
Fantasy RPG-karakter Sprite Sheet
Opretter et struktureret animationsark med 36 fantasy-RPG-karakterer til spilaktiver og referencearbejdsgange.
Dette er et gpt-image-2 -eksempel på en prompt for Anime-spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.
Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime-spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Hurtig
Klar til kopiering
Mål: At skabe et tydeligt atlas af pixel-lignende karaktersprites til et fantasy-RPG, der viser spillets aktiver.{argument name="character roster" default="En blå og gylden ridder, en blond elverbueskytte, en lilla mørk magiker, en rødskægget dværgkriger og en sorthættet snigmorder."} Spillet bruger chibi-proportioner (Q-stil) og har detaljeret rustning, våben, kapper og magiske effekter. Lærred: Et firkantet hvidt lærred med et fint lysegråt gitter, der skaber en professionel 2D-spilanimationsatlaseffekt. Det bruger en klar, detaljeret isometrisk/chibi pixelkunststil med maleriske skygger. Hver celle har en transparent hvid baggrund og ingen baggrund. Layout: Der oprettes en handlingslinje med fire kolonner med følgende etiketter øverst med fede, mørke store bogstaver: IDLE, ATTACK, DEFEND og DEATH. En smal fanebladslinje tilføjes til venstre, der indeholder stablede fede, mørke store linjeetiketter. Atlasset indeholder ni rækker af mærkede sprites, i alt 36 karaktersprites, én sprite pr. gittercelle. Rækker og indhold, fra top til bund: 1. FORFRA: En blå-gylden ridder med rodet sort hår, der svinger et sværd og et irisskjold; frontal inaktiv, et huggende angreb med en lyseblå bue, en skjoldblok med gnister og en liggende dødsstilling efter sværdets og skjoldets fald. 2. BAGFRA: Den samme ridder set bagfra, iført en blå kappe; bagfra i standby-tilstand, bagfra med en lyseblå lysbue under et hug, bagfra i en skjoldstilling, bagfra i en liggende dødsstilling. 3. FORFRA: En blond elverbueskytte, iført en grøn kappe og læderrustning; bagfra med bue i standby-tilstand, der affyrer en grøn energipil, bagfra i en defensiv, krumbøjet stilling med en grøn halvmåneeffekt, bagfra i en dødsstilling liggende ved siden af en knækket bue og spredte pile. 4. BAGFRA: Den samme elverbueskyttes bagfra; bagfra, der affyrer en grøn pil, defensiv grøn halvmåneeffekt, bagfra i en liggende dødsstilling med en synlig kappe. 5. FORFRA: En lillahåret mørk magiker, iført en storslået sort og gylden kappe, svingende en glødende lilla stav; bagfra, kaster en lilla energikugle, forsvarer inden for en lilla magisk skjoldaura, bagfra i en dødsstilling, hvor staven falder med en lilla stænkeffekt. 6. BAGSIG DOS (Bagside): Den samme magikers bagside, med den typografiske fejltag "BAGSIG DOS"; inaktiv, kaster en lilla energikugle på ryggen, en lilla magisk barriere på ryggen og en liggende dødsstilling med en stav ved siden af sig. 7. FORFRA (Forfra): En rødskægget dværgkriger, iført tung mørk rustning, svingende en hammer og skjold; inaktiv, et hammerslag med en gylden lysbue, en skjoldblokering og en dødsstilling med hammeren og skjoldet faldende. 8. BAGSIG (Bagside): En sorthættet snigmorder, iført et rødt tørklæde, dobbeltsvingende dolke og mørk læderrustning; inaktiv på ryggen, et stød med et sort/lilla spor, der ligner røg, en defensiv holdning med en lilla halvmåneformet glorie og en dødspositur i en mørk blodpøl med dolke ved siden af sig. 9. BACK DOS (Bagside): Den samme snigmorder set bagfra, med den typografiske fejltag "BACK DOS" bevaret; inaktiv, et hurtigt dolkangreb med et skyggespor, en defensiv lilla aura og en dødspositur med spredte våben. Visuel stil: {argument name="art style" default="Højdetaljeret Q-version fantasy pixel art"} Stærke konturer, små hoveder og kompakte kroppe, klart definerede våben, dramatiske bevægelseskurver, klare magiske effekter og ensartede celleproportioner. Oprethold perfekt justering mellem de øverste etiketter og gitteret, svarende til et sprite-atlas i spiludvikling. Begrænsninger: Brug 4 kolonner, 9 rækker, i alt 36 sprites. Tilføj ikke yderligere tegn, UI-paneler, vandmærker, signaturer, scener eller anden tekst undtagen kolonneoverskrifter og venstre rækkeetiketter. Hold baggrunden hvid og gitteret fint.Promptvariabler
Redigerbare argumentpladsholdere fundet i prompten med deres standardværdier.
Variabel
character roster
Misligholdelse
A blue and gold knight, a blonde elven archer, a purple dark mage, a red-bearded dwarf warrior, and a black-hooded assassin.
Variabel
art style
Misligholdelse
High-detail Q-version fantasy pixel art
Genbrug og kildenoter
Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.
- 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
- 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.