IP
Generer
Forhåndsvisningsbillede af Fantasy Auto-Battler Spritesheet
Primært referencebillede
gpt-image-2 sagAnime-spilTekst til billede

Fantasy Auto-Battler Spritesheet

Genererer et struktureret fantasy-RPG-karakterark med 36 sprites til prototypefremstilling af 2D-autobattler-inaktive, angrebs-, forsvars- og dødsanimationer.

Dette er et gpt-image-2 -eksempel på en prompt for Anime-spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.

Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime-spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Prøv denne prompt

Hurtig

Klar til kopiering

Mål: Opret et rent atlas af sprites til et fantasy auto-battle-spil, der viser kampanimationer af et lille hold, egnet til konvertering til 2D-spilaktiver. Lærred: Et firkantet hvidt lærred med et lysegråt gitter, der ligner et produktionsklart sprite-atlas. Brug en skarp chibi-fantasy-spilgrafikstil i høj opløsning med transparente hvide celler som baggrund med stærke konturer, mørke streger, maleriske skygger og dynamiske skråstreg-/magiske effekter. Layout: Opret en tabel med 4 kolonner med animationer og 9 rækker med karakter-/synspunktsvisninger. De øverste 4 kolonneoverskrifter skal nøje følge: IDLE, ATTACK, DEFEND, DEATH. Placer fede, små rækkenavne til venstre. Centrer en chibi-sprite med hele kroppen i hver celle uden at beskære. Sørg for, at alle sprites er proportionalt ensartede. Antal rækker og synligt antal: Indeholder i alt 36 individuelle sprites, arrangeret i 9 rækker × 4 kolonner. Indholdet af hver række er som følger: 1. FORFRA:{argument name="blue knight character" default="En menneskelig ridder med mørkt hår, iført blå og gylden rustning, en blå kappe og bærende et sværd og et blåt skjold med et gyldent irismønster."} 2. Bagfra: Den samme blå ridder set bagfra. 3. Forfra:{argument name="elf archer character" default="En blond kvindelig elverranger, klædt i grøn læderrustning og en kappe, bærende en træbue."} 4. BAGFRRA: Den samme elverranger set bagfra. 5. FORFRA:{argument name="purple mage character" default="En lillahåret magiker, klædt i en dyb lilla kåbe, holder en glødende lilla krystalstav."} 6. BAGFRRA: Den samme lilla magiker set bagfra; behold denne lidt forkerte linjeetikettekst BAGFRRA. 7. FORFRA:{argument name="dwarf warrior character" default="En robust, rødskægget dværgkriger, klædt i tung sortbronze rustning, svingende en kæmpe hammer og et blåt skjold."} 8. Bagfra:{argument name="hooded rogue character" default="En tyv iført en sort hætte, mørk rustning, et rødt tørklæde, bærende to dolke og draperet i en laset kappe."} 9. BAG-DOS: Den samme hætteklædte tyv vises på en anden bag-/handlingslinje; behold den lidt forkerte linjeetikettekst BAG-DOS. Animationsdetaljer for hver kolonne: I IDLE-kolonnen er hver karakter i en klar positur med synlige våben. I ANTAG-kolonnen vises karakterer, der støder eller angriber: den blå ridder svinger sit sværd med en lyseblå bue, elveren skyder en grøn pil, magikeren kaster en lilla magisk kugle, dværgen svinger sin hammer med en gylden bue, og tyven angriber med en lilla bane. I FORSVAR-kolonnen vises defensive positurer: ridderen løfter sit skjold med små gnister, elven løfter en grøn cirkulær energibue, magikeren er omgivet af en lilla beskyttende aura, dværgen holder en hammer og et skjold i forsvar, og tyven sidder på hug med en lilla halvmåneformet defensiv effekt. I DØD-kolonnen ligger hver karakter på jorden med deres våben nede, omgivet af vragrester; dette inkluderer en ridders skjold og sværd, en elvers bue, en magikers stav/krystal og lilla rester, en dværgs hammer og skjold, en tyvs dolk og et par mørkerøde mærker. Visuel stil: Søde, men detaljerede chibi-lignende proportioner, fantasy RPG/mobil autokamp-spilstil, trekvartperspektiv, udtryksfulde positurer, mættede farver, klare og læselige konturer, ensartet belysning og ingen baggrundsscene uden for gitteret. Begrænsninger: Skal bruge 4 kolonnenavne, 9 rækkenavne og præcis 36 elverpositurer. Tilføj ikke ekstra karakterer, UI-knapper, attributter, logoer, vandmærker eller scener. Hold al tekst på engelsk, og sørg for, at tabellen er letlæselig.

Promptvariabler

Redigerbare argumentpladsholdere fundet i prompten med deres standardværdier.

5
Variabel
blue knight character
Misligholdelse
A human knight with dark hair, wearing blue and gold armor, a blue cloak, and carrying a sword and a blue shield with a golden iris pattern.
Variabel
elf archer character
Misligholdelse
A blonde female elven ranger, dressed in green leather armor and a cloak, carrying a wooden bow.
Variabel
purple mage character
Misligholdelse
A purple-haired mage, dressed in a deep purple robe, holding a glowing purple crystal staff.
Variabel
dwarf warrior character
Misligholdelse
A robust, red-bearded dwarf warrior, clad in heavy black-bronze armor, wielding a giant hammer and a blue shield.
Variabel
hooded rogue character
Misligholdelse
A thief wearing a black hood, dark armor, a red scarf, carrying two daggers, and draped in a tattered cloak.

Genbrug og kildenoter

Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.

  1. 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
  3. 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.
Fantasy Auto-Battler Spritesheet til GPT Image 2 | Image Prompt Gallery