IP
Generer
Forhåndsvisningsbillede af storyboard med seks nummererede humanoider
Primært referencebillede

Seks-panel nummereret humanoid storyboard

Genererer et akvarel tegneseriestoryboard, der viser en gul ansigtsløs menneskelignende figur, der skifter fra nummer 14 til 15, mens den beskytter en lyserød figur på en overfyldt katedralplads.

Dette er et gpt-image-2 -eksempel på en prompt for Illustrationskunst . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.

Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Illustrationskunst emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Prøv denne prompt

Hurtig

Klar til kopiering

Mål: Skab et filmisk storyboard/tegneserieside med seks paneler uden dialog i en impressionistisk akvarelblækstil. Historien skal skildre en ansigtsløs gul humanoid med glødende tal på skuldrene, der beskytter en lyserød humanoid på en overfyldt offentlig plads, hvor tallene ændrer sig fra 14 til 15. Lærred: Landskabsformat, ca. 4:3 billedformat, opdelt i 6 paneler med en tynd sort kant. Arranger panelerne i et gitter med 2 kolonner og 3 rækker med små variationer i kameraafstand og handlingskomposition for hvert panel. Visuel stil: Blød håndmalet akvarel, blød blågrå menneskemængde, udtryksfulde skitser, delikat papirtekstur, filmisk bevægelsesslør, naturligt sollys og dramatisk handlingskomposition. Baggrund: En overfyldt plads i europæisk stil belagt med lyse brosten med et storslået hvidt gotisk katedralspir stående mod en klar blå himmel. Mængden skal være ansigtsløs eller sløret, iført mørke frakker, der skynder sig for at fremhæve den farverige humanoide karakter. Karakter: Hovedpersonen er en glat, ansigtsløs figur.{argument name="main character color" default="Gylden gul"} En humanoid løber med en forenklet kropsstruktur, uden tøj og i starten et lysende lyseblåt tal på skulderen/overarmen.{argument name="first number" default="14"} Den beskyttede figur er en glat, ansigtsløs {argument name="secondary character color" default="pink"} Figuren er humanoid, lille og skrøbelig. Hovedpersonen har senere lysende lyseblå tal på skuldrene.{argument name="second number" default="15"} Ingen anden læsbar tekst vises i rammen. Layout og indhold: 6 uafhængige rammer bruges. Ramme 1 (øverst til venstre): Et bagfrabillede af den gule humanoide figur, der bevæger sig gennem en menneskemængde, dens krop forvrænget, som om den bliver grebet eller jagtet; en lysende "14" er synlig på dens ryg/skulder. Billede 2 (øverst til højre): Et frontbillede af den gule menneskelignende figur, der løber mod beskueren med den ene hånd udstrakt, højre skulder lysende med "14", med en katedral og en menneskemængde i baggrunden. Billede 3 (midt til venstre): Et fjernt billede af den gule menneskelignende figur, der løber gennem en korridor dannet af menneskemængdens ben, med menneskemængden omgivende løberen; en katedral er synlig i det fjerne. Billede 4 (midt til højre): Den gule menneskelignende figur knæler eller læner sig over en lyserød menneskelignende figur på jorden, den ene hånd beskytter dens skulder, den anden tæt på dens torso; "14" er stadig synlig på den gule skulder. Billede 5 (nederst til venstre): Et nærbillede af den gule skulder; det lysende tal "15" erstatter det forrige tal; den lyserøde menneskelignende figur er delvist synlig i kanten, og baggrundsmængden er sløret. Panel 6 (nederst til højre): Et nærbillede af de gule og lyserøde menneskelignende figurer; den gule figur rører eller skræller et beskadiget, ridset område på dens skulder, hvilket afslører et lysende "15" nedenunder, omgivet af iturevne okkermærker. Begrænsning: Hold billedet helt tekstfrit, og vis kun det lysende tal. {argument name="first number" default="14"} og {argument name="second number" default="15"} Tilføj ikke talebobler, titler, logoer, vandmærker, ekstra celler eller ekstra nummererede tegn. Oprethold ensartethed i tegnfarve og -størrelse på tværs af alle celler.

Promptvariabler

Redigerbare argumentpladsholdere fundet i prompten med deres standardværdier.

4
Variabel
main character color
Misligholdelse
Golden yellow
Variabel
first number
Misligholdelse
14
Variabel
secondary character color
Misligholdelse
pink
Variabel
second number
Misligholdelse
15

Genbrug og kildenoter

Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.

  1. 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
  3. 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.