
Anime-RPG-Schwertangriff-Storyboard
Ein 9-teiliges Storyboard für ein Actionspiel, das eine elegante, weißhaarige Schwertkämpferin zeigt, die in einem mondbeschienenen japanischen Tempelhof eine leuchtende Katana-Kombination ausführt; nützlich für filmische Spielkonzeptgrafiken und in die Benutzeroberfläche integrierte Kampf-Mockups.
Dies ist ein GPT Image 2 -Prompt für Anime & Spiel . Verwenden Sie den unten stehenden, kopierfertigen Prompt, um ähnliche Grafiken zu erstellen, und überprüfen Sie vor der Wiederverwendung Awesome GPT Image 2 Prompts -Quellenangaben sowie die kommerziellen Nutzungsrechte.
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Eingabeaufforderung
Kopierfertige Eingabeaufforderung
{
"type": "Anime-Actionspiel-Storyboard",
"style": "hochwertiges japanisches Action-RPG-cinematisches Storyboard, poliertes 3D-Anime-Rendering, dramatisches blaues Nachtlicht, leuchtende Schwertereffekte, Sakura-Blütenblätter, Bewegungsunschärfe, Fantasy-Samurai-Atmosphäre",
"subject": {
"character": {
"name": "{argument name=\"character name\" default=\"シャルロット\"}",
"gender_presentation": "junge Frau",
"hair": {
"color": "{argument name=\"hair color\" default=\"silberweiß\"}",
"style": "sehr langes, glattes Haar mit weichem Pony, Blumenschmuck im Haar auf einer Seite"
},
"outfit": {
"primary_color": "tiefes Indigo-Blau",
"description": "elegantes, von Kimonos inspiriertes Kampfkleid mit langen, fließenden Ärmeln, mehrlagigem Rock, Obi-Taillengürtel, gemustertem Stoff mit weißen Blüten und goldenen Details"
},
"weapon": "Katana mit leuchtend blauer Klinge"
},
"enemies": {
"count": 8,
"description": "schwarz gekleidete Ninja-Schwertkämpfer, die sie auf dem Hof umgeben"
}
},
"environment": {
"location": "traditioneller japanischer Tempelhof bei Nacht",
"details": [
"Steinpflaster",
"Holzschrein-Gebäude",
"warme Papierlaternen",
"Kirschblütenbäume",
"fallende Blütenblätter",
"tiefblauer Himmel"
]
},
"ui": {
"components": [
"Charakterstatusleiste oben links",
"kreisförmige Minikarte oben rechts",
"Fähigkeitssymbole in den unteren Ecken",
"Kombinationszähler-Text auf der rechten Seite",
"Untertitel oder Bewegungstext in einigen Panels"
]
},
"layout": {
"grid": {
"rows": 3,
"columns": 3,
"count": 9
},
"numbered_panels": true,
"sections": [
{
"title": "1",
"position": "oben links",
"count": 1,
"description": "weite Gameplay-Ansicht, die Heldin steht zentriert auf dem Tempelhof, während 8 Ninja-Gegner sie umkreisen; Spiel-HUD sichtbar; Dialogtext unten; Kombinationszähler zeigt 0 an"
},
{
"title": "2",
"position": "oben mittig",
"count": 1,
"description": "Nahaufnahme der Heldin, die das leuchtende Katana vor ihrer Brust zieht oder greift, blauartige Partikel um die Klinge, selbstbewusste Angriffspose; Kombinationszähler zeigt 0 an"
},
{
"title": "3",
"position": "oben rechts",
"count": 1,
"description": "schneller, sich drehender horizontaler Hieb, heller, kreisförmiger blauer Energiering breitet sich von ihrem Schwert aus und stößt Gegner zurück; Kombinationszähler zeigt 12 an"
},
{
"title": "4",
"position": "mittig links",
"count": 1,
"description": "dynamischer Sprung in der Luft, Ganzkörper-Seitenansicht, Gewand und langes Haar wehen, ein schwingender blauer Bogen verläuft von der Klinge; Kombinationszähler zeigt 25 an"
},
{
"title": "5",
"position": "mittig mittig",
"count": 1,
"description": "Draufsicht-Actionaufnahme, während sie mit dem Schwert nach unten gerichtet auf den Boden herabsteigt, Ärmel wie Flügel ausgebreitet, Gegner unten; Kombinationszähler zeigt 25 an"
},
{
"title": "6",
"position": "mittig rechts",
"count": 1,
"description": "Einschlagbild, sie landet und entfesselt eine große blaue Energieexplosion aus dem Boden, Gegner werden durch die Schockwelle nach außen geschleudert; Kombinationszähler zeigt 58 an"
},
{
"title": "7",
"position": "unten links",
"count": 1,
"description": "Spezialmove-Titelkarte auf einem dunkelblauen Hintergrund mit leuchtenden Schwertkreisen; großer japanischer Text enthält den Charaktername und den Angriffstitel; Kombinationszähler zeigt 128 an",
"visible_text": [
"シャルロット夢想!",
"一瞬十撃・花月ノ太刀",
"128 Combo"
]
},
{
"title": "8",
"position": "unten mittig",
"count": 1,
"description": "rückwärtige Dreiviertel-Gameplay-Ansicht, die Heldin vollendet einen riesigen, schwingenden kreisförmigen Hieb über den Hof, langes weißes Haar und Kimono dahinter, Gegner in der Ferne verstreut; Kombinationszähler zeigt 128 an"
},
{
"title": "9",
"position": "unten rechts",
"count": 1,
"description": "ruhige Endaufnahme von hinten, die Heldin steht allein einem Tempeltor und Laternen im mondbeschienenen Hof gegenüber, Blütenblätter treiben, keine aktive Kampfhandlung"
}
],
"reading_order": "von links nach rechts, von oben nach unten"
},
"color_palette": {
"dominant": [
"mitternachtsblau",
"elektrisches Cyan",
"silberweiß",
"Indigo",
"Laternen-Gold"
]
},
"camera_and_mood": "cinematische Action-Storyboard-Progression von ruhigem Stellungskampf bis zum Schwertziehen, sich drehendem Kombinationsangriff, Luftangriff, abschließendem Spezialmove und dann ruhiger Nachwirkung; jedes Panel wie Spiel-Screenshots mit sichtbarem HUD gerahmt"
}Eingabeaufforderungsvariablen
In der Eingabeaufforderung befinden sich bearbeitbare Argumentplatzhalter mit ihren Standardwerten.
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