Førstepersons RPG-dialog og udforskningsvideoprompt
En omfattende videogenereringsprompt til Seedance 2.0, der skaber en førstepersons RPG-spilscene. Den indeholder en kanineventyrer med mekaniske øjne, interaktive brugergrænsefladeelementer som dialogvalg og en overgang fra dialog til verdensudforskning med filmiske kamerabevægelser.
Dette er et seedance-2-0 -eksempel på en prompt for Anime og spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.
Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime og spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Hurtig
Klar til kopiering
Førstepersonsperspektiv, fordybende ARPG-dialogscene, enkelt kontinuerligt billede. En lille hvid kanin-eventyrer står direkte foran kameraet. Dens pels er blød og fint detaljeret, og dens højre øje er et glødende rødt mekanisk øje. Den rækker ud mod kameraet i en indbydende gestus med en rolig og selvsikker opførsel. Miljøet er en enorm fantasiverden: bølgende grønne græsarealer, ødelagte gamle stenstrukturer, fjerne bjergkæder og en let rygende vulkan. Morgenlyset er blødt, luften er klar, og en mild brise bevæger græsset og bladene og skaber en stærk filmisk atmosfære med dybde. Kameraet er i førstepersonsperspektiv med let håndholdt bevægelse og naturlig vejrtrækning. Lav dybdeskarphed, filmisk realisme. Kaninen ser direkte ind i kameraet og siger: "Godmorgen, eventyrer. Det er tid til at tage afsted." En semi-transparent spilgrænseflade (moderne ARPG-stil) vises på højre side: Okay, lad os gå. Ikke lige nu. Hvorfor ikke? Markøren bevæger sig jævnt to gange, holder en pause i 0,3 sekunder og vælger derefter "Hvorfor ikke?" Kaninen smiler let, vipper hovedet og svarer i en afslappet tone: "Selvfølgelig." I det næste øjeblik forsvinder alle UI-elementer (dialogboks, muligheder, sundhedslinje, minimap) jævnt og vender tilbage til en ren, UI-fri verden. Kaninen vender sig om, dens kappe og rygsæk svajer naturligt med fysikken, og begynder at gå fremad langs en stensti. Kameraet opretholder en førstepersonsfølelse med subtil håndholdt bevægelse, synkroniseret med karakterens gangrytme. Mens den går, løfter kaninen sin hånd og peger mod den fjerne horisont (bjerge og en svag bysilhuet) og siger: "Se, det er vores destination." En kort pause på cirka 0,5 sekunder. Vinden intensiveres en smule, hvilket forårsager mere mærkbar bevægelse i græsset og tøjet, hvilket forstærker den episke atmosfære. Kaninen fortsætter med at gå og siger: "Vi skal være der inden kl. 20:08." Kameraet skubber langsomt fremad og fokuserer mod afstanden. Det fjerne synsfelt overgår fra let sløret til klart, med en subtil linserefleks, der forstærker følelsen af en rejse, der begynder, og et klart mål. Ingen undertekster, ingen baggrundsmusik. Kun naturlige omgivende lyde: vind, fodtrin og fjerne fugle.
Genbrug og kildenoter
Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.
- 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
- 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.