IP
Forhåndsvisningsbillede af køreplan for pixelkunstspiludvikling
Primært referencebillede

Køreplan for udvikling af pixelkunstspil

Genererer en bred isometrisk pixelkunst-fantasy-køreplanscene med 10 forbundne udviklingsmilepæle og et stort blankt pergamentpanel til tilføjelse af præsentationstekst.

Dette er et GPT Image 2 -eksempel på en prompt for Illustration og kunst . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome GPT Image 2 Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.

Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Illustration og kunst emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2 hurtig katalog for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Prøv denne prompt

Free 1K preview

Generate one preview image instantly, no sign-up required.

3282/4000
Continue on Dovoo

Hurtig

Klar til kopiering

{
  "type": "bred pixel-art fantasy roadmap illustration med blank præsentationspanel",
  "format": "16:9 horisontalt banner",
  "style": "højdetaljeret isometrisk pixel art, hyggelig JRPG spilkort, varm fakkelbelysning, mættede fantasifarver, skarpe sprites, bløde glødeffekter, ingen læselig tekst overhovedet",
  "main_scene": {
    "setting": "en snoet klippesti gennem et skovklædt dungeon landskab, der kombinerer middelalderlige ruiner, vandfald, lavahuler, broer, stenplatforme og magiske lys",
    "camera": "isometrisk top-down visning, bred komposition",
    "left_character": "en lille hætteklædt lilla-kåbe eventyrer set bagfra, stående ved det nederste venstre startpunkt på en glødende blå magisk cirkel",
    "path": "en stiplet glødende gylden rute linje rejser fra det nederste venstre hjørne opad og på tværs af billedet til det øverste højre, der forbinder cirkulære guld waypoint knudepunkter",
    "waypoint_count": 10,
    "waypoints": [
      "startende karakter på blå portal i nederste venstre hjørne",
      "pergamentrulle med fjerpen og blækglas",
      "pixel karakter sprite ark og farvepalet tavle med en lille kunstner karakter",
      "programmerings arbejdsstation med kode monitor og server tårn",
      "spil prototype monitor der viser et gitterkort og små sprites",
      "butiksstand med rød-og-hvidt markise og pinkhåret købmand",
      "monster møde hule med lilla flagermus og skelet",
      "spil controller platform",
      "AI hjerne hologram med laptop og interface skærme",
      "guld trofæ på stenpiedestal med laurbærgrene"
    ]
  },
  "right_panel": {
    "position": "højre halvdel af billedet",
    "shape": "stort blankt pergament rektangel med uregelmæssig håndtegnet kant og afrundede hjørner",
    "purpose": "tom plads reserveret til at tilføje en titel, forklaring eller roadmap tekst senere",
    "fill": "varm creme pergament tekstur med subtile pletter, ingen skrivning"
  },
  "background_details": {
    "upper_left": "mørke ødelagte stendungeon rum med fakler, skattekiste, buede døråbninger, lilla flagermus og en blå slim",
    "middle_left": "tæt evergreen skov, klipper, små vandfald, vandløb og mosbevoksede stenhylder",
    "lower_middle": "klippefyldt dungeon indgang med trædør, trapper, gulvspidser, fakler og orange lava sprækker",
    "upper_right": "skovkant og endelig trofæområde der gløder med sejrslys"
  },
  "customization": {
    "theme": "{argument name=\"roadmap theme\" default=\"AI-assisteret spiludviklingsrejse\"}",
    "main character": "{argument name=\"main character\" default=\"lille hætteklædt lilla eventyrer\"}",
    "blank panel use": "{argument name=\"blank panel use\" default=\"tomt pergamentområde til senere tekst\"}",
    "art style": "{argument name=\"art style\" default=\"isometrisk pixel art JRPG kort\"}",
    "final reward": "{argument name=\"final reward\" default=\"guld trofæ med laurbærgrene\"}"
  },
  "composition_notes": "Hold venstre og øvre dele visuelt travle med de 10 forbundne roadmap ikoner, mens hele højre side forbliver et rent blankt pergamentpanel. Brug glødende gule knudepunkter og en stiplet rute til tydeligt at antyde progression fra skrivning og kunstskabelse til kodning, prototyping, publicering, testning, AI-assistance og endelig succes."
}

Promptvariabler

Redigerbare argumentpladsholdere fundet i prompten med deres standardværdier.

5
Variabel
roadmap theme
Misligholdelse
AI-assisted game development journey
Variabel
main character
Misligholdelse
small hooded purple adventurer
Variabel
blank panel use
Misligholdelse
empty parchment area for later text
Variabel
art style
Misligholdelse
isometric pixel art JRPG map
Variabel
final reward
Misligholdelse
gold trophy with laurel branches

Best for

  • - Illustration og kunst visual exploration
  • - Image generation and reference-image edits
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: gpt-image-2
  • - Input mode: Tekst til billede
  • - Aspect ratio: source
  • - Commercial status: review original source

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Importeret fra Awesome GPT Image 2 Prompts . Kreditering er påkrævet. Status for kommerciel brug er allowed ; gennemgå kilderettighederne før betalt brug.

Flere sager i denne kategori

Prioriteret efter kategori, kompatibilitet med inputtilstande, kvalitet og lavere risiko.

6

Genbrug og kildenoter

Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.

  1. 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
  3. 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.