IP
Generer
Forhåndsvisningsbillede af Fantasy Auto-Battler Gameplay UI
Primært referencebillede
gpt-image-2 sagAnime-spilTekst til billede

Fantasy Auto-Battler Gameplay UI

Genererer et detaljeret isometrisk skærmbillede af en fantasy-autobattler med brætenheder, synergier, butikskort, rangliste og franske brugergrænsefladeetiketter til spillets prototype-visualisationer.

Dette er et gpt-image-2 -eksempel på en prompt for Anime-spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.

Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime-spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Prøv denne prompt

Hurtig

Klar til kopiering

Mål: At skabe en sofistikeret 2D fantasy autoskak-spilmodel til {argument name="game title or mode" default="3-2 rounds"} Spillet har et isometrisk top-down-perspektiv, der viser en stenbelagt kamparena, UI-overlays, karakterer, butikskort, træk og spillerranglister. Lærredet er et 16:9 widescreen-skærmbillede, 1152×768-stilkomposition, med klar håndtegnet fantasy-spilkunst, høj læsbarhed, mættede farver, blød omgivende belysning og et interfacedesign inspireret af League of Legends/Teamfight Tactics. Layout: I midten er et firkantet stenkampgitter placeret på en flydende skovplatform. Arenaen har slidte beige fliser, mosdækkede kanter, trapper og stengelændere, stedsegrønne træer, klipper, vand i højre kant, et lilla banner, en glødende blå krystal i venstre side og fire brændende ildfade placeret nær hjørnerne af arenaen. Øverst i midten viser en mørk, udsmykket HUD-bjælke "3-2", små træk-/genstandsikoner, en gylden tæller "26" og en stedsegrøn statuslinje nedenfor. I øverste højre hjørne er der tilføjet tre cirkulære menuknapper med ikoner: en hjelm, en bog og et udstyr. Kampenheder: Viser 11 synlige figurer på genstanden: 5 fjendtlige enheder med røde sundhedsbjælker i den øverste halvdel og 6 venlige enheder med grønne sundhedsbjælker og gule stjerner i den nederste halvdel. Fjendtlige enheder: 1 skeletsværdkæmper, 1 kæmpehornet orkkriger med en økse, 1 lilla magiker med en glødende besværgelse, 1 lille skyggesnigmorder med en økse og 1 fuldt pansret skeletkriger. Venlige enheder: 1 blåbrun ridder med sværd og skjold, 1 grøn elverbueskytte/sværdkæmper, 1 blå pansret magiker eller ridder med en stav, 1 blond præst med en gylden stav, 1 kæmpehornet tankkriger med et skjold og 1 lille blå gnomingeniør/kriger. Tilføjer en stående erstatningsfigur til nederste venstre kant af genstanden. Venstre side af trækpanelet: Opretter en lodret synergiliste med 6 rækker, hver med et bronze/mørkt ikon, klassenavn, aktuelt antal og tærskel. Den synlige franske tekst skal bevares: "Guerrier" (4, 2/4/6); "Magic" (3, 3/6/9); "Assassin" (2, 2/4/6); "Gardien" (2, 2/4/6); "Elfe" (1/2); "Nécromancien" (1/2). Højre side af ranglisten: Tilføj en lodret spillerliste med 8 spillere, hver med et mørkt vandret navneskilt, et cirkulært portræt og sundhedspoint til højre. Brug følgende navne og værdier: "Lunaire 100", "Ragnar 89", "Akira 78", "Zorvath 64", "Nyméria 56", "Scarn 42", "Yuki 34", "Kaldrin 21". Brug en række farverige fantasiportrætter: lilla magikerkugle, blå væsen, karminrødt portræt, grøn ork, lyserødhåret karakter, cyanfarvet væsen, orangehåret karakter, blåmaskeret karakter. Nederste butik og kontroller: Opret et bredt butiks-UI-panel nederst. Venstre side viser en levelboks, der viser "NIV. 6" med erfaringspoint på "12/36" ledsaget af en lille cyan statuslinje. Nedenfor er to kontrolknapper: "Acheter XP" (koster "4" guld, med et blåt dobbelthovedpilikon) og "Actualiser" (koster "2" guld, med en cirkulær opdateringspil). Midten viser fem købbare heltekort, inklusive portrætkunst, klasse-/trækikoner, franske navne og træk, og guldomkostninger: "Chevalier"/"Guerrier" koster 1; "Archer sylvestre"/"Elfe" koster 2; "Mage de givere"/"Mage" koster 3; "Assassin des ombres"/"Assassin" koster 2; og "Clerc lumineux"/"Gardien" koster 1. I nederste højre hjørne er der en stor knap med en flot guldkant, mærket "Fin du tour", som koster "5" guld. Visuel stil: Håndtegnet fantasy-spilbrugergrænseflade, rene skrå vinkler, dyb cyan og bronze grænsefladekanter, letlæselig lille tekst, glødende magiske effekter, varmt ildlys, cyan lyse farver og en kompakt præsentation af mobil-/pc-strategispil. Behold modeller som enkelte skærmbilleder i spillet, ikke plakater eller konceptkunst. Undgå fotorealistisk gengivelse, unødvendige paneler, vandmærker, og tilføj ikke mere end det angivne antal enheder, butikskort, attributrækker eller spillere.

Promptvariabler

Redigerbare argumentpladsholdere fundet i prompten med deres standardværdier.

1
Variabel
game title or mode
Misligholdelse
3-2 rounds

Genbrug og kildenoter

Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.

  1. 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
  3. 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.
Fantasy Auto-Battler Gameplay-brugergrænseflade til GPT Image 2 | Image Prompt Gallery