IP
Generer
Primært referencebillede
Seedance 2.0 sagAnime og spilTekst til video0 dommere

Filmisk Anime Kattepige Parkour

En meget detaljeret videooptagelse med flere optagelser til en 2D-anime cat-girl, der udfører parkour i en fotorealistisk japansk by, inklusive komplekse optagelser som forovervendte saltomvendinger og sporing i jordniveau.

Dette er et Seedance 2.0 -eksempel på en prompt for Anime og spil . Brug den kopieringsklare prompt nedenfor til at generere lignende visuelle elementer, og gennemgå Awesome Seedance 2.0 Video Prompts -kreditering samt kommercielle brugsrettigheder før genbrug.

Har du brug for det fulde promptsæt? Brug Anime og spil emnehub for flere relaterede eksempler, eller åbn Seedance 2.0 hurtig katalog for det fulde eksempelindeks, genanvendelige strukturer og kildeattribution.
Prøv denne prompt

Hurtig

Klar til kopiering

15 sekunders filmisk parkour-actionvideo, 16:9, 1080p, 8 hårde klip. Hovedpersonen er 2D-anime cat-girl-figuren fra image_1 — kort limegrønt hår med katteører og et blågrønt pandebånd, klare blå øjne, deltaformet, hult trekantsslips med gul omrids, lyseblå ærmeløs kjole med zigzag-gul kant, hvid langærmet undertrøje, lyseblå lårhøje strømpebukser med mekaniske robotknæbeskyttere med trekantmarkeringer, lyserøde ankelstøvler med zigzag-trekantssålmarkeringer, lyserød randoseru-rygsæk med gul blyantsholder, der stikker ud af toppen, en robotsegmenteret kattehale med en gylden trekantspids og små delta-symboløreringe. Hendes ansigt, frisure, kostume og alle karaktertræk skal bevares nøjagtigt i hvert klip. 2D-anime-stilfiguren sameksisterer naturligt i et live-action fotorealistisk, virkelighedsnært, moderne japansk bymiljø. Miljø: Ægte, moderne japanske bygader — betonbygninger, smalle gyder, hustage, udvendige trapper, metalrækværk, betonvægge, bybarrierer, skiltning over hovedet og tæt byarkitektur typisk for det moderne Tokyo, Shibuya, Yokohama eller Yokosuka. Naturligt dagslys eller bybelysning i den gyldne time. Optagelse 1 [00:00–00:01.20]: Lavt 3/4-sporingsbillede bagfra, kamera fra jorden næsten skraber fortovet på en smal gyde. Hovedpersonen krøber sammen og eksploderer derefter i en spurt mod en lav betonvæg. Kameraet følger tæt efter. Optagelse 2 [00:01.20–00:03.60]: Forfra, 3/4-sporingsbillede fra lav vinkel. Hovedpersonen laver et fremadrettet salto over den første betonvæg. På sit højeste springer hele kroppen over forhindringen. Filmisk komposition mod bybygninger. Lav dybdeskarphed. Optagelse 3 [00:03.60–00:04.93]: Ægte nærbillede fra siden tæt på jorden. Landingen flyder problemfrit over i en løbende forlæns rulning — vægtoverførsel fra skulder til ryg, stiger øjeblikkeligt. Hele kroppen i billedet. Optagelse 4 [00:04.93–00:07.33]: Modsat lav sidevinkel på taget. Hovedpersonen accelererer og udfører et stort forlæns salto over et tagbjælke. Afsats i forgrunden, hovedpersonen svæver mod den åbne byskyline. Optagelse 5 [00:07.33–00:08.67]: Fugleperspektivbillede næsten over hovedet. Hovedpersonen lander og ruller langs bystien. Byarkitekturen er synlig omkring hende. Kroppen forbliver på overfladen. Optagelse 6 [00:08.67–00:11.07]: Forlænget trækker sig tilbage med kameraet vendt mod ansigtet. Hovedpersonen angriber et trappegelænder eller en betonbarriere, forlæns salto optaget forfra. Kameraet trækker sig tilbage med let håndholdt rystelse. Optagelse 7 [00:11.07–00:12.40]: ​​Diagonal tæt sporing bagud. Hurtig forlæns rulning, derefter spurt mod den sidste forhindring. Lavt kamera, håndholdt fornemmelse, hovedpersonen fuldt ud i billedet. Optagelse 8 [00:12.40–00:15.00]: Helte-klimaks-optagelse. Fremadvendt flip i maksimal højde over en stor betonkant mod den japanske byskyline. Kameraet buer fra fronten 3/4 til den modsatte side under rotation. Hovedpersonen lander og løber kraftfuldt ud af billedet.

Flere sager i denne kategori

Prioriteret efter kategori, kompatibilitet med inputtilstande, kvalitet og lavere risiko.

6

Genbrug og kildenoter

Brug denne prompt sikkert efter at have gennemgået sagen.

  1. 1.Kopier prompten, eller åbn den direkte i Dovoo med genereringsknappen.
  2. 2.Juster variabler, billedformat og referencebilleder til din egen brug.
  3. 3.Før udgivelse eller betalt brug skal du verificere kilderettigheder, krav til kreditering og risici forbundet med branding eller lighed.