Orange Cat Adventure: Pyramidesimulering
Et detaljeret 15-sekunders historiemanuskript til en kontinuerlig optagelse med en orange kat, der udforsker en pyramide, der viser sig at være en simulering på en dollarseddel.
Dette er et seedance-2-0 -eksempel på en prompt for Illustration og kunst . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.
Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Illustration og kunst emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Hurtig
Klar til kopiering
HISTORIEFORMAT: 15s / 152 BPM / ET KONTINUERLIGT OPTAG / 3D-eventyrkomedie / stiliseret fantasi om en gammel grav TONE: anspændt overlevelse → hektisk opfindsomhed → klaustrofobisk gyser → absurd kosmisk twist EMNER: Orange katte-udforsker i robust fedora-hat, brunt lædertøj, holder en fakkel, økse spændt fast i taljen; Gamle sarkofager; Sværm af sorte skarabæbiller; Grønhudet rumvæsen i sort jakkesæt med store mørke øjne REKVISITER: Fakkel, stenkontakt, sarkofaglåg, improviseret træstige, kravlende tunnel, glødende udgang, pyramidetop, grøn pengeseddel MILJØ: Mørkt pyramidekammer fyldt med sarkofager → smal lofttunnel → pyramidetop → surrealistisk zoom-ud i valutaverdenen FARVE: Dyb skyggeguld og glødende fakkellys → støvede brune klaustrofobiske toner → klart ørkensollys → flad grøn valutapalet KAMERA: Enkelt kontinuerlig 24 mm sporingsbillede, tæt indvendig bevægelse, hurtige piskepanoreringer, lodrette stigningsovergange, problemfri makro-til-bred transformation, ingen klip 1 (0-2s) FANGET KAMMER Kameraet cirkler tæt omkring den orange katteudforsker i et dunkelt pyramiderum fyldt med sarkofager. Han smækker gentagne gange på en stenkontakt. I stedet for at åbne, gnider stendøren nedad og forsegler helt. DIALOG (Kat): "Åh, kom nu - forkert knap?!" 2 (2-3,5s) HURTIG SCAN Han drejer rundt, fakkellyset flimrer hen over væggene. Kameraet vipper opad med hans blik – og afslører et lille hul i loftet. Hans øjne bliver store. DIALOG (Kat): "Okay ... plan B." 3 (3,5-6s) BYG PÅ SEKUNDER Han styrter hen til sarkofagerne – river flere låg af, hvorved træet revner. Med hurtige øksehug hugger og omformer han stykker midt i bevægelsen. Kameraet kredser, mens han klikker dem sammen til en grov stige med absurd hastighed. 4 (6-7,5s) KLATRE OG SPRING Han klatrer hurtigt, stigen vakler. Øverst sparker han kraftigt af – han kaster sig opad i det lille hul i loftet og klemmer sig kun lige akkurat igennem. 5 (7,5-9s) KLAUSOFOBISK KRABLING Kameraet følger tæt bag ham, mens han kravler gennem en smal, mørk tunnel. Fakkellyset dæmpes. Forude flimrer en svag, glødende udgang. DIALOG (Kat, anstrengt): "Ja ... helt sikkert hjemsøgt." 6 (9–11s) HORROR CHASE Bag ham strømmer en sværm af sorte skarabæbiller ind i tunnelen – hurtige kliklyder giver genlyd. Han går i panik og øger farten, mens han skynder sig fremad. DIALOG (Kat): "NEJ nej nej nej—!" 7 (11–12s) FLUGTUDBROSTE Han bryder ud af tunnelen i det blændende sollys – ruller fremad på toppen af en massiv pyramide. Ørkenvinden hyler. 8 (12–13s) AFSLØR HØJDEN Han rejser sig, får vejret – og ser derefter ned. Kameraet begynder at trække hurtigt opad og afslører en umulig skala. Hans udtryk skifter til chok. 9 (13–14s) VIRKELIGHEDSTWIST Pyramiden forvandles problemfrit til et trykt symbol – hele scenen flader ud til et grønt pengeseddeldesign. Kattens chokerede ansigt bliver til et stiliseret portræt over pyramiden med "100 USD"-markeringer. 10 (14–15s) SIDSTE PUNCHLINE Kameraet trækker sig tilbage for
Genbrug og kildenoter
Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.
- 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
- 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.