Struktureret prompt med fe og hvalp i makroperspektiv
En kompleks struktureret JSON-prompt til Seedance 2.0, der beskriver en makroskala interaktion mellem en fe og en hvalpens snude.
Dette er et seedance-2-0 -eksempel på en prompt for Anime og spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.
Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime og spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Hurtig
Klar til kopiering
{ "cinematography": { "camera_perspective": "Ekstrem 'myreperspektiv'-sporing fra lav vinkel, hvor man ser op fra hvalpens snude mod feens nedstigning; kameraet klikker derefter på et 'dragrace'-billede i sideprofil ved siden af feens ansigt.", "lens": "5 mm ultra-fisheye; hvalpens knurhår fremstår som massive, obsidian-sorte brokabler, der strækker sig ud i horisonten.", "depth_of_field": "Skiftende fokus (rack-fokus) mellem feens hektiske ansigtsudtryk og den truende tekstur af hvalpens våde snude.", "effects": [ "Linseudstråling fra solen, der rammer hvalpens våde hud", "Makrolinsens 'åndedrætseffekt' under manøvrer med høj belastning", "Kromatisk aberration i kanterne for at simulere optisk stress ved høj hastighed" ] }, "motion_dynamics": { "flight_path": "Pludselig luftbremsning; feen vipper lodret, vingerne slår ved 500 Hz for at modvirke det massive indtag af hvalpens inhalation.", "actions": [ "Feen udfører en præcisions-dykkerbombemanøvre gennem mellemrummet mellem to massive knurhårsrødder", "Nødlandingsmanøvre: glider hen over den fugtige overflade af næsen som et jetfly på en isglat landingsbane" ], "speed_ramping": "Hyperhurtig bevægelse går pludselig ind i 'frossen tid', da en kæmpe dråbe hvalpespyt falder fra kæben i baggrunden; derefter et 'ryk' med 3,0 gange hastighed, da hvalpen nyser.", "camera_motion": "Styrslen fra stødet; hver gang hvalpen trækker vejret, vibrerer billedet, som om et jordskælv rammer." }, "environment": { "setting": "Den 'vulkanske kyst' (Hvalpens næse); et landskab af dybe organiske kratere, glitrende fugtighedsbassiner og læderagtige højderygge.", "flora": "Overgangen fra grønt græs til 'skoven' af kæmpe grov pels; individuelle hår ligner tykke, forkullede redwoodtræer.", "scale": "Hele feens krop er mindre end en enkelt næseboråbning; næseboret ligner en mørk, tordnende huleindgang.", "interaction": [ "Feens fødder skaber små krusninger i 'fugtighedsfilmen' på næseoverfladen", "Hvalpens puls er synlig, hvilket får 'jorden' (huden) til at hæve og falde rytmisk som en tektonisk plade" ], "final_target": "Hvalpens øje - fremstår som en massiv, hvirvlende tåge af rav og guld, kilometer over feen." }, "lighting": { "time": "Den gyldne time; solen fra lav vinkel kaster kilometerlange skygger fra hvalpens knurhår.", "style": "'Gudsstråler' med høj kontrast bryder gennem hvalpens pels.", "material_response": [ "Spejlende refleksioner på den 'våde' næseoverflade skaber blændende glimt", "Rayleigh-spredning i den synlige 'tåge' fra hvalpens åndedræt", "Feens hud opfanger den varme ravfarvede refleksion fra hvalpens kæmpeøje" ] }, "physics": { "wind": "Cykloniske kraftvinde forårsaget af hvalpens snusen; støv og pollen suges mod næseborets 'huler'.", "particles": "Billede" } }Genbrug og kildenoter
Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.
- 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
- 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.