
Ark til bevægelse af karakterer i nævekamp
Genererer et detaljeret animationsreferenceark med ti paneler til koreografi af en læsbar nærkampssekvens mellem to stiliserede karakterer.
Dette er et gpt-image-2 -eksempel på en prompt for Illustrationskunst . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.
Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Illustrationskunst emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Hurtig
Klar til kopiering
{"type":"bevægelsesark til koreografi for karakterkampe","title":"{argument name=\"headline text\" default=\"KNÆVEKAMPSSEKVENS\"}","subtitle":"KARAKTARBEVÆGELSESARK","style":"rent professionelt animationsreferencebræt på hvid baggrund, tynde sorte gitterlinjer, teknisk annotationsdesign, realistiske konceptkunstfigurer, små ikoner, pile, bevægelsesstier, røde fokusmål, fodplaceringsdiagrammer, kompakt sans-serif typografi","characters":{"count":2,"left_character":{"name":"{argument name=\"guardian name\" default=\"TRÆVOGTER\"}","description":"menneskelig trætræningsdukke lavet af tykke, udskårne træstammer og planker, kasseformet hoved, pløklignende led, overraskende adræt, men tung, vist med hele kroppen i en neutral positur","traits":["Solid, men overraskende adræt","Tunge sving","Bruger rækkeviddefordel","Defensiv kropsholdning mellem angreb"]},"right_character":{"name":"{argument name=\"eremit name\" default=\"MOSEHEREMIT\"}","description":"forslidt ældre skoveremit pakket ind i mos, slyngplanter, barkrester og laset grønbrunt stof, senet kropsholdning, hurtig uforudsigelig kæmper, vist hele kroppen i en neutral positur","traits":["Hurtig og uforudsigelig","Bruger flydende fodarbejde","Rammer vitale punkter","Udnytter åbninger"]}},"layout":{"format":"bredt landskabs storyboardark, 16:9, venstre informationskolonne, ti nummererede handlingspaneler i et 5 x 2 gitter, nederste række med noter og diagrammer","left_column":{"sections_count":3,"sections":[{"title":"FIGURER","contents":["TRÆVOGTER helkropsreference med 4 kugletræk","MOSEHEREMIT helkropsreference med 4 kugletræk"]},{"title":"LEGEND","count":4,"items":["grøn pil: bevægelsesretning","grå pil: "angrebssti","rødt målsigte: fokuspunkt","blå pil: balance/vægt"]},{"title":"HOVEDBETYDNINGER","count":5,"items":["Timing og afstand er kritiske","Vogteren er afhængig af kraft og rækkevidde","Eremit er afhængig af hastighed, vinkler og udnyttelse af åbninger","Hver bevægelse flyder over i den næste","Hvert panel viser tydelige, læsbare silhuetter"]}]},"main_sequence":{"panels_count":10,"panels":[{"number":1,"title":"HOLDNING / ANSIGT","description":"Trævogteren og moseremiten står over for hinanden på mellemdistance, begge i beskyttede stillinger, subtile grønne bevægelsespile nær fødderne","notes_count":3,"notes":["Begge vurderer afstand og timing","Vogteren holder høj vagt","Eremiten forbliver let på fødderne"]},{"number":2,"title":"VOGTEREN GÅR FREM","description":"Vogteren træder frem med højre føring, rækker ud og lukker afstanden, mens eremiten rykker sig bagud, klar til at counter","notes_count":3,"notes":["Vogter træder ind med højre føring","Søger at lukke afstand med rækkevidde","Eremit rykker sig tilbage, læser angreb"]},{"number":3,"title":"OVERHÅNDSVING","description":"Vogteren kaster et kraftigt overhåndsslag til højre i en stor rød stiplet bue mod eremittens hoved, mens eremiten dukker sig under stien","notes_count":3,"notes":["Kraftfuldt overhåndsslag til højre","Højt engagement, lang restitution","Mål: hoved / overkrop"]},{"number":4,"title":"EREMITEN UNDVIGER & MODSÆTTER","description":"Eremit glider ind i svingbuen og lander et hurtigt venstre kropsslag mod vogterens ribben eller solar plexus, rød målmarkør på torso","notes_count":3,"notes":["Eremit glider ind i buen","Hurtigt venstre kropsslag for at åbne vagt","Målretter ribben / solar plexus"]},{"number":5,"title":"VOGTER TILBAGETRÆKNING","description":"vogteren bøjer sig og vakler efter slaget, vagten åbner kort, eremit forbliver klar til opfølgning","notes_count":3,"notes":["Vogteren absorberer slaget, vakler","Vogten åbner sig et øjeblik","Eremit forbereder opfølgning"]},{"number":6,"title":"EREMITTAGELSESKOMBO","description":"eremiten leverer en hurtig to-slagskombination, højre krog til træhovedet efterfulgt af venstre håndfladeslag til kæben, røde nummererede slagmarkører 1 og 2","notes_count":3,"notes":["1. Højre krog til hovedet","2. Venstre håndfladeslag til kæben","Hurtig, flydende 2-slagskombination"]},{"number":7,"title":"VOGTER BLOKKERER HØJT","description":"vogteren kommer sig og løfter begge træarme for at blokere et højt slag, mens han skifter til stabilisere","notes_count":3,"notes":["Vogteren genvinder vagten i tide","Høj blokering stopper indkommende angreb","Flytter vægt for at stabilisere"]},{"number":8,"title":"EREMIT LAVT FEJ","description":"eremiten falder lavt og fejer mod vogterens forreste ben og knæ, rød målmarkør nær knæet, stiplet rød angrebspil langs gulvet","notes_count":3,"notes":["Målrettes mod forreste ben / knæ","Søger at miste balancen","Skaber åbning til opfølgning"]},{"number":9,"title":"VOGTEREN FALDER","description":"vogteren mister balancen og falder bagover, det ene ben løftet, mens eremiten holder sikker slagafstand","notes_count":3,"notes":["Vogteren mister balancen","Falder bagover","Eremiten holder afstand"]},{"number":10,"title":"EREMITENS AFSLUTTENDE SLAG","description":"eremiten står over den faldne vogter og afgiver et "kraftigt nedadgående afsluttende slag mod hovedet eller øvre brystkasse, rød målmarkør på anslagspunktet","notes_count":3,"notes":["Kraftigt nedadgående slag","Mål: hoved / øvre brystkasse","Kampfordel til Eremit"]}]},"per_panel_footer":"hvert handlingspanel indeholder små sort-hvide fodaftryksikoner, en forenklet vægt-/balancelinje med blå udfyldning og lejlighedsvise røde eller grønne retningspile","bottom_sections":{"count":3,"sections":[{"title":"FLOWDIAGRAM","description":"horisontal rækkefølge af sorte nummererede cirkler forbundet med pile","items_count":10,"items":["1","2","3","4","5","6","7","8","9","10"]},{"title":"TEKNISKE NOTER","subsections_count":3,"subsections":[{"title":"VÆGT & BALANCE","text":"Trævogteren har mere masse - langsommere at start, langsommere at stoppe."},{"title":"BEVÆGELSESØKONOMI","text":"Hermit bruger minimal bevægelse for maksimal effekt."},{"title":"MÅLSÆTNING","text":"Hermit fokuserer på sårbare områder: hoved, ribben, knæ."}]},{"title":"miniatureskitser","count":3,"description":"små løse stregtegninger, der viser forenklede versioner af kampmekanikken med røde målmarkører"}]},"visual_requirements":"skarp læsbar panelnummerering i sorte bokse, stærke karaktersilhuetter, præcise bevægelseskoreografiske poseringer, ingen filmisk baggrund, intet rod ud over tekniske etiketter, ensartet skala på tværs af paneler, printbart referenceark i høj opløsning","customization":"Få de to kæmpere til at matche dette tema: {argument name=\"fight theme\" default=\"en trævogter mod en moseremit i en nærkampssekvens af en knytnævekamp\"}."}Promptvariabler
Redigerbare argumentpladsholdere fundet i prompten med deres standardværdier.
Variabel
headline text
Misligholdelse
FIST-FIGHT SEQUENCE
Variabel
guardian name
Misligholdelse
WOODEN GUARDIAN
Variabel
hermit name
Misligholdelse
MOSS HERMIT
Variabel
fight theme
Misligholdelse
a wooden guardian versus a moss hermit in a close-quarters fist-fight sequence
Genbrug og kildenoter
Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.
- 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
- 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.