IP
Generer
Forhåndsvisningsbillede af Cute Underwater Havfrue Hvalp i Spil Brugergrænsefladen
Primært referencebillede
gpt-image-2 sagAnime-spilTekst til billede

Sød undervands havfrue hvalp spil brugergrænseflade

Denne prompt genererer et poleret skærmbillede af et undervandslabyrintspil til børn med en havfrue-hvalpfigur, kinesiske grænsefladeetiketter og en farverig casual-spilstil, der er egnet til mockups eller reklamekunst.

Dette er et gpt-image-2 -eksempel på en prompt for Anime-spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.

Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime-spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Prøv denne prompt

Hurtig

Klar til kopiering

Et charmerende skærmbillede fra et 3D-spil til børn viser en lys undervandsverden fra et let ovenfra-perspektiv i tredjeperson, der foregår i en farverig tanglabyrint. Billederne er bløde, lysende og legetøjslignende med afrundede former og glatte, lerlignende teksturer. Farverne er meget mættede og bløde med filmiske Tyndall-effektstråler, der skinner gennem det klare blå havvand. I labyrinten står en lille havfruehvalp inspireret af Coral fra Paw Patrol i nederste venstre hjørne med et venligt, men modigt smil. Hun har et lysebrunt hvalpeansigt, store, udtryksfulde øjne, lyserød-lilla havfruetema-tilbehør og en lille havfruehale, alt sammen designet i en charmerende, familievenlig animeret stil. Ved siden af ​​hende på den sandede havbund kan man se en saks - den skjulte genstand. Labyrintvæggene er konstrueret af frodig grøn og blågrøn tang, kantet med afrundede småsten, der danner en snoet sti i midten af ​​scenen. Havbunden er lyst gyldent sand, oversået med brændt lys, spredte små skaller og sten og talrige flydende bobler. Omkring labyrinten er der fantastiske blå, lilla og cyanfarvede koralstensstrukturer, herunder en skalformet skatteniche med en søstjerne til venstre og en stor, åben lyserød musling med en perle til højre. To skildpadder er placeret på højre side af spilområdet: en større, lysegrøn skildpadde og en mindre, brungrøn skildpadde. Derudover er tre separate klynger af opretstående havplanter spredt ud over det åbne sand. Tilføj en gennemskinnelig hvid korsformet stimarkør eller målindikator over midten af ​​labyrinten. Præsenter den som en raffineret mobilspilgrænseflade indrammet af en afrundet rektangulær skærm. Den indeholder i alt 6 brugergrænsefladeelementer: I øverste venstre hjørne er en hvid pilleformet etiket med de kinesiske tegn "Find saks", ved siden af ​​​​hvilket er en hvid afrundet tæller, der viser "0/3"; i øverste højre hjørne er en cirkulær hvid pauseknap med et pauseikon; og nederst i midten er der tre hvide afrundede kommandoknapper mærket "Piletaster/WASD", "Mellemrum/Enter: Saks" og "Esc: Tilbage til kort". Den overordnede atmosfære er behagelig, legende, magisk og betryggende, som et lærerigt gemmeleg-spil for et sygt barn, med avanceret casual spilgrafik og en ren præsentation i app store-kvalitet.

Genbrug og kildenoter

Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.

  1. 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
  3. 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.
Sød undervandshavfruehvalp-spilgrænseflade til GPT-billede 2 | Image Prompt Gallery