ———————— Sticker-Anforderungen: - Jeder Sticker visuell unterscheidbar - Klares emotionales Signal - Im Chat verwendbar - Starke Ausdruckskraft ———————— Endziel: 16 Sticker generieren. Das Ergebnis muss sich anfühlen wie: „Jemand, der nicht zeichnen kann, hat 16 Mal mit der Maus gekritzelt und dabei jedes Mal wahllos emotionale Gedanken niedergeschrieben – chaotisch, unzusammenhängend, aber unerwartet witzig.“ NICHT: „Ein sauberes, gut gestaltetes KI-Sticker-Set.“

Hinweise zur Wiederverwendung und Quellenangabe

Verwenden Sie diese Eingabeaufforderung sicher, nachdem Sie den Fall in der Vorschau angezeigt haben.

  1. 1.Kopieren Sie die Eingabeaufforderung oder öffnen Sie sie direkt in Dovoo mit der Schaltfläche „Generieren“.
  2. 2.Passen Sie Variablen, Seitenverhältnis und Referenzbilder an Ihren Anwendungsfall an.
  3. 3.Vor der Veröffentlichung oder kostenpflichtigen Nutzung sollten Sie die Rechte an der Quelle, die Anforderungen an die Namensnennung sowie die Risiken für die Marke oder das Abbild prüfen.
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