
Skærmbillede af Tokyo Island Megacity i civilisationsstil
Denne prompt genererer et rigt detaljeret skærmbillede af en strategispil i Civilization-stil med en tæt, moderne japansk kystby og fuld HUD, ideelt til simulerede spilgrafikker og spekulativ opbygning af byverdener.
Dette er et gpt-image-2 -eksempel på en prompt for Anime-spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Nano Banana Pro Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.
Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime-spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn GPT Image 2-promptbibliotek for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Hurtig
Klar til kopiering
Et meget detaljeret isometrisk skærmbillede fra et storslået strategispil, der bruger en moderne Civilization VII-byvisningsstil, og viser en by {argument name="location" default="Tokyo"} eksisterer{argument name="year" default="2020 AD"}. En futuristisk, tætpakket kystømetropol inspireret af moderne design. Kameraet tager et højvinkelbillede af denne kompakte byø, omgivet af glitrende turkisblåt vand. Byen er utrolig tæt og fyldt med hundredvis af moderne højhuse, lejlighedsbygninger, kontorbygninger, neonbillboards, motorveje med flere spor, jernbanelinjer, broer og lystbådehavne ved vandet. Byens centrum har tre slående vartegn: et kommunikationstårn med rødt gitter, der minder om Tokyo Tower, et stort traditionelt japansk tempelkompleks med grønne tage og en fem-etagers pagode. Nær den venstre kystlinje står en kolossal statue oven på et klippefremspring, der ligner en kæmpe siddende eller stående Buddha. Ovenfor, nær midten, ligger et cirkulært stadion eller en kuppelformet arena indlejret i en klynge af skyskrabere. Ti fartøjer i varierende størrelser er synlige i havnen, herunder færger, yachter og små passagerbåde, mens de højre og nedre kystlinjer er omkranset af overfyldte lystbådehavne. Gader og parker kombinerer traditionel japansk arkitektur med ultra-højdensitets moderne urbanisme og er oversået med kirsebærblomstrende træer, suppleret af indviklede vejsløjfer, mikrokøretøjer og lagdelt infrastruktur ved havnefronten. Øens kystlinje bør have et uregelmæssigt, klippefyldt udseende, hvilket indikerer et højt udviklingsniveau, hvor havvandet overgår fra dyb safirblå til en klar tropisk turkis nær kysten. Render det som et sofistikeret skærmbillede af et strategispils brugergrænseflade snarere end blot en illustration. Tilføj et komplet HUD-overlay i spillet med en smuk bronze- og marineblå fantasy sci-fi-grænsefladestil. Den øverste bjælke viser flere ressourcetællere og turinformation; inklusive tekst.{argument name="turn text" default="Runder: 103 | År 2020"} Displayet inkluderer en tidsvisning. Øverste højre hjørne viser syv hængende bannere af civilisationer, der hver bærer et portræt eller emblem af sin leder. Venstre side viser en titel {argument name="left panel title" default="log"} Opgave-/logpanelet indeholder tre opgavesektioner: "Kors og Halvmåne", "Heritage Road: Silkevejen" og "Arkitektur: Vidundere", hver med en kort beskrivelse af formålet nedenfor. Nederste venstre hjørne viser et lille kort indlejret i den elegante brugergrænseflade. Nederste højre hjørne indeholder en stor cirkulær bystyringsknap og en [uklar tekst - muligvis en etiket eller et tag].{argument name="button text" default="Byer i udvikling"} Den fremtrædende knap sammen med tre mindre cirkulære betjeningsknapper i nærheden. Det overordnede billede skal præsentere en realistisk skærmbilledekvalitet i spillet: skarpt, informativt, levende, fordybende og troværdigt med realistisk bytæthed, præcise trafikdetaljer og luksuriøs næste generations 4X-strategiæstetik.Promptvariabler
Redigerbare argumentpladsholdere fundet i prompten med deres standardværdier.
Variabel
location
Misligholdelse
Tokyo
Variabel
year
Misligholdelse
2020 AD
Variabel
turn text
Misligholdelse
Rounds: 103 | Year 2020
Variabel
left panel title
Misligholdelse
log
Variabel
button text
Misligholdelse
Developing towns
Genbrug og kildenoter
Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.
- 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
- 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
- 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.