IP
Generer
Primært referencebillede
seedance-2-0 sagPortræt og karakterTekst til video0 dommere

Seedance 2.0-videoprompt: Cyberpunk-heltinde i krig og ørken

En yderst kompleks videogenereringsprompt med flere scener og et enkelt shot til Seedance 2.0, der beskriver en fusion af kinesiske og vestlige stilarter, med en cyberpunk-heltinde i en krigszone (klip 1), et højhastighedsfrit fald og jagt i en futuristisk by (klip 2) og endelig en konfrontation med en massiv kinesisk drage i en ørkensandstorm (klip 3). Prompten specificerer filmisk realisme, kamerabevægelser og brugen af ​​et referencebillede til heltinden.

Dette er et seedance-2-0 -eksempel på en prompt for Portræt og karakter . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.

Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Portræt og karakter emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Prøv denne prompt

Hurtig

Klar til kopiering

Akt 1: Krigskatastrofefilmfølelse, one-shot, under det gråblå morgenlys, med udsigt over hele den brændende slagmark og den fremrykkende militære formation i det fjerne. Kameraet bevæger sig hurtigt ned i skyttegraven, hvor en cyberpunk-heltinde, @Image 1, styrter ud af en bunker, der er revet op af artilleriild, og løber mod kameraet. Linsen passerer kameraet og følger hende tæt med høj hastighed, passerer mudrede skyttegrave, brændende forsyningskøretøjer, knuste træbroer og spredte, flygtende folkemængder. Artillerigranater falder kontinuerligt i det fjerne, jord, træflis, flammer og røgsøjler eksploderer kontinuerligt på begge sider af kameraet, soldater og bårehold krydser forgrunden og skaber en ekstrem følelse af tilstedeværelse. Hovedpersonen klatrer over en sammenstyrtet sandsækvæg, glider ned ad en vandmættet skråning, krydser et åbent område dækket af pigtråd og granatkratere, og eksplosionschokbølgen rejser en enorm støvsky bag hende. Til sidst styrter hun op på ruinerne af et halvt ødelagt klokketårn, vipper og hopper ned i den dybe brønd øverst, filmisk realistisk følelse af krigsskala, stærk rytme, ingen klip. Akt 2: Actionthriller, one-shot, 15 sekunder. Emne: @Image 1 Cyberpunk-heltinde — hvidt formelt jakkesæt, mekanisk protesearm, metalhalspanser, hestehalefrisure, guldøreringe, ansigtsdetaljer er filmisk realistiske, ansigtsudtrykket forbliver stabilt hele vejen igennem. [Åbning · Morgenatriumfald] Gråblåt morgenlys dækker scenen. Kameraet tager et oversigtsbillede af den cirkulære, dybe brøndindgang, der svæver over skyerne — brøndvæggen er konstrueret af gamle sten flettet sammen med moderne stål, bundløst; heltinden @Image 1 falder ud af brøndindgangen. Kameraet skifter øjeblikkeligt til et follow-shot-perspektiv kun få centimeter bag hende. Det gråblå lys aftager hurtigt med den faldende hastighed, og brøndindgangen krymper til et punkt over hendes hoved; den mekaniske protesearm spreder sig ud for at stabilisere hendes kropsholdning i den faldende luftstrøm, metalhalspanseret og det hvide jakkesæt danner en koldfarvet omrids i det gråblå morgenlys, hestehalehåret kastes voldsomt op af den faldende luftstrøm; Brøndvæggene passerer hurtigt forbi på begge sider, valgfri VHS-teksturoverlay, de fire hjørners vignettering intensiveres under trykket fra den dybe brøndskakt. [0-4s · Skyscraper Canyon Freefall] Forlader bunden af ​​atriet og træder ind i byen - i det gråblå morgenlys udfolder en glaskløft dannet af skyskrabere sig hurtigt på begge sider; kameraet følger nøje heltinden få centimeter bagved, det realistiske vindtryk får den hvide jakkesætskrave og hestehalehåret til at blafre voldsomt; den mekaniske protesearm spreder sine fem fingre for at justere den faldende stilling og rammer næsten en antennemast, der spænder mellem bygninger - heltinden træder til side, skubber fra med sin mekaniske protesearm, dukker sig derefter og passerer under en glasbro, glasrefleksioner blinker i det gråblå morgenlys; objektivet med lang brændvidde skaber en stærk kompressionseffekt på bygningerne, byens dybde strækker sig nedad som en tunnel. [4-9s · Magnetisk trækkraft · Svingning hen over glasgardinvæggen] Heltindens mekaniske protesearm hæves pludselig, og fingerspidsen udløser en magnetisk træklås - et stålkabel springer ud og rammer stålrammen på glasgardinvæggen i det modsatte tårn, magnetlåsen aktiveret; heltinden bruger kraften til pludselig at svinge i en bue, det hvide jakkesæt og hestehalehåret svinger voldsomt under buebevægelsen, det mekaniske proteseben opbygger kraft på svingets højeste punkt; refleksionen fra glasgardinvæggen danner et stort område med koldfarvet spredning i det gråblå morgenlys; det magnetiske trækkabel udløses for enden af ​​buen, og heltindens fødder træder tungt ned på taget af en godsvogn, der hænger på sporet mellem bygninger, med et stort slag. Metaltaget buler øjeblikkeligt ved stødet, og gnister flyver overalt. [9-13s · Sprint i fuld fart på taget] Kameraet følger nøje heltinden, der spurter fremad i fuld fart på taget af godsvognen, det mekaniske proteseben skaber gnister og metalkollisionslyde ved hvert skridt; Friktionsgnister fra sporvognssporet sprøjter kontinuerligt bagud, det gråblå morgenlys og det orange lys fra gnister danner en stærk kold og varm kontrast; glasgardinvæggene på skyskraberne på begge sider passerer hurtigt bagud, linsen med lang brændvidde komprimerer byens bygninger til en tæt lys- og skyggekanal; heltindens hestehalehår og kanten af ​​hendes hvide jakkesæt løftes kontinuerligt og voldsomt bagud af den løbende luftstrøm, den mekaniske rygsøjle langs rygpanseret åbner sig og blinker rytmisk med bevægelsen. [13-15s · At bryde cockpitdøren og frysebilledet] Heltinden når det forreste cockpit på godsvognen, den mekaniske protesearm griber pludselig fat i dørhåndtaget, og med hele sin krops inerti trækker hun voldsomt døren udad, metalhængsler knækker, og gnister flyver; kameraet følger tæt fra siden og bag heltindens skulder, gråblåt morgenlys skinner ind i cockpittet gennem frontglasset, heltindens profil og metalhalspanser danner en klar, kold omrids i morgenlyset; I det øjeblik, hvor frysebilledet vises, lægger hestehalen sig langsomt med den sidste anslagsluftstrøm og falmer langsomt. [Kamerabevægelse]: Fuld one-shot hele vejen igennem, Atrium-dyk → Canyon-følg → Buesving → Tagsprint → Cockpitdørbrud, håndholdt rystelse løber igennem, realistisk vindtryk og lang brændviddebykompression opretholdes hele vejen igennem. [Stil/Kvalitet]: 4K ultra-high definition, gråblå kold farvehovedtone om morgenen, orange lysgnister som kolde og varme accenter, realistisk vindtryksdynamik, ingen klip, filmisk actionthriller-tekstur. [Begrænsninger]: Normal menneskelig struktur, stabile ansigtstræk uden forvrængning, ingen skærmflimmer, heltindens tøj og mekaniske detaljer overholder nøje det oprindelige udseende i @Image 1 hele vejen igennem, varighed 15 sekunder. Akt 3: Forbindelse til @Video 1, forlænget med 10 sekunder, one-shot. I det øjeblik konvojen styrter ind i sandstormens væg, forvandles verden pludselig til et kaos af okkergult og sortbrunt – sigtbarheden falder til et par meter, voldsomt sand fejer hen over biltaget, kæder og løse stålplader rives voldsomt i stykker og slås mod bilkarosseriet af stormen. Kameraet følger figuren på taget, der bøjer sig ned og krammer deres rygrad, sandkorn fejer hen over kameraoverfladen som kugleregn. Konvojen fortsætter med at brøle fremad inde i støvet, forlygternes stråler skæres i svagt gule kegler i det tykke støv og trænger knap nok ind i mørket ud over tre meter. Dybt inde i sandet begynder stormen at bevæge sig mærkeligt – det hvirvlende sandtæppe ruller ikke tilfældigt, men skubbes væk af forskydningen af ​​et enormt volumen, der danner kontinuerlige, bølgende bueformede sandbølger, der ruller fra den fjerne ende af skærmen mod kameraet. Kameraet bevæger sig langsomt væk til en høj position bag konvojens side, og omridset bag støvet tager gradvist form: en kinesisk drage, hvis størrelse overvælder klitterne, bevæger sig gennem det himmelfyldende gule sand, dens skæl har samme farve som støvet, dukker op og forsvinder, hver svingning af dragens krop hæver sandvægge ti meter høje. Dragehovedet stikker pludselig ud fra sandtæppet - to øjne lyser pludselig op i det tykke støv, rav og ildguld flettet sammen, pupiller som lodrette smeltede revner, stærkt lys trænger ind i støvet og lyser hundrede meter rundt, figurerne på biltaget rammes af dette pludselige lys, kigger op og fryser. Dragens mund åbner sig vidt og udstøder et langt brøl, der ryster ørkenen - lydbølgen skubber det omgivende støv ind i et cirkulært vakuum, den lavfrekvente resonans af brølet overvælder al støj fra motoren og stormen. De sidste to sekunder: Dragehovedet sænker sig pludselig og styrter ned mod konvojen, de ravfarvede kæmpeøjne fylder hele skærmen, sand, drageskæl og brændende gyldent lys overlapper voldsomt foran kameraet – skærmen skæres til sort i nedslagsøjeblikket. Nedslag ved høj hastighed, sandkaos, drageskæl halvt skjult, ravfarvet øjenlys gennemborer sandet, jordskælvende langt brøl, brutal sandstormsdynamik, filmisk realistisk sandfysik, intet vandmærke, ingen undertekster, ingen tekstoverlejring.

Genbrug og kildenoter

Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.

  1. 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
  3. 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.
Seedance 2.0 videoprompt: Cyberpunk-heltinde i krig og ørken Seedance 2.0 videoprompt | Image Prompt Gallery