IP
Primært referencebillede
Seedance 2.0 sagAnime og spilHenvisning til video2 dommere

Fremtidsorienteret Anime Luftkamp

En højkvalitets teater-anime action prompt med en cyborg og en robot-ledsager i en hurtig kamp over en kyst-aero-by.

Dette er et Seedance 2.0 -eksempel på en prompt for Anime og spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.

Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime og spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn Seedance 2.0 hurtig katalog for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.

Hurtig

Klar til kopiering

1:1 firkantet, 15 sekunder, højkvalitets teater-anime-stil højhastigheds action. Scenen er en lys eftermiddag i en fremtidsorienteret kyst-aero-by. Højhastigheds klip mellem den blå himmel, havet, et stort hvidt dæk, glas korridor ydre vægge, lufttransportruter, forbindelsesbroer, terminaltage, 3D-strukturer mellem bygninger og observationsdæk. Undgå lukkede rum eller monoton kamp på samme sted.

[Referencebillede] Brug kun [image_name] til at rette udseendet af en cyborg-kvinde og en partnerrobot. Prioriter overkropsvisninger af kvinden og den fulde robot; ansigt, hoved, armvåben, ryg og ben dele er supplerende. Reproducer ikke omrids, hvide baggrunde, overskrifter, flere visninger, udtryk eller detaljer af ansigt/ben/våben som intro-klip eller kompositioner. Animer de to i en komplet anime-verden fra starten. Kvinden og robotten er allierede i den samme kamp, men handler uafhængigt i første halvdel til midten, og konvergerer kun på den samme store fjende til sidst. Vedligehold ansigt, frisure, kropstype, rustning, våben, rygstruktur og farveskema; ingen kostume/rustning/enhedsændringer, transformationer, sammensmeltning, gigantificering, duplikering eller farvebytninger. Fjender er grafitfarvede ikke-humanoide små droner og et stort grafitfarvet ubemandet luftfartøj til sidst. Lufttrafik i baggrunden er civil og deltager ikke i kamp.

[Synsfelt & Bevægelse] Bredt til ultra-bredt baseret. Få det ikke til at føles trangt, selv ved 1:1; efterlad himmel, hav, by, arkitektur og margener. Nærbilleder bruges kun kortvarigt. Bevægelsen bør ikke være fotorealistisk glat, men vises som en kæde af: stærk stilling -> kort spænding -> skærmokklusion -> stærk pose på et andet punkt -> kontakt -> kort hit stop -> stor reaktion. Undgå lange løb eller flyvninger; brug buer, diagonale krydsninger, pludselige vendinger, vertikale forskelle, X-former, S-former og spring mellem bygninger. Kameraet bruger også dristige diagonale dyk, pludselige stigninger, krydsninger, huller mellem bygninger og hurtige vendinger.

[Effekter] Effekter bør ikke være blå lyslinjer, stråler, lasere eller auroraer. Brug primære og accentfarver fra @image1 som uigennemsigtige farveplaner med klare omrids, tykke stregmærker, lange fejende hale-lignende tråde, flyvende farvechips og diagonale farveblokke. Hver bevægelse, udseende eller påvirkning skal ledsages af en hurtig følelse effekt som trukket maling.

[Komposition] 0.0-1.5s: Ultra-bredt syn af kystbyen. Droner invaderer fra flere retninger. Kvinden fra korridoren og robotten fra det nedre dæk indsættes separat. Robotten parerer et slag i en bue, der sender chokbølger gennem byen. 1.5-3.3s: Kvinde del. Farveplaner dækker forgrunden, skifter mellem korridoren, transitvejen og taget. Hun viser kun nøgleposer af stilling, snit og landingsreaktion med stærke trådeffekter. 3.3-5.1s: Robot del. Bruger dækkanten og broer til halvmånebaner og tunge slag for at blæse droner væk. 5.1-6.9s: Kvinde del. Vertikalt rum mellem bygninger. Fremstår øjeblikkeligt fra forskellige vinkler efter okklusion, ændrer højde for kontinuerlige angreb. 6.9-8.7s: Robot del. Bruger høje strukturer til vægvendinger og dykning gennem droner. 8.7-10.2s: Stor UAV kommer ind. Stort skygge krydser terminalen. Kvinden og robotten hopper ind fra forskellige retninger for at konvergere på fjenden. 10.2-12.2s: Højhastigheds kombinationsklimaks. Robotten bryder rustning i en bue; synspunktet flipper for kvinden til at dukke op ovenfra og skære svagt punkt. Ingen lange greb. 12.2-15.0s: Stor enhed eksploderer ikke som en ildkugle, men som uigennemsigtige farveplaner og skarpe fragmenter. Kameraet bevæger sig gennem vraget til observationsdækket. De to lander på forskellige tidspunkter og accelererer væk igen. Byen reagerer med festlig røg og funktionel genopretning. Slutter med et fuldt bybillede og spor, der strækker sig i det fjerne.

[Audio & Forbudt] Højdensitet teater-anime BGM. Stærk dynamik for påvirkning, snit og ødelæggelse. Undgå billig TV-anime stil, konstant hastighedsbevægelse, langsom bevægelse, UI, undertekster eller sammensmeltende våben.

Best for

  • - Anime og spil visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: Henvisning til video
  • - Aspect ratio: 1:1
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Importeret fra Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Kreditering er påkrævet. Status for kommerciel brug er restricted ; gennemgå kilderettighederne før betalt brug.

Flere sager i denne kategori

Prioriteret efter kategori, kompatibilitet med inputtilstande, kvalitet og lavere risiko.

6

Genbrug og kildenoter

Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.

  1. 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
  3. 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.
Fremtidsorienteret Anime Luftkamp Seedance 2.0 Video Prompt | Image Prompt Gallery